Contents

Game Awards implementa sistema polêmico para prevenir incidente do ano passado

Na verdade, o estimado título de “Jogo do Ano” para 2023 foi concedido a um determinado videogame no prestigioso Game Awards, um evento que é amplamente considerado o auge do reconhecimento na indústria. A cerimônia deste ano, realizada na noite de 7 a 8 de dezembro, homenageou não apenas jogos excepcionais, mas também figuras proeminentes da comunidade de jogos. Lamentavelmente, porém, houve certos elementos da cerimónia que suscitaram controvérsia, e talvez nenhum deles fosse mais notável do que uma questão específica.

The Game Awards: muitos anúncios e Baldur’s Gate 3 no topo

Desta vez, está feito. Baldur’s Gate III, c-RPG da Larian Studio ambientado no universo Dungeons & Dragons, foi eleito o jogo do ano de 2023. E não é só isso, já que o título conquistou outros cinco troféus: escolha do jogador, melhor RPG, melhor jogo multiplayer, melhor conexão com a comunidade e melhor atuação de Neil Newbon no papel do já lendário Astarion. Uma colheita muito boa para Larian que esteve em todos os lugares ou quase durante as três horas e trinta minutos de transmissão, aproveitando para anunciar o lançamento imediato do jogo no Xbox Series. Mas como todos os anos, o Game Awards foi debatido em duas etapas.

Já através dos indicados, depois através da estrutura da noite. Muitos espectadores queixaram-se, de facto, do pouco espaço que resta para as recompensas e dos recompensados, do número de anúncios e da completa ocultação do estado actual da indústria, atingida por milhares de despedimentos. Outros preferiram ver o copo meio cheio, destacando antes a sequência de anúncios sem frescuras. Dezenas de títulos foram anunciados ou exibidos, incluindo Jurassic Park: Survival, Marvel’s Blade da Arkane Studios, Senua’s Saga: Hellblade II, Exodus, World of Goo 2 ou Rise of the Ronin, Windblown And OD. Entre as críticas dirigidas à cerimônia, encontramos em primeiro lugar o pouco tempo que resta para os desenvolvedores premiados se expressarem.

Veja Baldur’s Gate 3 no GOG

Tempo de conversação muito limitado, o que irrita espectadores e desenvolvedores

Porém, tudo pareceu começar em tom de leveza, com um Christopher Judge de volta após seu discurso de 7 ou 8 minutos no ano passado. Este último brincou sobre o fato de que iria ser breve, permitindo-se até o luxo de brincar sobre a duração da campanha do último Call of Duty. No entanto, quando a premiação deu origem a diferentes pessoas subindo ao palco, rapidamente entendemos que não havia como alguém falar por tanto tempo quanto Christopher Judge, nem dar a um terceiro a oportunidade de invadir o palco como no último ano.

Se eu ganhasse o prestigioso título de “Jogo do Ano” e o honrasse dedicando-o a um dos meus camaradas caídos, cujo falecimento prematuro ocorreu durante o processo de desenvolvimento, apenas para ver a instrução insensível de “Por favor, embrulhe ”, eu sem dúvida me sentiria enfurecido e desanimado. Este sentimento é partilhado por muitos na comunidade de jogos, como evidenciado pelos protestos em plataformas de redes sociais como o Twitter.

— Javiera Cordero 🇵🇸 (@javierabegazo) 8 de dezembro de 2023

Caso eu recebesse o prestigioso prêmio de Jogo do Ano e optasse por dedicar esta homenagem a um valioso colega que infelizmente faleceu durante o processo criativo, devo confessar que qualquer tentativa de alguém de interferir com a frase “Por favor, encerre isso”, sem dúvida evocaria dentro de mim um profundo sentimento de frustração e descontentamento.

Para evitar que a situação se repita, a organização reforçou a segurança, mas não só. Como você pode ver, ela também impôs um tempo limitado aos destinatários para agradecê-los. Após uma contagem regressiva de 30 segundos exibida na sala, aqueles no palco poderiam ler"por favor, embrulhe", o que significa"por favor, conclua". Eiji Aonuma foi assim interrompido, embora ele seja um homem de poucas palavras, mas o que mais chocou os espectadores foi o fato de ver Sven Vincke, CEO do Larian Studio, ser convidado a terminar ao prestar homenagem a um membro falecido da equipe de desenvolvimento de Baldur’s Gate 3.

Essa limitação significativa no tempo de conversação tem sido frequentemente vista no Reddit como “prova” de que as recompensas são apenas um pretexto, ou mesmo como uma forma de evitar que determinados assuntos sejam discutidos. Alguns até notaram que Simu Liu, o ator de Shang-Chi que destacou Stormgate, teve mais tempo de fala do que qualquer desenvolvedor ou representante premiado. De uma forma mais prosaica (ou ingénua), podemos também pensar que isto permitiu enquadrar a duração da cerimónia , embora o limite de 30 segundos tenha sido talvez um pouco exagerado.

Esta página contém links afiliados para determinados produtos que a JV selecionou para você. Cada compra que você fizer clicando em um desses links não custará mais, mas o e-comerciante nos pagará uma comissão. Os preços indicados no artigo são aqueles oferecidos pelos sites comerciais no momento da publicação do artigo e esses preços podem variar a critério exclusivo do site comercial, sem que a JV seja informada. Saber mais.

*️⃣ Link da fonte:

Veja Baldur’s Gate 3 no GOG, # TheGameAwards , pic.twitter.com/be0hLfmfT2 , 8 de dezembro de 2023 ,