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Libertando o espírito pirata com o reavivamento da bandeira negra do assassino em Skull & Bones

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Publicado em 7 de março de 2024 às 07h10 pelo cabeçalho do artigo

Após vários anos de desenvolvimento complicado e algumas controvérsias, **** foi finalmente lançado no mercado. O título que a Ubisoft apresenta como quádruplo A (ultra Premium) é orientado para a pirataria, e foi particularmente influenciado pelo sucesso de um jogo com mais de 10 anos.

Na verdade, foi **** o primeiro a oferecer, na Ubisoft, justas navais e sequências de jogos explorando o mundo da pirataria. O título foi um sucesso pelo frescor que trouxe tanto para a franquia quanto para o setor de videogames, tanto que a Ubisoft rapidamente considerou oferecer um jogo dedicado ao mundo dos piratas com Skull & Bones.

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Infelizmente, Skull & Bones está longe das expectativas dos jogadores, mas também das promessas e reivindicações ultra-premium da Ubisoft. Yves Guillemot tentou passar a pílula do jogo faturado 80€ destacando uma experiência única… Mas é claro que o jogo está longe de ser verdade. O período de teste gratuito reuniu apenas 850.000 jogadores, um número bastante baixo para uma produção desta escala.

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Mas o lançamento do jogo ajudou acima de tudo a reavivar o interesse dos jogadores em Assassin’s Creed Black Flag. Antes do lançamento de Skull & Bones, havia 971 jogadores simultâneos jogando Black Flag no Steam. No dia do lançamento de Skull & Bones, o número subiu para 3226, situação inédita para o jogo desde 2020.

Embora seja improvável que o Black Flag recupere sua antiga proeminência, é digno de nota observar o ressurgimento de um videogame com mais de uma década de idade após o lançamento de um jogo inicialmente concebido como uma adição de conteúdo para download ao Black Flag.

Jornalista deste site especializado em impressoras 3D e novas tecnologias

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