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O circuito gráfico da AMD ganha impulso com o Fluid Motion Frame

Através da incorporação de sua tecnologia Fluid Motion Frame em seus componentes de driver, a AMD pretende melhorar substancialmente a suavidade das experiências de jogos em suas placas gráficas dedicadas, bem como em suas ofertas de processadores para laptops, mini-PCs e consoles.

O driver gráfico mais recente da AMD, lançado como uma prévia no início deste ano, inclui uma nova tecnologia altamente esperada que promete melhorar significativamente a taxa de quadros em videogames. Embora inicialmente provocada nas fases iniciais de Janeiro de 2024, a implementação completa desta inovação ocorreu mais cedo do que o esperado, como evidenciado pela confirmação subsequente da empresa através de uma declaração oficial. Este desenvolvimento se aplica não apenas às placas gráficas independentes da AMD, mas também aos seus iGPUs integrados da série Radeon 700M, que podem ser encontrados em vários processadores de desktop usados ​​em mini-PCs e consoles de jogos portáteis rodando no sistema operacional Windows. Como tal, os jogadores que utilizam estes sistemas poderão experimentar uma mudança significativa no desempenho, enquanto os programadores também terão de se adaptar.

A inovação conhecida como AFMF, que significa Advanced Frame Modes with Fluids, é uma tecnologia que pode fornecer melhorias incrementais em vez de uma mudança imediata nos sistemas existentes. No entanto, o seu impacto potencial ao longo do tempo pode ser substancial, resultando num melhor desempenho em vários dispositivos sem a necessidade de uma placa gráfica discreta. Isso permitiria aos usuários desfrutar de uma experiência mais tranquila ao utilizar esses dispositivos.

AMD Fluid Motion Frames: geração de frames para todos

AMD Fluid Motion Frames é uma inovação tecnológica de ponta projetada para melhorar a taxa de quadros em certos videogames utilizando DirectX 11 ou 12. A tecnologia aproveita técnicas avançadas de interpolação para gerar imagens interpoladas entre dois quadros consecutivos do jogo, duplicando efetivamente o quadros por segundo (FPS) exibidos na tela e, conseqüentemente, melhorando a suavidade visual. Esta abordagem é paralela à tecnologia DLSS 3 Frame Generation da Nvidia.

A geração de quadros foi incorporada como parte do FidelityFX Super Resolução 3 (FSR 3), uma tecnologia de escalonamento interna desenvolvida pela AMD, embora sua disponibilidade fosse anteriormente restrita a determinados jogos que suportavam esse recurso. Consequentemente, a influência potencial da geração de frames nos jogadores foi reduzida devido à exigência dos desenvolvedores de integrarem esta funcionalidade em seus respectivos títulos, o que impede sua disseminação e limita sua aplicação a apenas alguns jogos selecionados.

/images/39488993.png Uma ilustração do impacto do FSR 3 em um jogo compatível, Forspoken © AMD

A AMD reconheceu a disparidade entre a tecnologia de ray tracing da NVIDIA e a sua própria, e está trabalhando para corrigir isso, melhorando a compatibilidade com aplicativos de jogos por meio de iniciativas como o recurso Radeon Super Resolution, uma versão otimizada do FSR 3 que funciona perfeitamente com drivers gráficos sem exigir individualização. esforços de desenvolvimento por título. Na verdade, em setembro passado, a AMD introduziu técnicas de geração de quadros derivadas do FSR 3, agora conhecidas como AMD Fluid Motion Frames, adaptadas especificamente para suas placas gráficas da série Radeon 7000.

AMD Fluid Motion Frames: uma tecnologia benéfica para GPUs integradas

Posteriormente, a empresa expandiu a integração para abranger as placas gráficas da série Radeon 6000. Recentemente, eles lançaram uma versão prévia de seu driver de software AMD, intitulada Adrenalin Edition, que incorpora AMD Fluid Motion Frames e agora é compatível com processadores com circuito gráfico Radeon 700M integrado. Este anúncio suscita grande entusiasmo e expectativa devido a dois fatores principais.

/images/39488994.png©AMD

Na verdade, a incorporação de técnicas avançadas de geração de quadros diretamente nas unidades de processamento gráfico dos drivers pode resultar em uma melhoria considerável nas taxas de quadros do jogo em uma ampla gama de títulos, sem exigir nenhum esforço adicional por parte dos engenheiros de software. Além disso, vale ressaltar que as GPUs integradas Radeon 700M da AMD têm sido cada vez mais prevalentes, especialmente em computadores pessoais compactos como o Beelink GTR7, que possui processador Ryzen 7840HS, bem como em laptops como o Asus Zenbook S 13 OLED e dispositivos portáteis de jogos. operando no Windows 11, incluindo ROG Ally da Asus e Legion Go da Lenovo. Consequentemente, estes sistemas mais pequenos poderão experimentar um aumento substancial na

Os processadores mencionados acima, incluindo o Ryzen 7040U, são amplamente utilizados por vários fabricantes renomados, como Beelink e Minisforum, bem como modelos futuros como o Ryzen 8040U e 8000G previstos para serem lançados no início de 2024. Além disso, dispositivos notáveis ​​equipados com os chips Ryzen Z1 e Z1 Extreme podem ser encontrados nos consoles de jogos portáteis Asus e Lenovo. Esta extensa gama de máquinas sem dúvida se beneficiará da inovadora tecnologia Fluid Motion Frame da AMD, com expectativa de crescimento contínuo no futuro.

/images/39488995.png A próxima opção AMD Fluid Motion Frames no software AMD: Adrenalin Edition © AMD

AMD Fluid Motion Frames: a versão final está aqui

O tão esperado driver Adrenalin Edition 24.1.1, inicialmente apresentado como uma versão beta, foi finalmente lançado em sua forma final. Este driver incorpora a tecnologia Fluid Motion Frame da AMD. Os usuários agora podem acessar este driver para seu hardware compatível. No entanto, os dispositivos móveis de jogos executados no Windows exigem personalização e adaptação dos drivers gráficos por seus respectivos fabricantes para atender aos requisitos exclusivos de cada dispositivo. Conseqüentemente, os usuários devem aguardar o lançamento dos drivers de PC antes de poderem aproveitar os benefícios dessas melhorias nesses sistemas portáteis.

Baixe o driver Adrenalin Edition 24.1.1

A divulgação iminente dessas informações é uma grande promessa para jogadores e engenheiros de software. Apesar de enfrentar forte concorrência da poderosa tecnologia da Nvidia, a AMD parece decidida a traçar um caminho único. Embora o DLSS da Nvidia ofereça melhorias impressionantes no desempenho dos jogos, a implementação desse suporte exige um esforço substancial de desenvolvimento por título individual, limitando assim sua aplicação a um grupo seleto de jogos com atualizações contínuas.

Em contraste, a decisão da AMD de incorporar suas inovações de escalabilidade (RSR) e geração de quadros (AFMF) diretamente no driver gráfico fornece uma solução abrangente com possibilidades ilimitadas para jogos em dispositivos compactos como mini PCs e consoles de jogos portáteis rodando no sistema operacional Windows. sistema. Esta parece ser uma tendência crescente que está ganhando força nos últimos tempos.

*️⃣ Link da fonte:

a nota de saída, um comunicado de imprensa oficial, Baixe o driver Adrenalin Edition 24.1.1,