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Detalhes explosivos do antecipado jogo da Marvel da Insomniac vazaram!

Uma infeliz reviravolta aconteceu na Insomniac Games, já que hackers obtiveram e divulgaram dados confidenciais relativos ao seu próximo projeto, um videogame baseado no popular personagem da Marvel, Wolverine, além de vários projetos não divulgados que foram anteriormente mantidos em segredo.

Más notícias para a Insomniac Games (conhecida pelo Homem-Aranha da Marvel e pela série Ratchet and Clank) no final do ano. O grupo de ransomware Rhysida que invadiu o estúdio há uma semana vazou 1,67 terabytes de dados, incluindo mais de 1,3 milhão de arquivos. Como lembrete, os hackers inicialmente ameaçaram, em 12 de dezembro, publicar as informações roubadas após publicar um número limitado de evidências. Eles então lançaram um leilão com um preço inicial de 50 bitcoins, que gira em torno de US$ 2 milhões.

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Os arquivos disponíveis na Darknet incluem informações confidenciais da Insomniac que até circulam nas redes sociais atualmente. Convidamos você a não consultá-los por respeito ao trabalho dos desenvolvedores. Eles revelam uma ampla seleção de designs de níveis, personagens e imagens do futuro título Marvel’s Wolverine. Segundo vazamentos, o futuro software deve ser lançado até 1º de setembro de 2025. Mas não é só isso, outros jogos do estúdio planejados até 2033 foram revelados contra a vontade dos desenvolvedores. Spoiler Display Hide Assim, outros dois jogos do universo X-Men estariam em produção com lançamento previsto para 31 de dezembro de 2029 e 31 de dezembro de 2033. Além disso, circulam arquivos sobre o desenvolvimento de Homem-Aranha 2 da Marvel e ** pior ainda, documentos internos relativos a recursos humanos**, como passaportes, formulários de demissão e contratação de funcionários.

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O coletivo de crimes cibernéticos conhecido como Rhysida revelou em comunicado ao CyberDaily que selecionaram especificamente a Insomniac Games como alvo devido à vulnerabilidade percebida das empresas que desenvolvem conteúdo de jogos. O grupo se vangloriou de ter descoberto o administrador do domínio em apenas 20 a 25 minutos após violar a rede da empresa. Além disso, Rhysida afirmou que o único objetivo do ataque era o ganho financeiro.

Ataques recorrentes a estúdios de videogame

Infelizmente, esta não é a primeira vez que estúdios de videogame são atacados. Em março passado, foi o STALKER 2 o alvo. Pior ainda, em 2022 os jogadores descobriram um dos maiores hacks da história dos videogames com os vazamentos de Grand Theft Auto VI. Um adolescente de 17 anos roubou dezenas de gigabytes de dados da Rockstar, incluindo mais de uma centena de vídeos de gameplay revelando antecipadamente Lucia e seu companheiro, bem como a cidade de Vice City, antes do trailer oficial revelado no início deste mês.

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