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/images/141579.jpg E pronto. Tudo o que preciso fazer é tirar férias para que os mods sejam lançados em pacotes de doze. Há tanta coisa para fazer que nem vou esperar até sexta-feira só para dar tempo de baixar tudo antes do fim de semana. Começamos com Portal: Revolução. Em teoria é um mod para Portal 2.

Na prática é um jogo completo lançado na Steam que conta com 40 salas, novas mecânicas de jogo e uma história ambientada entre os dois jogos criados pela Valve. Obviamente existe um novo núcleo chamado Stirling, que roda bem no Steam Deck e dura entre 5 e 7 horas. Ele foi criado pela Second Face Software e para isso eles usaram uma versão modificada do Portal 2: Community Edition que é criado a partir do motor do Counter-Strike: Global Offensive.

James Lambert também é um grande fã de Portal e há vários anos decidiu portar o jogo para… Nintendo 64, um desafio particularmente difícil visto que o N64 nem sequer é capaz de rodar jogos corretamente. Jogos N64 com a taxa de quadros do GoldenEye. E ainda assim ele chegou lá. Ele acaba de lançar Portal 64: First Slice que inclui as primeiras 13 salas do jogo. Ele pode ser baixado aqui e para jogá-lo você precisa de um emulador N64 ou de um console real. Os fãs do trabalho de James criaram até um cartucho e um N64 nas cores do Portal para a ocasião. Você pode acompanhar a pista de obstáculos de James em seu canal no YouTube e dar-lhe dinheiro no Patreon.

Se você é jovem, provavelmente começou Elder Scrolls com Skyrim. Se você for mais jovem, é provável que seja Oblivion. Se você for ainda mais jovem, talvez seja até Morrowind. Mas se você ficar por aqui, não é impossível que seja Daggerfall. Lançado em 1997, é o maior e mais cheio de bugs da série, com um número incrível de NPCs, masmorras e aldeias espalhadas por um mundo gerado processualmente.

Gavin’Interkarma’Clayton é modder de Daggerfall desde os anos 2000, mas em 2014 ele iniciou um grande projeto: recriar o jogo com Unity. O resultado é chamado Daggerfall Unity e acabou de ser atualizado para a versão 1.0. Como o jogo está em beta há algum tempo, há também uma comunidade de modding bastante ativa para aprimorar ainda mais a experiência. Aliás, a coisa toda é completamente open source. Modificado até a morte, dá isso.

Praydog já era uma lenda viva no mundo da realidade virtual graças aos seus mods para adicionar VR a Resident Evil. Ele agora adquiriu o status de imperador ao lançar um mod que lhe permite adicionar VR em TODOS os jogos Unreal Engine de 4.8 a 5.3, às vezes até com suporte para controladores de detecção de movimento. Existe um guia completo de como fazer isso, mas não é muito complicado. Basta iniciar o jogo e iniciar o injetor. Existem arquivos de configuração para diferentes jogos e a comunidade cria mais e mais a cada dia.

Nem todos os jogos são compatíveis, mas foi estabelecida uma lista de compatibilidade. Agora você pode jogar jogos como Atomic Heart, Deliver Us The Moon, Returnal, Stray, Satisfactory, Hi-Fi Rush, Ghostrunner, High On Life, Mordhau, MechWarrior 5, etc., sem qualquer preocupação em VR. os jogos em questão não foram otimizados para VR, portanto pode ser necessário diminuir a resolução ou o nível de detalhe para não ter uma taxa de quadros desajeitada.

*️⃣ Link da fonte:

lançado no Steam , Pode ser baixado aqui , seu canal no YouTube , no Patreon , acabou de atualizar para a versão 1.0 , Comunidade de modding bastante ativa , código aberto , VR em TODOS os jogos Unreal Engine , Há um guia completo sobre como fazer isso, arquivos de configuração , [uma lista de compatibilidade foi estabelecida](https://docs.google.com/spreadsheets/d/1ZcjCQwzPOltaRZnpYU5_HPihEDareZq_0Ww1DZQ4USw/htmlview# gid=0) ,