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Rockstar adia GTA VI até 2026, preparando-se para um futuro livre de crises?

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Surgiram rumores segundo os quais fontes não identificadas revelaram ao Kotaku que a Rockstar Games pode estar pensando em adiar o tão aguardado Grand Theft Auto VI até o ano de 2026 devido a atrasos em seu processo de desenvolvimento. Parece que o progresso da empresa foi prejudicado de tal forma que o potencial para um adiamento de um ano está agora a ser seriamente considerado. Consequentemente, acredita-se que a Rockstar esteja buscando o retorno dos membros de sua equipe aos seus escritórios para tratar mais deste assunto.

Recentemente, a Rockstar iniciou uma discussão controversa sobre práticas eficazes de colaboração na indústria de tecnologia, defendendo que os desenvolvedores trabalhassem exclusivamente no local. Esta sugestão pode ser atribuída, pelo menos em parte, às preocupações acrescidas em torno da protecção de dados e da protecção da propriedade intelectual, que exigiram a decisão da empresa de distribuir materiais promocionais antes do previsto, como resultado de um incidente de divulgação não intencional de informações.

Por um lado, é importante notar que Jenn Kolbe pode ter buscado maior eficiência, conforme considerado necessário pelo gerente da publicação, o que infelizmente necessita de uma abordagem mais tradicional, envolvendo interação face a face. A partir de 1º de abril, todas as tarefas de desenvolvimento não relacionadas ao GTA VI cessarão, permitindo a colaboração ininterrupta entre os membros da equipe.

Foi sugerido que a janela de lançamento prevista para o próximo título deste renomado desenvolvedor permanece incerta, com relatórios indicando que embora a meta inicial fosse o lançamento durante o segundo trimestre de 2025, agora parece cada vez mais plausível que o jogo possa, em vez disso, ver um lançamento em algum momento do terceiro trimestre do mesmo ano. No entanto, como a Rockstar Games é historicamente propensa a alterar os seus planos abruptamente, estas projeções estão sujeitas a alterações, levando alguns membros da indústria a especular que o progresso do projeto poderia potencialmente atrasar-se, impedindo assim qualquer anúncio sobre uma data de lançamento em materiais promocionais subsequentes.

Diante disso, chegamos ao nosso conhecimento que certas preocupações foram levantadas por um indivíduo afiliado à Rockstar Games em relação ao seu ambiente de trabalho. Especificamente, há apreensão entre os desenvolvedores em relação ao potencial ressurgimento da “crise de desenvolvimento”, que acarreta longos períodos de trabalho intenso e altos níveis de estresse. Essa ansiedade decorre da recente transição de volta ao ambiente de escritório e de experiências anteriores com as práticas da empresa.

O indivíduo expressou apreensão relativamente ao regresso à situação anterior, que envolvia lidar com várias iniciativas críticas que eram particularmente desafiantes. Eles observaram que tinham significativamente menos rugas na época e enfatizaram a importância de manter o progresso alcançado pela organização na erradicação de um ambiente de trabalho prejudicial.

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Kotaku , Consequências,