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Revincule-se no PGW 2023!

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Persona 3 Recarregar

Assim, quando foi anunciado mais um remake de Persona 3, aliás baseado não na versão mais recente, mas na original, ficamos surpresos antes de descobrir a extensão do trabalho realizado esta semana na Paris Games Week.

Foi durante uma curta demonstração de meia hora que pudemos participar de duas das principais atividades do jogo, nomeadamente uma viagem ao Tártaro, a masmorra aleatória original. Em segundo lugar, pudemos pegar o monotrilho para derrubar a Sacerdotisa Arcana, um dos primeiros chefes do jogo encontrados durante a segunda operação da lua cheia. Esta já é uma oportunidade de conhecer o jogo já que ainda não o tinha jogado quando foi lançado. E, felizmente para mim, Persona 3 Reload não apenas reenvia todos os ativos originais em HD. O jogo passou por um reprocessamento gráfico completo, começando com seu motor 3D interno abandonado em favor do Unreal Engine 4. Resumindo, um verdadeiro remake.

O visual do jogo deixa de lado os modelos feios da época para heróis com proporções modeladas no Persona 5. O mesmo vale para todas as artes, menus e balões de diálogo ultraestilizados que deixaram a marca do Persona mais recente até hoje. A coisa toda dá um ritmo que só o P Studio sabe fazer, e ainda é tão cativante aos olhos. Como bônus, o jogo conta com trilha sonora original reformulada com novos temas musicais incluindo o excelente “It’s Going Down Now” já ouvido nos trailers e dublagem completa em inglês E japonês, por favor!

Controle em mãos, o jogo avança timidamente suas novidades na parca demo que pudemos testar. O Tártaro é mais rico em elementos destrutíveis e baús, sua arquitetura foi revisada para evitar ao máximo a monotonia. Notamos que os inimigos também desaparecem quando abrimos os baús circundantes. Em combate, encontramos os clássicos Ataque/Persona/Guarda/Itens. O já clássico One More, justamente revelado no lançamento de Persona, que permite atacar mais uma vez após nocautear um inimigo, inspirado aqui no que é feito e agora pode ser transferido para outro personagem da equipe. As cartas bônus disponíveis no Shuffle Time após uma luta não parecem mais ser oferecidas aleatoriamente, certamente para evitar punir os jogadores desnecessariamente. E se você escolher a carta de uma Persona que você já possui, como no último episódio, a Persona ganhará experiência.

O jogo, portanto, parece ter sofrido pequenas mudanças aqui e ali para suavizar suas arestas e teremos que esperar o lançamento para ver se novas sinergias entre personagens estarão no programa e se o Tártaro, conhecido como punitivo, também tem passou por um tratamento muito bom. juventude. Entretanto, temos um grande pensamento para todos aqueles que se atiraram à remasterização no início do ano e que devem estar um pouco cansados, mas esta promete ser a edição definitiva do jogo e mal posso esperar para colocar minhas mãos nele em 2 de fevereiro de 2024 no PS4, PS5, Xbox One, Series e PC.

Há tanto tempo que esperávamos que quase nos cansámos, fez uma pequena aparição no stand o RPG desenvolvido pela primeira vez pela então adquirida pela , a sua editora europeia. E quando digo pequeno, a demo que pudemos testar durou apenas cerca de dez minutos e apresentou uma das centenas de missões do jogo. A estrutura do jogo ainda guarda muitas incógnitas, mas parece que tudo gira em torno de um ou mais hubs e que o jogador partiria em missões que envolviam lutas em abundância para derrotar chefes, hordas de inimigos ou proteger certos aliados. Aquele que nos foi dado pedir que superássemos 2 chefes na companhia de 3 IAs.

A jogabilidade nos lembrou fortemente com numerosos movimentos e combos para ativar com os quatro botões do pad e os diferentes gatilhos. É impossível aprofundar o sistema de jogo na demo precisa, mas se não falta força ao combate, tecnicamente o jogo mostra o peso dos anos. E se além disso for apenas uma sucessão de missões em linha reta, corremos o risco de desistir rapidamente. Resposta planejada para lançamento em 1º de fevereiro de 2024 no PS4, PS5 e PC.

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