Contents

Piadas risíveis e discursos apressados ​​-uma noite para esquecer?

A cerimônia teve como objetivo destacar toda a indústria, mas muitos desenvolvedores criticam a edição deste ano.

!

Na noite de quinta para sexta aconteceu pela última vez o THE Game Awards 2023, cerimônia organizada por Geoff Keighley desde 2014 e que premia os melhores lançamentos do ano, no estilo Oscar do mundo do cinema. Isto é em teoria, porque a edição deste ano claramente não atraiu os membros da indústria.

/images/game-awards-2023-baldurs-gate-3-discours_09026C014301029488.jpg

30 segundos. Este é o momento em que os vencedores de um Game Award fazem um discurso no palco e agradecem às centenas, até milhares de pessoas que participaram no desenvolvimento dos jogos AAA que marcaram a indústria, até pelo preço do Jogo de o Ano, antes de começar qualquer música, sinal de que já é hora de partir. Quando os vencedores não foram revelados ao canal simplesmente entre dois comerciais do Fortnite, ou mesmo antes da cerimônia, durante o pré-show. No total, a cerimônia durou três horas, mas apenas 10 minutos foram reservados para discursos de aceitação , que muitas vezes são a única oportunidade para os desenvolvedores se expressarem publicamente sobre seu trabalho e sua paixão, diante de 3,6 milhões de espectadores este ano. , especialmente porque a Internet permite uma certa flexibilidade de tempo, ao contrário da televisão. Geoff Keighley se desculpou depois, explicando:

Concordo com a sua avaliação sobre o ritmo da apresentação musical ser inadequado para os atuais campeões. À luz desta preocupação, instruí o nosso grupo a alterar o regulamento em conformidade durante o evento. Embora felizmente não tenha resultado em quaisquer desqualificações, ainda devemos considerar formas de abordar esta questão no futuro.

O resto da cerimônia foi, portanto, comerciais, trailers de “estreia mundial” de jogos agora altamente aguardados, Hideo Kojima e Jordan Peele conversando por longos minutos sobre um jogo sobre o qual ninguém ainda sabe nada após a cerimônia, mas também líderes da indústria que vieram para apresentar prêmios. Assim como Christopher Judge (Kratos no último God of War) que fez os espectadores suarem ao subir ao palco, todos se lembram de seu interminável discurso no ano passado após ganhar o prêmio de Melhor Performance. O ator fez um pouco de humor este ano ao dizer que “seu discurso foi mais longo do que a campanha Call of Duty deste ano”.

/images/game-awards-2023-christopher-judge-call-of-duty_09026C014401029489.jpg

Pronto, a campanha single player Call of Duty: Modern Warfare III foi muito criticada, pois além de curta, não é muito emocionante, culpa de um desenvolvimento visivelmente complicado. Mas numa cerimónia que deveria destacar toda a indústria, tanto os independentes como a AAA, a piada corre mal, especialmente entre as pessoas que se preocuparam com o design desta campanha. No X (antigo Twitter), vários desenvolvedores expressaram seu espanto após ouvirem essa piada indesejável, em mensagens às vezes excluídas, mas a Eurogamer compartilha algumas delas, incluindo as de Ajinkya Limaye, ex-membro da Infinity Ward:

Embora seja divertido notar que Call of Duty supera God of War em termos de popularidade e vendas, é igualmente digno de nota que tal afirmação pode ser considerada exagerada ou até cômica quando se consideram as duas franquias coletivamente.

Lamentavelmente, removi a postagem, pois ela atraiu atenção injustificada e serviu como uma réplica indireta a uma piada que se revelou difícil de compreender, considerando as complexidades que cercam o nosso progresso. Peço desculpas por qualquer falta de decoro e tenha certeza de que não há má vontade dirigida aos nossos estimados colegas do GoW. Que a paz prevaleça.

Embora possa não ser inteiramente aplicável fazer comparações entre os dados estatísticos dos videojogos orientados para um jogador e aqueles que se destinam principalmente à participação multijogador, esta noção permanece pertinente. Além disso, um representante da equipe de desenvolvimento da franquia Call of Duty fez comentários nas redes sociais, que foram posteriormente apagados devido a um influxo de mensagens ameaçadoras dirigidas a ele.

Na verdade, como desenvolvedores de Call of Duty, encontramos feedback mais depreciativo em nossa capacidade profissional.

Concordo plenamente com este sentimento. O padrão generalizado de horas de trabalho excessivas, prazos draconianos e rescisões laborais insensíveis, tudo em busca de ganhos monetários em detrimento do bem-estar dos funcionários, representa uma afronta repreensível à dignidade humana básica.

Também é bom notar que o Game Awards Future Class, um programa com mais de 150 membros que visa melhorar a indústria de videogames, compartilhou uma carta aberta a Geoff Keighley pedindo-lhe para discutir a crise humanitária em Gaza durante a cerimonia. Pedido rejeitado pelo organizador do Game Awards 2023, é preciso dizer que o conflito israelo-palestiniano divide muitos através do Atlântico. Mas além deste ponto, Geoff Keighley não disse uma única palavra sobre os milhares de desenvolvedores demitidos este ano, um assunto importante na indústria de videogames e que teria seu lugar no Game Awards 2023, sem cortando muito em anúncios e estreia mundial.

Geoff Keighley, portanto, tem muito a fazer para organizar uma cerimônia do Game Awards 2024 que atenda às expectativas da indústria. Ou mudar completamente a fórmula para ter apenas uma conferência dedicada aos trailers, o que ainda seria uma pena, as recompensas do Game Awards são muito reconhecidos. Lembrando que Baldur’s Gate 3 foi eleito Jogo do Ano, você pode encontrá-lo por € 59,99 em GOG.com.

*️⃣ Link da fonte:

Geoff Keighley , Eurogamer , uma carta aberta , €59,99 em GOG.com,