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Liberando Ray Tracing em tempo real com NVIDIA GeForce RTX 20 e FSR 3 Mod!

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Após a divulgação pública do código-fonte subjacente ao FSR 3, que o tornou uma tecnologia de código aberto, entusiastas começaram imediatamente a implementar as suas funcionalidades. Notavelmente, Nukem9, que é aclamado na comunidade de jogos por sua criação de diversas modificações de jogos populares, lançou desde então uma versão da geração de quadros AMD FSR3 que é totalmente interoperável com todos os títulos que suportam seu equivalente NVIDIA.

Os benefícios são aparentes ao permitir a tecnologia de geração de quadros em placas de vídeo com suporte não nativo, como a GeForce. Isso permite que os proprietários de placas gráficas NVIDIA GeForce RTX séries 2000 e 3000 experimentem um aprimoramento substancial na eficiência; conforme evidenciado pelo vídeo, em que a utilização de um RTX 3080 resulta em desempenho quase duplicado quando combinado com DLSS, em oposição ao seu uso individual.

Certamente, deve-se notar que alguns usuários enfrentaram problemas como anomalias gráficas, dificuldades técnicas e falhas de sistema ao utilizar vários aplicativos de software neste pacote. Para minimizar possíveis complicações, aconselhamos a análise cuidadosa da documentação que acompanha cada programa individual para tomar conhecimento de quaisquer desafios conhecidos ou soluções alternativas recomendadas.

Embora esta solução possa resultar num desempenho abaixo do ideal em comparação com uma alternativa implementada nativamente, ela fornece, no entanto, uma opção acessível para os casos em que é viável.

Frontiers of Pandora – um mundo aberto de última geração desenvolvido pela Ubisoft.

Em termos do mod criado por Nukem9 especificamente adaptado para usuários NVIDIA, ele pode ser obtido gratuitamente através de sua página GitHub. Além disso, incluído no mod está um guia completo sobre como ativar a geração de quadros e ajustar o dimensionamento da imagem para Windows 10 e Windows 11.

*️⃣ Link da fonte:

Página GitHub ,