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Revelando Borderlands 4 e o retorno de Tiny Tina em novas aventuras emocionantes!

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Não é incomum que indivíduos listem suas experiências profissionais em plataformas como o LinkedIn, mesmo que esses projetos não tenham sido anunciados oficialmente pela empresa. Por exemplo, um ex-diretor da Gearbox Software listou Borderlands 4 e Tiny Tina’s Wonderland 2 em seu histórico de trabalho. Embora não haja confirmação da software house sobre o status desses projetos, não seria uma surpresa se eles estivessem atualmente nos estágios iniciais de desenvolvimento.

Por outro lado, a série Borderlands serve como pedra angular do portfólio da Gearbox, com Randy Pitchford, CEO da empresa, tendo aludido consistentemente ao potencial para uma quarta parcela após o lançamento de Borderlands 3 em 2019.

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À luz das informações fornecidas em seu currículo, parece que o chefe anterior da Lost Boys Interactive supervisionou uma equipe composta por 66 pessoas. Este estúdio independente foi adquirido pela Gearbox Software no ano passado e é conhecido por suas contribuições para o desenvolvimento de dois videogames ambientados na franquia Borderlands, ambos construídos na plataforma Unreal Engine 4.

Prevê-se que mais informações serão obtidas no evento The Game Awards programado para acontecer no próximo mês. No entanto, parece que a Gearbox também pode desempenhar um papel na reorganização em curso da Embracer, sua empresa-mãe. Embora a Embracer tenha manifestado interesse em se desfazer do estúdio, nenhuma decisão definitiva foi tomada ainda.

A Gearbox continuará sendo subsidiária da Embracer, mas diversas alternativas como transferência de propriedade ou concessão de autonomia ao estúdio estão sendo avaliadas. O resultado ideal determinará o rumo futuro da Gearbox e da Embracer, de acordo com Dan Hewitt, diretor de comunicações da Gearbox.

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