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Pedra Bruxa Agora!

Witchstone, um RPG de computador (CRPG) que lembra Baldur’s Gate, que está atualmente disponível exclusivamente para PC em formato de acesso antecipado desde 25 de janeiro de 2023. Este projeto é muito promissor.

Baldur’s Gate 3 teve efeito de bomba quando foi lançado em agosto de 2023. Com ótimas críticas, o bebê da Larian Studios foi coroado com o título de GOTY no Game Awards, provando para o mundo inteiro que o C-RPG não é não estava destinado a permanecer um gênero de “nicho”. Exatamente, Unforetold: Witchstone, disponível desde 25 de janeiro de 2023 em acesso antecipado no Steam, faz parte desta linhagem. O jogo convida você a mergulhar nas terras de Kalsundia, um mundo onde a fantasia medieval se mistura com as novas tecnologias. Para os regulares, você não ficará perdido, pois encontramos os tradicionais lançamentos D20 (dados de 20 faces) para determinar se uma ação será bem-sucedida ou não.

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Por enquanto, quando você inicia a aventura, três raças são oferecidas a você: humanos, anões e elfos. Como é habitual no género, cada raça tem as suas especificidades (os humanos podem, por exemplo, tornar-se um profissional da furtividade ou até mesmo um ladrão). Depois, é o processo habitual: escolher as competências, habilidades e história do nosso personagem (que influenciam as nossas estatísticas e habilidades passivas). Pela minha parte, concentro-me num homem, um antigo charlatão, especializado em manipulação e intimidação.

Depois que seu herói for criado, você estará livre para ir aonde quiser e digitar a discussão à esquerda e à direita (observe que o título está disponível atualmente apenas em inglês, mas o francês será adicionado a longo prazo). Unforetold: Witchstone se descreve abertamente como um RPG sandbox, e não espere uma narração bem elaborada como Baldur’s Gate 3. Durante minha aventura, por exemplo, tive que encontrar um artefato para um personagem me permitir acessar o esgotos da cidade. Tive então a opção de ajudar o dono do objeto ou intimidá-lo. De minha parte, escolhi o caminho mais fácil, extorquindo-lhe o tesouro.

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Um jogo muito (muito permissivo?)

Ainda com essa perspectiva de liberdade, os desenvolvedores prometem um número significativo de opções e isso fica evidente. Por exemplo, é possível recrutar qualquer NPC para sua equipe. (desde que você consiga convencê-lo). Para ajudá-lo em seus testes de eloquência, você pode tentar aprender mais sobre o caráter do seu alvo de antemão. Sua abordagem será diferente se a pessoa oposta for religiosa, corajosa, etc.. Esse sistema, por exemplo, me permitiu pegar um trem em direção a Howling Valley (uma das cidades) sem ter passagem. Na verdade, simplesmente consegui convencer o controlador a se juntar à minha equipe. No entanto, nem todos os residentes são iguais. Acabei percebendo que os companheiros recrutados aleatoriamente são muito menos poderosos do que aqueles que encontramos na história. O jogo promete reagir a cada uma de suas escolhas e isso envolve facções que te odeiam ou cidades que se transformam.

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Você deve ter entendido, o C-RPG obriga, você tem uma infinidade de abordagens possíveis, mas que também podem perder rapidamente o jogador. Aqui não existe um sistema clássico de missões já que a aventura se passa em um universo mais livre composto de fases e eventos. Vantagem para uns, desvantagem para outros, por enquanto não há indicação no mapa. Esta mecânica obriga você a procurar em todos os cantos e conversar com o máximo de NPCs possível para encontrar o caminho, o que pode desanimar alguns. E quando sua diplomacia não for mais suficiente, você terá que pegar suas armas.

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Às armas, fiéis companheiros!

O combate em Unforetold: Witchstone é uma mistura de diversas influências. Acontece em turnos e assim como Darkest Dungeon, a iniciativa de seu personagem e de seus companheiros define sua posição na fila para atacar. Durante o seu turno, diferentes ataques e habilidades são ativados usando uma ficha. Existem 2 tipos: um para ações padrão e outro para ações bônus. As batalhas são então dinâmicas já que é possível mover-se, atacar, usar uma habilidade bônus e mover-se novamente para antecipar nosso próximo turno.

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Claro, alguns confrontos podem ser evitados se você for suficientemente discreto. Mesmo que isto continue a ser uma boa ideia, ainda pode ser melhorado por enquanto – em particular devido à falta de informação sobre os nossos inimigos (em particular um cone de visão). Também é possível realizar assassinatos para progredir sem ser avistado, mas no combate corpo a corpo não funciona muito bem. Nesta configuração, os inimigos se viram sistematicamente assim que você se aproxima deles. O título também tem seus limites quando os confrontos envolvem um determinado número de indivíduos. As batalhas podem ser complicadas e se você não tomar cuidado, é possível atacar seus aliados temporários (mas não seus companheiros de viagem).

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Concluindo, mesmo que ainda esteja em seus estágios iniciais, Unforetold: Witchstone realmente se mostra promissor. Com suas três cidades, três masmorras e inúmeras missões, você terá facilmente mais de dez horas. Cada uma de suas ações também terá consequências porque muda não apenas a forma como você é percebido, mas também como as pessoas e facções se percebem e interagem entre si. Além disso, o jogo já revelou um roteiro sólido que prevê apenas coisas boas para o seu futuro.

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