Contents

O Retorno da Épica Caça aos Monstros-Teste Agora!

Depois de um ano relativamente agitado de exclusividades, o Nintendo Switch deu as boas-vindas a um último grande título em 1º de dezembro de 2023 com o lançamento de Dragon Quest Monsters: The Prince of Darkness ou Dragon Quest Monsters 3 no Japão. A série Dragon Quest Monsters é derivada da licença principal com ênfase particular no recrutamento de monstros de todos os tipos, aproximando-se mais da jogabilidade de Pokémon do que de sua própria licença. A série Square Enix Porém, possui muitas particularidades que lhe permitem se destacar da concorrência e ter uma identidade própria. Então, vamos ver do que se trata a terceira obra, mais de 20 anos após seu último episódio.

Um príncipe despojado de seus poderes

Nesta nova aventura, você interpretará um jovem príncipe, Psaro, meio homem, meio monstro. Durante uma visita ao pai, este se verá despossuindo o poder mais do que essencial no mundo em que vive: o de lutar contra monstros. Esta maldição será o gatilho para a sua aventura, já que o seu jovem herói terá apenas uma ideia em mente, vingar-se de quem lhe infligiu este destino. Para isso, tendo perdido todos os seus poderes, não resta apenas uma possibilidade, recrutar os monstros ambientes e treiná-los para ganhar poder. Partindo deste postulado básico, Dragon Quest Monsters não oferece a história geral mais original, mas estabelece objetivos suficientemente claros para fazer você querer continuar jogando, especialmente porque alguns eventos irão interagir com esta missão inicial.

Para ganhar poder, Psaro terá que viajar por vários territórios, seguindo uma estrutura relativamente clássica: após ter recuperado um cristal de teletransporte, o jogador será levado para uma grande área em onde ele conhecerá um povo indígena. Após uma rápida discussão, descobre-se que esses personagens precisam da ajuda do jovem príncipe que irá então explorar uma pequena área aberta, antes de se deparar com uma masmorra que você terá que explorar até se deparar com a área boss , obviamente levando a um confronto. À medida que avança, o personagem retornará às mesmas áreas do jogo, mas descobrindo novos andares para progredir, e continuar as histórias iniciadas anteriormente. Da mesma forma que nas obras da série principal de Dragon Quest, essas pequenas histórias podem ser bastante interessantes de acompanhar. Observemos, no entanto, que Dragon Quest Monsters pontua sua exploração de um número muitas, muitas idas e vindas para fazer entre diferentes zonas, o que pode ser particularmente difícil durante certas passagens.

Quanto ao seu sistema de combate, Dragon Quest Monsters difere bastante do que outros jogos do gênero podem oferecer. O jogador é um pouco mais espectador aqui do que o normal, já que ele simplesmente dá ordens gerais às suas criaturas, como “curar o mais rápido possível”, “proteger seus aliados” ou “causar o máximo de dano possível”. Se este viés pode parecer confuso à primeira vista, torna-se particularmente interessante quando entendemos que o jogo ganha todo o seu sabor ao nível de optimizar os seus monstros (sobre o qual falaremos a seguir). O jogo também oferece diversas opções de conforto para tornar o combate menos repetitivo como um modo fast forward ou a possibilidade de colocar as lutas em modo automático para poder avançar sem se preocupar muito, principalmente em masmorras.

Para cortar essas poucas fases de exploração, o jogador terá que participar regularmente de pequenos torneios nos quais terá que derrotar uma série de oponentes seguidos para validar a passagem de nível e desbloquear novas áreas para explorar. Um dos grandes pontos negros do título, no entanto, continua sendo o gerenciamento de desafios com às vezes grandes picos de dificuldade, forçando o jogador a aperfeiçoar seus monstros por muitas horas. Esses picos ocorrem muito raramente, mas frustram verdadeiramente o jogador em sua progressão, pois sua ocorrência é imprevisível.

Da captura à fusão e ao gerenciamento

Como dito anteriormente, o jogo é mais interessante com o gerenciamento de monstros. Para montar a equipe perfeita, primeiro você precisa capturar essas criaturas. Para isso, as ferramentas disponibilizadas pelo jogo não são das mais fáceis de usar, já que apenas uma aba “ recrutar” está disponível no menu de ações de combate. Nesse momento, os monstros do seu time farão um movimento de força, que aumentará um percentual, tudo em uma animação muito rápida e bem feita. resumo para o jogador. Ainda será possível realizar esta ação de recrutamento após ter infligido danos aos monstros, mas na ausência de uma barra de vida, pode ser difícil saber quando parar de digitar, para tentar persuadir o monstro. Principalmente porque a cada tentativa a porcentagem de sucesso diminui, até que o monstro fica furioso e se torna impossível de recrutar.

Assim que você tiver um bom time de monstros em sua posse, será possível fundir duas criaturas entre eles para formar uma nova. Se por um lado você perder os dois monstros pais bem como toda a experiência acumulada, você ganhará um monstro o qual será possível transmitir novas habilidades dos monstros sacrificados, além de uma boa parcela de pontos utilizados para melhorar as referidas HABILIDADES. É então criado um verdadeiro jogo de otimização sobre os monstros a escolher, a treinar, bem como os papéis a atribuir a cada monstro para constituir uma equipa equilibrada e poderosa. Essas mecânicas também exigem mudanças regulares de sua equipe, já que regularmente seus monstros não serão mais capazes de enfrentar os obstáculos. Portanto, não será possível completar toda a aventura com o seu iniciante overtrained.

Monstros de Dragon Quest e o Switch

Parece que uma verdadeira maldição caiu sobre os jogos de captura de monstros ultimamente. Dragon Quest Monsters sofre de vários problemas técnicos no híbrido da Nintendo. Para começar, a direção artística do título é relativamente agradável aos olhos, com lindas cores e ajuda a dar ao título uma identidade própria. Agora, do lado de textures , não é tão glorioso já que grandes áreas parecem ter sido colocadas sem prestar muita atenção à sua renderização. Da mesma forma, a framerate não é boa nesta aventura e sofre com inúmeras tosses. Apesar dessas poucas desvantagens, o jogo permanece perfeitamente jogável e a coisa toda não atrapalha a jogabilidade propriamente dita.

Do lado do bestiário, Dragon Quest Monsters é muito generoso com mais de 400 monstros para serem registrados em sua enciclopédia com a maioria de seus designs de muito sucesso. Por fim, o spin-off da Square Enix herda a música de sua série, ou seja, temas de culto , que às vezes podem parecer um um pouco repetitivo, mas cujas inúmeras qualidades não precisam mais a ser demonstrado. Um último ponto a abordar, que não diz respeito diretamente ao jogo, mas sim à sua distribuição quase inexistente na física. Um jogo dessa magnitude, da série Dragon Quest, não deveria sofrer falta de estoque poucos dias depois de chegar às prateleiras.

final do envoltório de reações

*️⃣ Link da fonte:

título principal,