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Revelando o futuro da Starfield com tecnologias AMD FSR 3 e Intel XeSS

Se você continuar jogando starfield, ou ainda não o fez, saiba que no início do próximo ano o jogo receberá uma grande atualização que incluirá tecnologias de redimensionamento AMD FSR 3 e Intel XeSS. Além disso, inúmeras correções serão adicionadas para todas as plataformas. Isso envolve PC e consoles Xbox Series X e Xbox Series S.

Esta implementação ocorre depois que a empresa adicionou recursos importantes para usuários NVIDIA. Especificamente, Starfield incorporou NVIDIA DLSS 3, geração de quadros, Deep Learning Anti-Aliasing e Reflex Low Latency. Desta forma, agora a Bethesda busca equalizar as coisas trazendo o AMD FidelityFX Super Resolução 3 para usuários com GPU AMD Radeon, e Intel XeSS para usuários com GPU Intel Arc. Desta forma, as coisas serão mais iguais entre os diferentes fabricantes de GPU para se adaptarem aos três atuais players do mercado.

Algumas das melhorias que Starfield incluirá além do AMD FSR 3 e Intel XeSS

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Esta atualização do Starfield pode mudar a maneira como você joga , já que se fala em adicionar algo tão básico como mapas de cidades, compatibilidade com mods nativos e o mais interessante de tudo,"todas as novas maneiras de viajar “. Esta é uma informação muito vaga, por isso não sabemos se finalmente será adicionado um veículo terrestre para explorar planetas. Ou, claro, se você pode entrar e sair de um planeta sem ter que fazer isso através da cinemática. Se Eu tinha que apostar que apostaria tudo na adição de um veículo terrestre para evitar passar o dia andando de um lado para o outro.

A Bethesda sabe que seu jogo está muito longe da qualidade esperada, e prova disso é uma cadência regular de atualizações. Especificamente, espera-se que seja lançada uma nova atualização a cada seis semanas. Algumas atualizações podem levar menos tempo para chegar quando um problema específico precisa ser corrigido e que é particularmente incômodo para os jogadores.

Todas essas informações foram fornecidas pela própria empresa após o lançamento da atualização 1.8.88 da Bethesda. Esta atualização corrige matéria espacial que fica presa na nave do jogador durante a viagem espacial. Corrigido um problema relacionado ao saque aleatório de armas em caixas e um problema ao salvar seu próprio jogo após longas sessões de jogo. Obviamente, é uma pequena atualização, e esperemos que essas atualizações praticamente mensais acrescentem mais conteúdo e resolvam os problemas que ainda existem.

Abordamos diligentemente inúmeras preocupações levantadas por nossos usuários e antecipamos o lançamento de uma versão atualizada em um futuro próximo, que incorporará uma quantidade substancial de melhorias de missão, incluindo FSR3 e XeSS. Embora tenhamos resolvido vários problemas relacionados às missões, resolver as missões em andamento apresenta desafios maiores. Como tal, desenvolvemos uma nova abordagem para corrigir esses problemas sem a necessidade de salvar o jogo novamente.

Estamos trabalhando diligentemente em diversas melhorias altamente solicitadas, incluindo mapas de cidades, suporte a mods e métodos de transporte inovadores (fique atento a novos desenvolvimentos!). Essas adições interessantes serão lançadas em atualizações periódicas aproximadamente a cada seis semanas, embora algumas possam exigir menos tempo entre as revisões (como esta). Nossa principal prioridade continua sendo a segurança e a estabilidade da experiência de nossos jogadores, o que exige testes extensivos até mesmo de pequenas alterações em um ambiente de jogo vasto e em constante evolução.

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Esta informação foi fornecida pela própria empresa ,