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O jogo Call of Duty cancelado que poderia ter sido

Na verdade, apesar do número relatado pelo Steam de 14.000 títulos lançados em 2023, a indústria de jogos está passando por uma transformação notável. No entanto, resta saber qual o impacto que a tendência recente de despedimentos de funcionários terá nos projectos de jogos não realizados.

Tesouros enterrados

Numa altura em que cada vez mais de nós nos interessamos pelos videojogos e pelo seu passado (seja através de sites, revistas, transmissões no YouTube ou Twitch, etc.), isso não acontece. Não passa uma semana sem que uma descoberta surpreendente seja descoberta. Recentemente, soubemos que o jogo Clockwork Knight 2 on Saturn incluía, nos seus dados, o primeiríssimo episódio desta mesma licença. Alguns também descobriram demos que, com um simples toque num botão, dão acesso a todo o conteúdo! Os videogames são ricos em segredos e estamos muito longe de chegar ao fim de nossas surpresas. Essas descobertas são agradáveis, principalmente porque os jogos em questão estão finalizados e comercializados. Mas há histórias menos divertidas…

Infelizmente, acontece regularmente que jogos abandonados sejam desenterrados. Às vezes, isso se limita a protótipos e eles só podem ser jogados em um nível embrionário de desenvolvimento, mas às vezes também acontece que os títulos estão completamente finalizados… mas nunca viram a luz do dia comercialmente! Os exemplos são numerosos e se essas descobertas são ótimas para os entusiastas de videogames, não podemos deixar de pensar nesses desenvolvedores que trabalharam durante meses em um trabalho inacabado. E isso diz respeito a todas as gerações e a todos os fabricantes. Misturados, podemos citar Half-Life Blue Shift ou Propeller Arena no Dreamcast, Star Fox 2 no Super Nintendo, Thrill Kill no PlayStation, Battletoads The Arcade Game no Game Boy, etc.

Um Call of Duty abandonado?

Acabamos de saber que a Activision trabalhou durante vários meses em um Call of Duty com zumbis. Este título, que seria um jogo multiplayer tingido de microtransações, acabou nunca vendo a luz do dia. O que é mais preocupante é que estamos a falar de uma evolução que se estendeu por quase 8 meses, o que é considerável. Foi o site Insider Gaming que descobriu as informações no perfil do Linkedin de um dos desenvolvedores da Raven Software. Paralelamente a Call of Duty: Modern Warfare 3 (2023) e Call of Duty: Black Ops II, a Activision estava trabalhando em um episódio baseado em zumbis, mas no final das contas foi uma questão de direitos que fez com que o projeto fracassasse. Posteriormente, a licença passou por extensões de terror, mas isso mostra mais uma vez que nem todos os projetos são bem-sucedidos. E, inevitavelmente, quando tal situação ocorre, deve ser doloroso para os designers. Isso é algo que nunca deve ser esquecido na hora de avaliar uma obra.

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