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O plano do Google para impulsionar o Android e o Stadia com uma reforma do Fortnite

/images/13eea53acbd5f1c350d76c9a3f4b198405eca41fb3d8cfbc09f48ad87e43a202.jpg Fortnite © Epic Games

A Epic Games, e por extensão , poderia ter caído nas mãos do Google há alguns anos.

Sem dúvida, os testes servem como uma fonte abundante de informações que revelam o intrincado funcionamento da indústria de videogames. Após a aquisição da Activision Blizzard por King, fomos expostos a uma infinidade de insights.

Dois bilhões de dólares em financiamento

Estamos monitorando atentamente os desenvolvimentos em torno deste assunto, pois desejamos nos manter informados sobre quaisquer atualizações ou alterações. Foi relatado que a Epic Games recebeu uma oferta de US$ 147 milhões em 2018, e também tomamos conhecimento de uma oportunidade de diminuir significativamente a porcentagem de comissões associadas a uma popular plataforma de streaming de música disponível na Google Play Store.

O Google explorou a possibilidade de adquirir a Epic Games em diversas ocasiões, com a tentativa mais recente ocorrendo em 2018. O objetivo era obter aproximadamente 20% da propriedade da empresa a um custo de US$ 2 bilhões. No entanto, não está claro se foram tomadas medidas concretas nesse sentido.

Naquele momento, o Google estava considerando duas opções potenciais para seu relacionamento com a Tencent e a Epic Games. Uma opção envolvia formar uma parceria com a Tencent para obterem juntos a propriedade total da Epic Games, enquanto a outra opção envolvia a compra de ações da Tencent como forma de entrar pela primeira vez na estrutura de capital da empresa.

Fortnite, uma alavanca para todo um ecossistema

Fortnite, que estabeleceu vários recordes e se tornou o principal título da plataforma de jogos em nuvem Stadia do Google, foi visto pela gigante da tecnologia como um meio de ganhar vantagem no mercado móvel em relação ao iOS da Apple. Além disso, sua popularidade com conteúdo de vídeo no YouTube tornou-o um impulsionador promissor de aquisição de usuários para o ecossistema do Google.

Além disso, há mais notícias sobre os esforços do Google para expandir a sua quota de mercado na indústria de computação em nuvem. Especificamente, os relatórios sugerem que o Google buscou ativamente a oportunidade de garantir um contrato significativo com a Epic Games, que atualmente depende da Amazon Web Services (AWS) para seus servidores. Se for bem-sucedida, esta medida permitirá à Google recuperar o controlo sobre um cliente importante, fortalecendo assim a sua posição face ao fornecedor de serviços de nuvem rival e principal concorrente, a Amazon.

Concluindo, o Google colocou ênfase significativa na aquisição de um mecanismo de jogo abrangente e altamente conceituado. Esta aquisição teria servido como uma adição valiosa ao seu portfólio, especialmente tendo em conta as suas aspirações de desenvolver títulos exclusivos para a plataforma Stadia.

Fonte: The Verge

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The Verge,