Contents

Aquisição do Helldivers Studio pela Sony negada pelo diretor do jogo

Contents

Recentemente, surgiram especulações sobre a potencial aquisição da Arrowhead Game Studios pela Sony, os criadores de Helldivers 2. Embora algumas fontes afirmassem que tal acordo era iminente, o diretor do jogo Johan Pilestedt recorreu à plataforma de mídia social X para esclarecer que esses relatórios eram infundados.

Em resposta ao compartilhamento de uma imagem com os logotipos do PlayStation Studios e da Arrowhead por um usuário, Pilestedt observou causticamente que a imagem era fraudulenta, a menos que ele a tivesse esquecido. Ele criticou ainda o uso de um logotipo desatualizado de 2008, que ele alegou ter sido usado na época da criação do estúdio.

Isso é falso… A menos que eu tenha perdido alguma coisa 🤔

Além disso, um logotipo antigo de merda, de 2008, quando começamos o estúdio.

-Pilestedt (@Pilestedt) 6 de março de 2024

Especula-se que a origem desses rumores possa ser atribuída aos feitos notáveis ​​​​exibidos pelo jogo, feito que superou as expectativas não só da Sony, mas também da equipe de desenvolvimento. Tal como evidenciado pelos acontecimentos recentes, as fusões e aquisições são bastante comuns, e a potencial aquisição da Arrowhead Studios poderia ter servido como uma resposta estratégica para contrariar a crescente influência da Microsoft. Neste cenário, a aquisição da Arrowhead permitiria à Sony acolher mais uma entidade de jogos proeminente no seu seio, expandindo assim o seu alcance e fortalecendo a sua posição no meio da intensificação da concorrência com empresas rivais como a Microsoft.

Actualmente, a nossa principal preocupação reside em fornecer um apoio inabalável a este jogo excepcional, à medida que continua a avançar rapidamente. Recentemente, tivemos que aumentar a capacidade do servidor várias vezes devido à expansão da base de jogadores, ao mesmo tempo que lançamos uma série de atualizações que abordam vários problemas técnicos, além de introduzir armas inovadoras e novos recursos.

Sem dúvida, a tão esperada atualização que apresenta as unidades mecanizadas ainda não recebeu uma data de lançamento exata. Além disso, em nosso canal oficial do Discord, o diretor do jogo sugere que um próximo ajuste de equilíbrio de armas pode causar surpresa, mas irá imbuir cada arma de fogo com utilidade distinta e impedir a prevalência de um armamento supremo universalmente reconhecido.

Em nossa abordagem para balancear itens, normalmente consideramos suas características e atributos únicos para manter o equilíbrio dentro do jogo. Por exemplo, as armas que apresentam uma eficácia excepcional são muitas vezes contrabalançadas por desvantagens substanciais para garantir a justiça. Uma excelente ilustração deste conceito pode ser vista no canhão automático AC-8, que possui um poder de fogo formidável e um alcance estendido. No entanto, sua funcionalidade exige carregar uma mochila adicional cheia de munição ou contar com a ajuda de outro jogador para suporte.

*️⃣ Link da fonte:

6 de março de 2024 ,