Contents

Putin pede ao governo que considere concorrentes do Steam Deck

Contents

Durante o mês de Janeiro, o Presidente Vladimir Putin presidiu a uma reunião relativa ao progresso social e económico da região de Kaliningrado, através da qual sancionou uma série de nove directivas para implementação imediata, tendo como objectivo principal o estabelecimento de um sector nacional de produção de semicondutores.. Além disso, entre as inúmeras propostas, foram feitos planos para desenvolver uma plataforma de diversão digital semelhante à que a Valve Corporation desenvolveu recentemente.

De acordo com um relatório da PC Gamer, o foco da equipe de desenvolvimento está na organização de consoles de jogos fixos e portáteis, juntamente com o design e implementação de um sistema operacional e uma infraestrutura baseada em nuvem que permite a entrega de jogos e aplicativos de software. aos usuários finais.

/images/steam_720.jpg

Parece que a discussão gira em torno de plataformas de jogos como Steam Machine, Steam Deck, SteamOS e outras que se parecem muito com elas. Nossa avaliação inicial do projeto está programada para ser concluída até 15 de junho deste ano. À luz disto, a publicação em língua russa, Kommersant, conduziu uma investigação sobre a viabilidade do empreendimento consultando especialistas da indústria, incluindo o Diretor de Produto da Lesta Games, que supervisiona um videogame com atributos comparáveis ​​a World of Tanks, um título altamente considerado na Rússia. De acordo com as conclusões apresentadas no artigo, o desenvolvimento de um sistema de jogo que incorporasse essas especificações exigiria um prazo que variava entre cinco a dez anos, mesmo assim poderia ficar atrás dos concorrentes em até quinze anos.

Resta saber a que decisão chegará o governo russo, dado que esta proposta constitui uma componente de um esquema mais amplo que visa iniciar operações de fabrico de silício nas instalações da Enkor localizadas em Chernyakhovsk, Kaliningrado. Neste sentido, o Presidente Putin pretende aproveitar o impulso tecnológico na área como um meio de fornecer uma saída para a indústria do jogo à escala global.

A produção anual projetada para a planta é de aproximadamente 200 milhões de wafers de silício, com o uso predominante direcionado para melhorar a fabricação de células solares na Rússia. Ao mesmo tempo, esta quantidade significativa de silício permite a exploração de iniciativas adicionais.

Embora possa ser irrealista para um país desenvolver rapidamente a capacidade de fabricar semicondutores sem esforço devido à complexidade das máquinas e lentes de litografia que exigem conhecimento especializado para funcionar eficazmente, a China fez progressos no aumento da sua produção de pastilhas de silício e na obtenção de progressos tangíveis. Além disso, há indicações de que Pequim beneficiaria de importações adicionais de wafers de Moscovo para aumentar a sua capacidade doméstica de produção de chips. Este desenvolvimento sublinha a visão estratégica de longo prazo partilhada por ambas as nações, enfatizando o seu compromisso de aprofundar a cooperação para além do presente imediato.

Simultaneamente, é improvável que a Rússia prossiga quaisquer esforços que envolvam os seus recursos tecnológicos sem o acompanhamento de software. Em resposta a esta necessidade, o sistema operativo Astra Linux foi desenvolvido como uma alternativa ao Windows, e pode potencialmente estender-se aos jogos, no meio de um cenário global marcado por uma fragmentação crescente, em que as realidades individuais permanecem confinadas dentro das fronteiras dos estados-nação.

*️⃣ Link da fonte:

PC Gamer , esta fonte , [Kommersant](https://archive.ph/1xEjQ# selection-1961.184-1961.190) ,