Contents

Baldur's Gate 3 surpreende com poucas conversas desencadeadas!

Após vários meses desde a sua inauguração, a Larian Studios divulgou algumas informações dignas de nota relativas ao comportamento do jogador. Vale ressaltar que uma parcela insignificante de entusiastas foi responsável por iniciar essas conversas.

Baldur’s Gate III foi oficialmente eleito o Melhor Jogo do Ano de 2023 no The Game Awards, deixando o mundo saber o quão excelente é este título. Uma recompensa merecida quando vemos o trabalho colossal do estúdio belga nos mínimos detalhes de sua narração. Antes do lançamento do jogo, eles não estavam mentindo quando disseram em alto e bom som como esta terceira obra é cheia de possibilidades. Fazer escolhas que têm consequências e evoluir num universo extremamente rico contribuíram para o seu sucesso fenomenal.

Porém, com todos os companheiros que podem fazer parte da mesma aventura do seu personagem, poucos preferem ir sozinhos. Astarion ou Shadowheart são heróis profundos cuja evolução depende exclusivamente de você, o que leva os jogadores a investir na descoberta de todas as facetas. Alguns ainda tomam a decisão de progredir no jogo sem acompanhante para ver se há conteúdo oculto… Um risco recompensado pela Larian Studios!

/images/1703000155-4939-capture-d-ecran.png

O que é particularmente impressionante no Larian Studios é que eles focaram nos mínimos detalhes, mesmo sabendo muito bem que poucos jogadores veriam esse tipo de conteúdo. Assim, Baldur’s Gate 3 contém muitas surpresas que não estão de todo indicadas, seja nas conquistas a desbloquear, seja nas missões a realizar.

Recentemente, quando o estúdio belga revelou mais informações sobre o que os jogadores fazem, também afirmou que meio por cento dos jogadores nesta terceira obra conseguiram completar o título sem qualquer companheiro e desencadear um diálogo específico. Nick Pechenin, designer-chefe de sistemas da Larian Studios, falou sobre o assunto:

Na busca pela liberdade desenfreada, nos esforçamos para alcançar uma experiência livre de restrições externas. Curiosamente, foi relatado que uma fração minúscula de jogadores foi capaz de percorrer toda a narrativa do jogo sem recrutar um companheiro aventureiro ao seu lado. Tal feito seria considerado inconsequente e contrário às orientações implícitas do jogo. No entanto, é imperativo que a nossa conversa reflita com precisão um cenário tão improvável.

Depois disso, é bem possível que um grande número de jogadores procure esse diálogo oculto que quase ninguém descobriu. Esta situação permite-nos comprovar, mais uma vez, que este estúdio realizou um trabalho minucioso que merece destaque.

*️⃣ Link da fonte: