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New York Times enfrenta imitadores com a guerra contra imitações de Wordle!

Na verdade, este anúncio apresenta uma reviravolta desanimadora para aqueles que se tornaram dependentes do Wordle, uma diversão estimulante que ganhou popularidade considerável no início deste ano. Lamentavelmente, parece que o futuro do jogo pode agora estar em perigo, como evidenciado pela recente declaração emitida pela 404Media em 7 de março. De acordo com o relatório, o The New York Times, que hospeda o Wordle em sua plataforma, solicitou o encerramento de vários sites que replicaram o conteúdo do jogo.

O processo legal apresentado pela publicação alega que o uso não autorizado de sua propriedade intelectual representada nessas instâncias replicadas constitui uma violação de seus direitos de propriedade, reivindicando a posse tanto do título específico “Wordle” quanto das ideias abstratas mais amplas e processos operacionais associados a o quebra-cabeça de palavras, incluindo o arranjo distinto de uma “grade 5x6” e a presença identificadora de “blocos verdes que significam respostas corretas”, conforme afirmado pela 404Media.

Em janeiro, o New York Times enviou dois avisos de remoção relacionados a uma adaptação do jogo criada por um usuário. Um terceiro e último aviso foi emitido no início de março visando o proprietário de um repositório GitHub que facilitou a criação de aproximadamente 1.900 iterações distintas do jogo. Estas diversas encarnações enfrentam agora a perspectiva de serem eliminadas.

Wordle, um jogo viciante que inspirou muitas variações

Embora inicialmente pareça inofensivo, ignorar esta nova tendência seria ignorar um jogo que rapidamente ganhou popularidade no mundo digital. A sua premissa é simples, relembrando a essência do Motus, onde os participantes têm a tarefa de descobrir uma palavra de cinco letras dentro de um prazo estrito de não mais que seis movimentos. Quanto mais cedo o palpite for feito, melhor será o resultado.

Wordle oferece aos usuários uma experiência interativa, indicando se as letras fornecidas formam uma palavra correta na grade, bem como sua posição na palavra. Esse recurso torna o jogo fácil de usar e altamente viciante, levando à sua aquisição pelo prestigiado New York Times por uma soma de sete dígitos de seu inventor em 2022.

O site restringe os jogadores a um único jogo por dia, o que levou os entusiastas a buscarem iterações alternativas em abundância. Consequentemente, uma extensa rede de adaptações diversificadas e imaginativas emergiu em torno de Wordle.

O site apresentou uma ampla gama de opções para jogar Wordle em francês, incluindo uma versão que incorpora um clipe de filme, outra com países, ainda outra centrada em personagens de League of Legends, bem como uma versão que exige que os usuários decifrem o prompt usado para gerar uma imagem usando Dall-e-entre inúmeras opções alternativas disponíveis.

/images/wordle-capture-1-1024x925.jpg Uma captura de tela de um jogo de Wordle.

Em certas iterações do Wordle, onde o conceito fundamental permanece inalterado (ou seja, adivinhar palavras dentro de uma quantidade predeterminada de tentativas, enquanto recebe dicas cada vez mais úteis), houve casos em que essas variações se desviaram significativamente da jogabilidade inicial. Notavelmente, esse desvio se torna mais pronunciado entre as edições que sofreram solicitações de remoção, que abrangem inúmeras adaptações linguísticas de “clones do Wordle”, bem como spin-offs que incorporam palavras cruzadas, emoticons, imagens de aves e entretenimento com tema de cassino, como pôquer e outros jogos. Além disso, deve-se notar que uma versão específica do Wordle, denominada 404Media, também está incluída nesta classificação.

A decisão do New York Times em relação à remoção de certos jogos da sua plataforma online foi recebida com decepção e críticas por parte de alguns dos desenvolvedores afetados. De acordo com um desenvolvedor entrevistado por nossa equipe, eles não agiram de “má fé”, pois sabiam que o New York Times não teria criado variações semelhantes por conta própria. Apesar disso, o desenvolvedor optou por remover o jogo em vez de entrar com uma ação legal contra o jornal. Parece que muitos outros desenvolvedores podem seguir o exemplo, resultando na perda de vários jogos menores na plataforma.

Na mesma linha, ocorreu um incidente na França em que um programador capitalizou a popularidade do Wordle e formulou uma versão chamada Sutom, inspirando-se no jogo francês Motus. Lamentavelmente, esta inovação foi imensamente aclamada, levando a France Télévisions, que detém os direitos de propriedade intelectual do programa, a solicitar a alteração do seu título devido a potenciais implicações legais. Contudo, em resposta ao fervoroso apoio expresso pelos entusiastas de Sutom, a France Télévisions acabou cedendo.

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