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PlayStation ganha tecnologia de IA com atualizações futuras?

/images/6b87e2432f7ff20fa836452b1c92b7414e6823cd1bec8f0d81e87ed77f89162b.jpg Fã de consoles domésticos há quase 30 anos, a Sony caminha cada vez mais em direção a novos horizontes © Sony

A indústria de videogames está passando por muitas mudanças. Depois da Microsoft, a Sony poderia, por sua vez, escrever uma página da sua história na nuvem e no PC.

Kenichiro Yoshida, ex-CEO da Sony que ocupou o cargo por quase seis anos, fez uma declaração sobre a proliferação de jogos em dispositivos de computação. Esta afirmação sugere que os jogadores terão a capacidade de desfrutar sem esforço dos seus títulos preferidos em qualquer dispositivo equipado com capacidades computacionais.

Durante uma conversa com o Norges Bank Investment Management, o CEO da Sony discutiu em detalhes a evolução da abordagem da empresa em relação a jogos e entretenimento. No entanto, os japoneses reconhecem que o caminho a seguir pode ir além das experiências tradicionais baseadas em consoles.

Sony quer expandir sua presença além dos consoles

Nos últimos tempos, a Sony fez alguns ajustes na sua abordagem. Historicamente, a estratégia da empresa envolvia principalmente a introdução de uma seleção de jogos conceituados a um público mais amplo, muitas vezes com um atraso de vários meses ou mesmo anos após o seu lançamento original.

Embora possa parecer estar alinhada com os objectivos actuais da Sony, é incerto se esta abordagem complementar pode alinhar-se de forma sustentável com a visão de longo prazo da empresa, dada a sua perspectiva aparentemente prospectiva que se estende para além do futuro imediato.

/images/4f5b89c25e38c2fa7e2a046436a46c37581c3ffe0f8bc8e5144df4b988f59480.jpg O Portal PlayStation, um jogador remoto… sem possibilidade de jogar em jogos na nuvem © Stephane Ficca/este site

Reconhecendo o cenário em evolução da indústria de jogos, Kenichiro Yoshida pretende quebrar as limitações impostas pela exclusividade dos consoles, abraçando as oportunidades apresentadas pelos domínios da computação em nuvem, computadores pessoais e dispositivos móveis. De acordo com nossos estimados colegas do Windows Central, Yoshida expressou sua intenção a esse respeito.

Em um próximo evento em Tóquio, Shawn Layden, presidente da SIE Worldwide Studios, compartilhou algumas notícias interessantes sobre o futuro dos jogos com a Sony. Ele afirmou que “o jogo será onipresente”, o que significa que estará acessível em qualquer lugar onde haja dispositivos de computação disponíveis. Isso significa que os jogadores podem esperar uma experiência perfeita ao jogar seus títulos favoritos em seu dispositivo preferido, seja o console PlayStation ou outras plataformas, como PC, dispositivos móveis ou até mesmo por meio do uso de tecnologia em nuvem. Embora a PlayStation continue a ser o centro das ofertas de jogos da Sony, a Sony planeia alargar as suas experiências de jogo para além destes limites, explorando novas tecnologias e plataformas para uma experiência de jogo mais envolvente e agradável.

Através de um processo de libertação dos seus limites tradicionais no domínio das consolas, parece que a Sony está agora a abraçar uma trajectória que reflecte aquela que foi anteriormente perseguida pela Microsoft, embora com o entendimento de que a consola continua a ser um aspecto integrante da sua estratégia global.

PlayStation vê IA como uma forma de apoiar criadores de videogames

Na conversa que se seguiu, que pode ser acessada abaixo, o CEO da Sony aprofundou-se abertamente no assunto da inteligência artificial e suas potenciais aplicações no domínio dos videogames. Com relação a este assunto, ele sugeriu que a IA deveria servir como uma ferramenta auxiliar para os desenvolvedores, em vez de funcionar como um substituto para seus esforços ao longo do tempo.

Em retrospecto, recentemente fomos informados de que há potencial para o PS5 Pro desempenhar um papel no ecossistema PlayStation. Actualmente, contudo, estamos limitados na nossa compreensão da extensão em que isto pode ocorrer e do seu impacto no sistema global.

Na verdade, parece que as declarações mais recentes de Kenichiro Yoshida sugerem que o lançamento de exclusividades da Sony no PC foi um desenvolvimento significativo. Parece que o objetivo final da empresa é expandir seu alcance além dos consoles de jogos e estabelecer-se como um player importante nos mercados de PC e jogos em nuvem.

À luz da incerteza em torno do cronograma para a eficácia desta abordagem específica, você prevê que o conceito de conteúdo exclusivo para consoles de jogos no que diz respeito ao cenário da Sony diminua de relevância ao longo do tempo?

/images/9c17014927326b7434ecdb79cb063385f52aed0dad7bf6a04a3be7ca4e0015cd.jpg 219,99 € Leia o teste 7-A melhor solução para Remote Play PS5 -Primeiros passos (e funções DualSense) -Configuração, extremamente simples

Como qualquer produto de alta tecnologia, o Portal PlayStation será de real interesse para uma determinada categoria de jogadores, enquanto outros continuarão a zombar da sua suposta inutilidade. A Sony prometeu um “dispositivo de jogo remoto” capaz de restaurar a experiência do PlayStation 5 em movimento, e é exatamente isso que este novo acessório oferece. Uma solução “tudo em um” muito fácil de usar, que também oferece todos os recursos (e benefícios) do DualSense.

No entanto, é difícil ignorar o enorme potencial, infelizmente estragado pelas inúmeras restrições e outras limitações impostas pela Sony. Sem possibilidade de utilização multimédia, áudio Bluetooth exclusivo para produtos PlayStation Link, sem ecrã OLED, sem jogos na nuvem, sem funcionalidades adicionais (estilo gamepad Wii U)… Para ver se a Sony irá enriquecer as funcionalidades no futuro em grandes atualizações.

Tal como está, o Portal PlayStation constitui o único acessório que permite desfrutar de uma experiência PS5 completa em modo nómada. Sim, existem outras soluções que fazem basicamente a mesma coisa… mas menos bem. Alguns ficarão, portanto, encantados por poder desfrutar dos seus jogos PS5 favoritos sem monopolizar a TV da sala ou jogar remotamente, enquanto outros continuarão a não encontrar utilidade para este Portal PlayStation. E como sempre, cabe a você, e somente você, ver de que lado está.

Como qualquer produto de alta tecnologia, o Portal PlayStation será de real interesse para uma determinada categoria de jogadores, enquanto outros continuarão a zombar da sua suposta inutilidade. A Sony prometeu um “dispositivo de jogo remoto” capaz de restaurar a experiência do PlayStation 5 em movimento, e é exatamente isso que este novo acessório oferece. Uma solução “tudo em um” muito fácil de usar, que também oferece todos os recursos (e benefícios) do DualSense.

No entanto, é difícil ignorar o enorme potencial, infelizmente estragado pelas inúmeras restrições e outras limitações impostas pela Sony. Sem possibilidade de utilização multimédia, áudio Bluetooth exclusivo para produtos PlayStation Link, sem ecrã OLED, sem jogos na nuvem, sem funcionalidades adicionais (estilo gamepad Wii U)… Para ver se a Sony irá enriquecer as funcionalidades no futuro em grandes atualizações.

Tal como está, o PlayStation Portal constitui o único acessório que lhe permite desfrutar de uma experiência PS5 completa em modo nómada. Sim, existem outras soluções que fazem basicamente a mesma coisa… mas menos bem. Alguns ficarão, portanto, encantados por poder desfrutar dos seus jogos PS5 favoritos sem monopolizar a TV da sala ou jogar remotamente, enquanto outros continuarão a não encontrar utilidade para este Portal PlayStation. E como sempre, cabe a você, e somente você, ver de que lado está.

Fonte: Windows Central

*️⃣ Link da fonte:

Windows Central,