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Jogador nostálgico funde Nintendo e PS1 para resultado insano!

Apesar da importância cada vez menor da compatibilidade com versões anteriores no discurso contemporâneo, os jogadores têm historicamente alimentado um anseio pela integração de múltiplas plataformas de jogos num único dispositivo. Actualmente, existem várias abordagens para atingir este objectivo, mas alguns entusiastas optaram por uma solução ainda mais ambiciosa.

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A Play Station?

Para os mais novos, imaginem que ficam a saber através de uma página web que a fabricante audiovisual Samsung se prepara para invadir o mercado com uma consola. Qual seria a sua reação a tal hipótese, especialmente quando sabemos que players muito estabelecidos como Nintendo, Sony e Microsoft já estão seriamente estabelecidos? Bom, essas são exatamente as dúvidas que surgiram na cabeça dos gamers quando o primeiro PlayStation foi anunciado. Na época, quase todo mundo esperava que a Sony mordesse a poeira contra a Nintendo e a SEGA e qualquer outro resultado era completamente impensável. Três décadas depois, a realidade é bem diferente, mesmo que o caminho tenha sido longo para a empresa Walkman ( um leitor de música portátil, como dizem em bom francês).

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Com efeito, antes de abordar o faraónico projecto PlayStation, a Sony associou-se à Nintendo, uma vez que forneceu o chip de som que equipava o Super Nintendo, a famosa máquina emblemática do início dos anos 1990. Era então uma questão, para ambas as partes, colaborar novamente para responder ao desafio do CD-ROM através da criação de um leitor de CD adicional que permitisse aos jogadores e programadores aceder aos meios digitais. Este CD player foi planejado para o Super Nintendo e muitos rumores surgiram na época. É em última análise uma história improvável, uma espécie de triângulo amoroso (Nintendo – Sony – Philips), que levou a melhor sobre o aparelho e principalmente sobre um console Super Nintendo equipado com um CD player (o all-in-one) que foi codinome Play Station. A Sony decidiu então atacar com força, entregando sua própria visão de videogames por meio de uma máquina semelhante a um desprezo pela Nintendo, o PlayStation. Um protótipo do conceito inicial imaginado pela Nintendo e Sony surgiu há alguns anos, mas os fãs sempre acharam uma pena que esta colaboração não se concretizasse com o tempo.

A fusão improvável

Sem dúvida nostálgico desta época passada, o YouTuber James Channel, já na origem de dispositivos híbridos completamente improváveis ​​e brilhantes (como um Super Smash Bros. jogável numa calculadora TI-83), decidiu criar a sua própria versão do Estação de jogo. E o mínimo que podemos dizer é que não veio com o verso do cartão impresso. O interessado recuperou uma concha de Super Nintendo (ou melhor, Super Famicom, o modelo japonês) e nela integrou a – remodelada – arquitectura da PlayStation. O resultado é absolutamente louco já que a unidade óptica é posicionada verticalmente e o CD é inserido no lugar do cartucho usual do Super Nintendo. Podemos assim vê-lo lançar o primeiro GTA sem nenhum problema, assim como o jogo japonês Pepsi Man.

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Na verdade, James Channel teve o prazer de desativar as restrições regionais entre vários jogos, como os do Japão, dos Estados Unidos e da Europa, ao utilizar software emulador para títulos Nintendo NES. Vale a pena considerar se o console também aguenta jogos do Super Nintendo. O criador expressou que o Sony PlayStation não possui capacidade de processamento suficiente para suportar jogos SNES. No entanto, este gadget inovador apresenta mais um exemplo de entusiastas dedicados que possuem habilidades notáveis. Imagine rodar Final Fantasy VII neste sistema único; que conceito divertido!

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