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Rockstar retorna ao trabalho no desenvolvimento de GTA VI!

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Em um relatório recente de Jason Schreier da Bloomberg, foi revelado que um e-mail interno da Rockstar Games instruiu sua equipe de desenvolvimento de Grand Theft Auto VI a trabalhar exclusivamente no local, com o objetivo principal de aumentar a produtividade, mantendo ao mesmo tempo medidas de segurança rigorosas para evitar possíveis vazamentos.

Na verdade, a prevalência de fugas revelou-se até agora prejudicial para a empresa de software, necessitando da divulgação prematura do seu material promocional. Recentemente, uma série de vazamentos ocorreram, incluindo imagens de certas sequências de jogo.

Considerando as circunstâncias acima mencionadas, é razoável supor que Jenn Kolbe, como gerente editorial da Rockstar, pode ter sugerido a cessação de práticas de trabalho eficientes a partir de 1º de abril, correspondendo ao estágio avançado de desenvolvimento do jogo. No entanto, parece que os funcionários não concordaram voluntariamente com esta decisão.

Embora seja amplamente aceito que a presença física contribui para o aumento da produtividade, há quem defenda que o trabalho remoto também pode ser altamente eficaz. Essa noção encontra respaldo em casos como Homem-Aranha 2 da Marvel, que exemplifica qualidade excepcional e obteve sucesso considerável, apesar de ter sido desenvolvido remotamente. No entanto, independentemente da inclinação pessoal, os funcionários da Rockstar Games devem comparecer ao seu local de trabalho de segunda a sexta-feira.

Tendo em conta as atuais confirmações de plataforma para Xbox e Playstation, a equipa de desenvolvimento está focada em melhorar a experiência geral do utilizador especificamente para estes sistemas. Foi relatado que o cronograma de conclusão projetado, estimado em cerca de um ano, está alinhado com as especulações que circulam sobre uma data de lançamento prevista durante o período de abril a maio de 2025.

*️⃣ Link da fonte:

Bloomberg ,