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Explore os limites de Pandora com o Test Avatar no seu PC, PS5 ou Xbox Series!

Fronteiras de Pandora, durante o mês festivo de dezembro. Infelizmente, atrasos na produção forçaram o adiamento do seu lançamento inicial, que originalmente pretendia coincidir com o lançamento antecipado de Avatar 2: O Caminho da Água. Consequentemente, os jogadores ávidos podem agora desfrutar desta confecção digital visualmente cativante enquanto aguardam ansiosamente o próximo capítulo da franquia de grande sucesso.

Requisitos de teste de Avatar: Frontiers of Pandora

Como parte do nosso teste, a Ubisoft nos enviou uma chave de PC. Como resultado, a nossa experiência geral não leva em conta a otimização do título nas consolas da próxima geração. De nossa parte, nossa máquina estava equipada com uma placa gráfica NVIDIA GeForce RTX 4080, um processador AMD Ryzen 9 7900X de 12 núcleos de 4,70 GHz e 32 GB de RAM. Observe que durante nosso teste, fomos sujeitos a perdas significativas de framerate na configuração 4K, seja em ultra, alto ou médio. A redução para a resolução 2K corrigiu o problema, mas permanece o fato que dependendo das configurações, o jogo apresenta problemas de otimização que serão corrigidos no lançamento e imediatamente após o lançamento. Este teste para PC não leva isso a sério, mas achamos que seria sensato avisá-lo antes do lançamento. Observação: Uma atualização foi implantada no final do dia, 4 de dezembro, corrigindo em grande parte os problemas mencionados acima, o que é um bom presságio para o futuro e para todos os usuários.

Por fim, o título não paga o preço do seu adiamento para o ano fiscal de 2023-2024 e pode até beneficiar de um calendário de lançamento relativamente calmo. ENTÃO, Avatar: Frontiers of Pandora Ele é forte o suficiente para ser a pequena surpresa do final do ano? É tão promissor quanto previsto? sua última aquisição, final de outubro? Isso é o que tentaremos explicar através deste teste. Apertamos os cintos, rumo a Pandora, a exolua de Polifemo!

Nos Na’vis

/images/1701759168-9137-capture-d-ecran.png Com um cenário novo e canônico-ou seja, totalmente integrado ao universo transcrito duas vezes por James Cameron no cinema-, Avatar: Fronteiras de Pandora parte, na verdade, da premissa oposta dos filmes. Aqui, é um Na’vi que vive nas fileiras da RDA, e não um homem, disfarçado de Avatar, entre os Na’vi. Extraoficialmente, nosso herói ou heroína – que moldamos brevemente usando um editor de personagens, também acessível posteriormente no jogo – foi acolhido com outras crianças Na’vi, abandonadas como nós por seu clã. Todos foram, portanto, criados com o objetivo de se tornarem embaixadores dos povos Na’vi, a fim de garantir a coabitação entre eles e os humanos.. Porque sim, depois da má gestão do planeta azul, os Homens voltaram-se para a exolua de Polifemo, determinados a explorar os seus recursos, mesmo que isso significasse reproduzir o mesmo padrão destrutivo.

/images/1701759170-3680-capture-d-ecran.png Porém, quando conhecemos a reputação da RDA, só de ver a primeira longa-metragem, entendemos que este altruísmo não é desinteressado e que esconde alguma coisa. Não foi à toa que se formou paralelamente uma Resistência e que esta está a fazer tudo o que pode para frustrar as ambições da RDA. Você, por sua vez, desconhece completamente o que está acontecendo e o que realmente aconteceu. Reclusos e vivendo sob um sino, os Na’vi acolhidos nunca conheceram o mundo exterior. Até aquele famoso dia, paralelo à revolta liderada por Jake Sully em outra região de Pandora, onde tudo mudou… Agora livre, depois de uma elipse de alguns anos e graças às ações da Resistência, você finalmente tem a oportunidade descobrir a sua terra natal, as suas origens e, sobretudo, mergulhar no quotidiano do seu povo.

/images/1701759170-9993-capture-d-ecran.png Porém, você não deve esperar pegar leve: você representa as maiores esperanças dos habitantes de Pandora. Com isso, você terá que ajudá-los em inúmeras missões secundárias e cumprir seu destino, que consiste em unir os clãs da parte ocidental de Pandora para se livrar, de uma vez por todas, da presença nociva da RDA. Uma coisa levando a outra, você ganhará em confiança e, principalmente, em poder. Aqui, não há experiência estritamente falando, mas um sistema de níveis baseado, por vez, no número de habilidades desbloqueadas na árvore de talentos-composto por cinco ramos no total, cada um com uma habilidade final que é desbloqueada após um desafio final-e na robustez do seu equipamento e na força do seu arsenal.

/images/1701759172-7967-capture-d-ecran.png Filho de dois mundos, você será capaz de manusear tanto rifles e outras granadas usadas por humanos quanto as ferramentas de caça e defesa dos Na’vi, recuperadas ao longo da aventura. Para se tornar uma ameaça maior, Avatar: Frontiers of Pandora oferecerá a você a conexão com plantas específicas, permitindo que você desbloqueie um total de doze técnicas, chamadas Habilidades Ancestrais. Porém, adquirir o poder dos mais velhos só será possível com a única condição de viajar pelas três regiões prometidas pelo jogo da Ubisoft. E, neste aspecto, o título da editora francesa e da Massive Entertainment ganha pontos: queríamos uma mudança de cenário, somos servidos numa travessa muito bonita. Só por isso, Frontiers of Pandora vale o desvio!

Um universo que Ikran

/images/1701759172-9100-capture-d-ecran.png Como mencionamos no preâmbulo, nosso hardware de PC nos permitiu apreciar a beleza das configurações de Pandora. Juntamente com o lançamento, esperamos que muitos de vocês testemunhem por si mesmos, em condições ideais e com estrelas nos olhos. Assim que colocamos os pés lá fora, é toda a vegetação luxuriante da exolua que nos impressiona e transcreve fielmente os ambientes que nos deixaram sonhando diante dos dois filmes de James Cameron. Rapidamente, as armadilhas de Avatar: Frontiers of Pandora nos encantam e estimulam nossa vontade de explorar. Este foi claramente um dos maiores desafios da Ubisoft com este título e É claro que as equipas de desenvolvimento tiveram sucesso na sua aposta, mesmo que por vezes nos arrependamos de ver, ao longe, algumas texturas feias e passagens um pouco menos visualmente inspirado.

/images/1701759172-3176-capture-d-ecran.png O que é legal neste título é ver que o estúdio Ubisoft Massive prestou alguma atenção aos detalhes. As escalas de tamanho entre humanos e Na’vis já são respeitadas. Apesar desta estatura imponente, a forma como o nosso personagem se move é surpreendentemente satisfatória. Os ambientes verdes tornam-se um playground ideal para exercitar nossa agilidade natural e as possibilidades de movimento, oferecidas ao longo da aventura, são igualmente estimulantes. A única crítica que poderíamos fazer é que tendemos a abandonar a exploração a pé depois de um certo tempo e que rapidamente podemos acabar, em certos casos, cedendo à saída mais fácil. usando o sistema de viagem rápida. Em todo caso, os meios e a latitude de que dispomos contribuem muito para a sensação de imersão do jogo: temos a sensação, graças à visão subjetiva, de limpar as terras de Pandora e de vivenciar a existência Na’vis em muitos aspectos.

/images/1701759172-963-capture-d-ecran.png Além disso, as qualidades imersivas de Avatar: Frontiers of Pandora também dependem da forma como interagimos com membros de diferentes clãs e indivíduos que vivem nas periferias das “aldeias”. Embora às vezes seja difícil identificar facilmente os Na’vi que necessitam dos nossos serviços, eles não são mesquinhos com os pedidos, seja por que motivo for x ou y. É também este ponto preciso que nos leva a explorar os menores recantos das diferentes regiões. implementado em Avatar: Frontiers of Pandora porque a missão principal apenas nos leva através deles na diagonal. Portanto, é recomendável sair do caminho comum e observar seu mapa com atenção., mesmo que às vezes isso se mostre insuportável em sua construção. Se apreciarmos a representação deste último, não teríamos recusado um zoom adicional e, sobretudo, outra operação na revelação dos diferentes biomas porque o nevoeiro de guerra que paira sobre eles deve necessariamente ser sobrevoado para nos mostrar o que ele está se escondendo.

/images/1701759171-2968-capture-d-ecran.png No entanto, terminemos com um argumento a favor da imersão e coerência do universo montado pela Ubisoft Massive ao evocar a forma como o título transmite **uma mensagem ecológica através de sistemas de jogo ligados à flora e à fauna **. Mencioná-lo-emos a seguir, mas é um detalhe que contrasta muito bem com o grande inimigo deste título, nomeadamente a RDA, que aprisiona e explora animais para fins comerciais ou, ainda, que devasta, pilha e felizmente polui Pandora. Certamente, a jogabilidade pode levantar algumas inconsistências, mas o subtexto é consistente com este desejo de destacar e preservar os ambientes suntuosos da exolua. Por outro lado, isso apenas reforça a dimensão maniqueísta que, no fundo, não melhora o cenário do jogo. Uma lacuna apagada graças aos numerosos conteúdos do jogo? Na verdade.

E no PS5 e Xbox Series, como é isso?

Frontier of Pandora exibiu estabilidade visual excepcional em ambas as plataformas, desprovida de latência ou outras falhas intermitentes. Ambos os sistemas transmitem adequadamente a grandeza da paisagem extraterrestre e facilitam encontros de combate contínuos. Vale a pena notar que as configurações do jogo podem ser ajustadas anteriormente

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Veja Avatar: Fronteiras de Pandora no Cdiscount

Sarentu ou nada

/images/1701759172-8158-capture-d-ecran.png Bastante anedótico, o cenário de Avatar: Fronteiras de Pandora não quebra três pernas de um pato, se houver alguma na lua de Polifemo. O problema é que a impressão em torno desta experiência-no entanto jogável em cooperação, após ter completado as seis primeiras missões principais-não é salva por atividades adicionais. Muito rapidamente, percebemos que a missão principal, já submersa em um mundo aberto que parece grande demais, está parasitada por muitos objetivos. Entre as missões secundárias, realizadas por um monte de personagens, as plantas especiais (o Tarsyus) às quais se conectar para desbloquear novas habilidades, os colecionáveis ​​espalhados em cada região, as bases para destruir, os pedidos da comunidade, os laboratórios para ativar, os centros para procurar recursos e as árvores e outras plantas (caules de sino, brotos de tarsyu) para recuperar aumentos estatísticos, pontos de habilidade ou “baús”, os minijogos, nossas cabeças estão cheias disso.

/images/1701759172-8429-capture-d-ecran.png Em termos de conteúdo, Avatar: Frontiers of Pandora portanto, não fez concessões e talvez seja isso o que mais prejudica seu mundo. Ainda assim encantadora, esta imensa porção de Pandora torna-se nada mais do que uma caixa de enchimento e serve apenas para circunscrever o maior número possível de tarefas para aumentar a expectativa de vida geral.. Obviamente, quando descobrimos que as equipes ativaram tal alavanca, saímos um pouco decepcionados e frustrados. O que é ainda mais lamentável é que o título está cheio de ideias e sistemas interessantes que usamos com prazer durante a aventura. Mas, também aí, Avatar: Frontiers of Pandora transmite a impressão de querer marcar todas as caixas até ao excesso: caça, colheita, artesanato, sistemas de troca… Quase nada é esquecido, mas a forma como são pensados ​​funciona. bastante bem no jogo do coração.

/images/1701759170-4131-capture-d-ecran.png Em Avatar: Frontiers of Pandora , o essencial é o artesanato. Ao caçar, o jogo recomenda que você o faça de acordo com as regras da arte – e acima de tudo de acordo com os princípios Na’vi – matando a vida selvagem sem sofrimento e sem erros. Na verdade, isto consiste em atingir um ponto fraco com força e precisão, e isso dá direito a recursos de melhor qualidade, e não de melhor tipo (dos quais são três: adequados, nobres e sublimes). Para a vegetação, é a mesma coisa. Quando você colhe material vegetal, a qualidade depende de como você extrai esse recurso precioso da terra. Você terá, portanto, que ser delicado no gatilho, cuidadoso na orientação do joystick e preciso no último gesto. É graças às suas habilidades de caça, ao seu guia textual e ao seu senso Na’vi que você detectará as espécies e espécimes mais raros.

/images/1701759172-134-capture-d-ecran.png Depois de estocar materiais, você pode criar seus próprios equipamentos (cabeça, busto, braços, cintura, pés) e armas, e até anexar mods a eles. Esta também é a melhor maneira de aumentar o nível e o poder do seu personagem, especialmente porque os Na’vi muitas vezes oferecem planos para recompensá-lo por seu envolvimento e seus bons e leais serviços. Além disso, Avatar: Frontiers of Pandora também permite que você faça receitas usando as colheitas de suas sessões de caça e coleta. Caberá a você experimentar para desbloquear receitas à medida que avança: cada prato preparado desta forma permite curar , de recarregar sua energia (um medidor que permite recuperar a vida automaticamente) e para obter responsabilidades temporárias (aumento de resistência, furtividade, dano, saúde máxima, etc.)

/images/1701849602-2451-capture-d-ecran.jpg Para completar o seu arsenal, você também tem a possibilidade de abrir baús mas sobretudo de trocar os recursos da RDA, recolhidos aqui e ali, por equipamentos através de um sistema de troca distribuídos entre vários membros da Resistência. Além disso, esta troca de boas práticas também tem como modelo o Na’Vis porque, ao completar missões ou participar nas necessidades da comunidade, preenche um medidor de favores que lhe permite fazer compras a alguns NPCs. Paradoxalmente, há uma quantidade enlouquecedora de coisas para fazer, mas onde o tédio deveria ficar longe, ele está lá.

Far Cry blues

/images/1701805995-212-capture-d-ecran.jpg Se não parece muito distante, Avatar: Frontiers of Pandora sofre da mesma síndrome a ponto de se transformar em um título transbordante de conteúdo que não consegue nos cativar, culpa de uma redundância que coloca em nós um certo cansaço desde cedo. E então, o jogo tem essa infeliz tendência de oferecer a mesma fórmula que consiste em idas e vindas inoportunas, inclusive em suas missões secundárias, e um excesso de atividades cujo interesse muitas vezes nos escapa. Por causa disso, o título Massive da Ubisoft não parece mais tão atraente. Em última análise, o que ganha em imersão, perde através da sua jogabilidade, que é demasiado padronizada e modelada na mesma fórmula de outros jogos FPS da Ubisoft.

/images/1701805995-6013-capture-d-ecran.jpg Em Avatar: Frontiers of Pandora, a jogabilidade alterna entre uma abordagem crua, que se baseia no uso de armas humanas, e outra baseada na infiltração utilizando o arsenal Na’Vi. Na verdade, as fases mais agressivas com armas de fogo são globalmente eficazes mas temos algumas reservas quanto à infiltração que, em determinados momentos, nos mostrou os seus limites, ligeiramente atenuados a longo prazo graças ao aumento das possibilidades de jogo. A única coisa é que gostaríamos que esta multiplicidade tivesse impacto no padrão de progressão porque, muitas vezes, o propósito das nossas expedições consiste em realizar a mesma tarefa, uma crítica que já poderíamos abordar… vai longe. Para muitos jogadores, esta semelhança pode ser desanimadora e é muito lamentável que o Avatar pague o preço.

/images/1701805995-8423-capture-d-ecran.jpg Para outros, parece a perspectiva deliciosa de novas aventuras cooperativas, alinhadas com outros jogos FPS da Ubisoft. Felizmente, simplesmente jogar online com um de seus amigos é uma maneira perfeita de quebrar um pouco da monotonia do jogo, mantendo-se coerente em termos de universo e cenário. Aqui, nós dois atacamos uma base de extração e recuperamos um colecionável, neste caso um Tarsyu. O que resulta disso, por um lado, é que você tem a possibilidade de deixar que outra pessoa se beneficie do equipamento que você não utiliza mais, colocando-o no chão.

/images/1701805995-8902-capture-d-ecran.jpg A outra coisa a saber é que o saque final, dentro das bases, não é compartilhado mesmo que você colete equipamentos essencialmente idênticos: cada um na mesma quantidade! Por fim, saiba que é a pessoa que recebe outro jogador que configura os detalhes do coop: essas serão as missões dele que serão feitas em dupla e as atividades adicionais só contam para ele. Nosso parceiro, ao se juntar ao seu reforço, percebeu que precisava reconstruir a base ao seu lado. O que compensa é que o Tarsyu recuperado foi contabilizado e o equipamento entregue e saqueado ainda estava em sua posse. Não vai revolucionar a aventura geral, mas o aspecto da cooperação tem o mérito de revitalizar tudo, algo que não devemos recusar a certa altura.

Conclusão

Pontos fortes

-Uma imersão deslumbrante -A essência dos filmes Avatar condensada em um jogo -Uma história pontuada por momentos épicos… -Um sistema de elaboração e colheita amigo da natureza -A emocionante liberdade de voar e andar em Pandora -Um galinheiro que revitaliza um pouco toda a experiência -A trilha sonora de Pinar Toprak que nos transporta muito bem para o universo Avatar

Pontos fracos

-Uma IA inconstante, capaz do melhor e do pior ao mesmo tempo -Um padrão de progressão repetitivo -…mas que permanece bastante anedótico em sua totalidade -Atividades redundantes que quebram a maravilha -Conteúdo auxiliar que parece muito preenchimento -Missões secundárias muitas vezes sem inspiração

Nota do editor

15

Frontiers of Pandora, desenvolvido pela Ubisoft Massive com o objetivo de envolver os jogadores num cosmos sedutor, demonstra notável competência neste aspecto. No entanto, lamentavelmente, o jogo apresenta inconsistência, sendo excessivamente dependente de mecânicas familiares encontradas no gênero de tiro em primeira pessoa. Embora a experiência seja louvável pela sua profundidade, também existem inúmeras tarefas estranhas incluídas que prejudicam o objetivo principal do jogo, prejudicando, em última análise, o seu sucesso geral. Apesar de se aventurar além dos limites da interpretação cinematográfica de James Cameron, Avatar: Frontiers of Pandora enfrenta obstáculos formidáveis ​​que separam experiências de jogo cativantes de títulos de destaque e outros benchmarks de jogos.

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