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A ascensão da tecnologia de renderização assistida por IA

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Se você joga no PC, provavelmente já ouviu falar do DLSS da Nvidia ou do FSR da AMD. Por outro lado, não é certo que a sua placa gráfica seja compatível com estas tecnologias, pois é necessário ter um modelo relativamente recente para usufruir delas. Se este for o seu caso, encontramos uma solução de backup que fará o trabalho perfeitamente. A cereja do bolo: não custa quase nada.

/images/PC-Gaming.jpg Crédito: Unsplash

O surgimento do Deep Learning Super Sampling (DLSS) no mundo dos jogos para PC marcou uma transformação significativa. Com o tempo, esta tecnologia passou por inúmeros refinamentos e melhorias, permitindo que indivíduos com configurações de hardware mais modestas alcançassem uma fidelidade gráfica além de suas expectativas. Não é de surpreender que outros participantes do setor, como AMD e Intel, tenham se apressado em adotar abordagens semelhantes, com a AMD introduzindo a tecnologia Frame Sync Rate (FSR) e a Intel adotando técnicas de superamostragem eXtended Precision Extreme (XP).

Embora de natureza inovadora, estas inovações apresentam várias deficiências significativas. Em primeiro lugar, é necessária compatibilidade com uma unidade de processamento gráfico (GPU) adequada, o que muitas vezes é um obstáculo para muitos jogadores atuais devido à idade dos seus sistemas. Além disso, mesmo que um sistema atenda aos requisitos de GPU, ainda deve existir um videogame correspondente que suporte a tecnologia. Embora o conjunto de jogos compatíveis continue a se expandir, ele permanece incompleto. No entanto, surgiu uma potencial mudança de jogo conhecida como “Lossless Scaling”, que pode alterar totalmente o cenário.

Sem DLSS ou FSR? Sem problemas

Lossless Scaling apresenta uma proposta atraente com sua iteração mais recente, disponível na versão 2.5.0. A peça central deste lançamento é a introdução do LFSFG, uma solução de escalonamento inovadora que se destaca pela sua universalidade. Independentemente da marca ou da safra da placa gráfica, sem mencionar o título específico que está sendo reproduzido, os usuários podem esperar melhor desempenho através do aumento de quadros por segundo (FPS) ao utilizar LFSFG.

o software custa apenas € 6,89 e pode ser adquirido diretamente via Steam. Embora as unidades de processamento gráfico contemporâneas possam ultrapassar os mil euros de preço, isto representa um substituto altamente louvável para quem não consegue suportar as despesas de uma RTX 4000 ou de uma RX 7000. De referir que existem certas limitações que devem ser observadas; no entanto, será um desafio encontrar um meio comparativamente eficaz de aproveitar tecnologias como DLSS e FSR a um custo reduzido.

Como aumentar sua taxa de FPS no jogo sem DLSS ou FSR

O Lossless Scaling pode não ser amplamente reconhecido pela população em geral, tornando sua localização difícil. No entanto, iremos transmitir-lhe conhecimento sobre como instalá-lo em seu computador pessoal, garantindo-lhe assim uma experiência de jogo aprimorada através de sua utilização.

-Clique neste link para encontrar a página do programa -Compre Lossless Scaling na página Steam -Inicie a instalação assim que o download for concluído

Sobre o mesmo assunto-Nvidia: DLSS 3.0 chegando ao Horizon Forbidden West e 13 outros jogos para PC em 2024

Depois de adquirir a tecnologia Lossless, é necessária a ativação dela no ambiente do jogo. No entanto, é importante garantir a compatibilidade entre a tecnologia e os componentes de hardware do seu sistema, como título e placa gráfica. Para otimizar sua funcionalidade, certos pré-requisitos precisam ser atendidos.

-Nas configurações gráficas do jogo, selecione a opção Tela cheia sem bordas ou Janela -Defina um limite de FPS. Isso deve ser equivalente a metade da taxa de atualização do seu monitor. Por exemplo, se puder atingir o máximo de 120 FPS, defina o limite do jogo para 60FPS. -Escala de perda aberta. -Em Scaling Factor , selecione Auto -Em Tipo de escala, selecione Desligado -Para finalizar clique no botão Escala

Lamentavelmente, parece que o Lossless Scaling é atualmente incompatível com monitores Virtual Reality Ready (VRR). Consequentemente, os usuários podem experimentar uma taxa de quadros fixa em vez da taxa de quadros adaptativa oferecida pelo software, o que pode ser considerado um tanto desvantajoso, considerando as vantagens proporcionadas pelo programa.

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