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Por que jogadores tóxicos estão arruinando sua experiência em Cities Skylines 2

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/images/141647.png Resumo dos episódios anteriores: depois de fazer uma campanha de marketing baseada em uma versão beta do jogo que acabou sendo a versão final, sem editor de mapas e sem modding, depois de ter lançado 4 patches e introduzido mais bugs naquele de 18 de dezembro e deixou o jogo neste estado durante um mês, o presidente da ordem Colossal fica surpreso ao ver jogadores reclamando que o jogo é impossível de jogar e que um passe de temporada a 90€ é muito dado que já teremos que corrigir o desempenho do jogo, corrija a simulação do jogo e adicione suporte a modding antes que possamos aproveitar o menor DLC. Esses jogadores são chatos querendo jogos finalizados quando saem também!

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está surpreso ,