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Como sobreviver e prosperar com sua equipe em Helldivers 2

Incorporando temas da obra cinematográfica Starship Troopers, Helldivers 2 é uma experiência digital interativa que enfatiza o trabalho em equipe e a colaboração. A narrativa segue um grupo de soldados trabalhando juntos para alcançar um objetivo comum dentro de cada nível, enfrentando qualquer uma das duas facções opostas. Além disso, existe um enredo mais amplo guiado por um diretor de jogo, que promove a unidade através de objetivos partilhados. No entanto, este sentimento de camaradagem é temperado por um aspecto prático da mecânica de jogo em que os jogadores têm o potencial de eliminar os seus companheiros.

Em Helldivers 2, o fenômeno conhecido como “fogo amigo” é generalizado e os jogadores devem ter cuidado ao mirar. Existe o risco de um tiro errado atingir um colega soldado, mesmo que ele esteja simplesmente nas proximidades do ataque. Da mesma forma, estratégias como montar torres ou lançar bombardeios também podem representar perigos se não forem usadas criteriosamente, pois suas áreas de efeito podem colocar aliados em perigo involuntariamente.

A inclusão deste recurso melhora a experiência geral, introduzindo um maior nível de suspense e vários momentos divertidos. É incerto se os criadores implementarão ou não um mecanismo para desativar o fogo amigo num futuro próximo.

Em Helldivers 2, o fogo amigo é importante

Durante uma entrevista ao PlayStation Blog, publicada em 12 de março, Johan Pilestedt, CEO e Diretor Criativo da Arrowhead Studios, procurou fornecer justificativas para a inclusão do fogo amigo em Helldivers 2. Afirmando a importância de criar uma experiência de jogo confiável, Pilestedt explicou que a presença de fogo amigo era essencial para manter a consistência na lógica interna do jogo. Ele argumentou que se os jogadores pudessem eliminar seus adversários através de tiros, então também seria plausível que eles prejudicassem ou até matassem seus companheiros em circunstâncias semelhantes.

/images/helldivers-2-1024x576.jpg Mire bem e seus camaradas irão apreciar.//Fonte: Arrowhead

A Arrowhead Studios prioriza o realismo em seus jogos em detrimento da facilidade de uso, pois acredita que permitir que os jogadores se envolvam em fogo amigo lhes proporciona mais autonomia e responsabilidade na experiência de jogo. O CEO da desenvolvedora defende que esse recurso potencializa a interatividade entre os jogadores, tornando-o essencial para o sucesso em um jogo onde é necessário posicionamento preciso e trabalho em equipe. Além disso, ele sugere que matar involuntariamente amigos durante o jogo pode criar um senso único de humor negro que contribui positivamente para a experiência geral de jogo.

A modificação proposta para eliminar o fogo amigo prejudicaria significativamente a experiência de jogo central do Helldivers 2, resultando na perda de elementos essenciais que contribuem para a intensidade e imprevisibilidade das situações de combate. Tal alteração poderia potencialmente diminuir o elevado estado de ansiedade que surge durante compromissos acalorados, em que as variáveis ​​mudam continuamente e exigem estratégias adaptativas para o sucesso.

Os desenvolvedores pretendem que os jogadores evoquem sentimentos de humanidade quando confrontados com adversários poderosos. Isso significa encorajar os jogadores a aceitarem suas vulnerabilidades e abordarem os problemas de uma maneira primordial, em vez de simplesmente resolver quebra-cabeças. Esta estratégia parece ter valido a pena, visto que o jogo alcançou um sucesso notável desde o seu lançamento, há mais de um mês.

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PlayStation Blog ,