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Drivers AMD eliminam travamentos e corrigem travamentos nos principais jogos!

Os drivers são essenciais para o correto funcionamento da nossa placa gráfica e isso inclui poder jogar os jogos mais recentes com o melhor desempenho. Sempre recomendamos atualizar os drivers, principalmente quando um novo videogame é lançado e não queremos lidar com quedas de FPS e baixo desempenho. Os drivers mais recentes da AMD, os 24.2.1 WHQL, chegam justamente para dar suporte a Skull and Bones e Nightingale, além de corrigir diversos problemas e adicionar novas extensões de API Vulkan.

A AMD tem feito o dever de casa e já temos diversos drivers que adicionam alterações solicitadas pela comunidade. Por exemplo, já temos suporte oficial para Fluid Motion Frames (AFMF), que é equivalente à geração de quadros da NVIDIA. Também foi lançado o Video Upscaling, o consumo de energia em repouso foi reduzido, algo que os usuários vêm pedindo desde o lançamento do RX 7000.

AMD oferece suporte para Skull and Bones, Nightingale e novas extensões Vulkan

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A AMD também não abandonou o Linux com os drivers, pois eles já são oficialmente compatíveis com drivers RADV, melhorando o desempenho do Ray Tracing nesse sistema operacional. A empresa de Lisa Su continua lançando atualizações constantemente e com os drivers mais recentes 24.2.1 WHQL Existem alguns novos recursos interessantes:

-Adicionado suporte para videogames Skull and Bones e Nightingale -Suporte expandido para extensões Vulkan: -VK_KHR_calibrated_timestamps -VK_KHR_line_rasterização -VK_KHR_load_store_op_none -VK_KHR_index_type_uint8 -VK_KHR_shader_expect_assume -VK_KHR_shader_quad_control -VK_KHR_shader_subgroup_rotate -VK_KHR_vertex_attribute_divisor -VK_KHR_shader_float_controls2 -VK_EXT_primitives_generated_query -VK_EXT_graphics_pipeline_library -VK_KHR_maintenance6

Problemas resolvidos com drivers AMD 24.2.1 WHQL

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-Melhorias de tempo limite e travamento do PC ao jogar helldivers 2 em GPUs AMD RX 7000 -Melhorias na gagueira de Battlefield 2042, Destiny 2, Overwatch 2, Monster Hunter: World, PUBG e Battlefront II -Deathloop pode sofrer longos tempos de carregamento -Dead Space pode travar após ativar RTAO -Falha na inicialização Encoberta pela primeira vez ou ao alterar as configurações de Anti-Aliasing no RX 7000. Também há problemas com sombras muito claras e falta de reflexos -As configurações de HDR podem não ser aplicadas imediatamente em Like A Dragon: Infinite Wealth -Pode ocorrer um travamento ou travamento ao jogar Counter Strike 2 com FSR ativado em GPUs como a Radeon RX 7900 XTX -As métricas da API gráfica podem estar incorretas no DirectX 12 para alguns jogos Vulkan -Após reiniciar o sistema, Parsec Você poderá travar com a Radeon RX 7900 XTX -Durante as reuniões das equipes da Microsoft, a câmera pode exibir imagens em loop intermitentemente em CPUs como AMD Ryzen 7 7840U -Oculus Rift S pode ser exibido com uma tonalidade verde na Radeon RX 7000 -AFMF pode ser exibido incorretamente, especialmente em computadores onde um dos dispositivos não suporta AFMF -Em algumas configurações de laptop, como Ryzen 9 6900HS com RX 6800S, pode ocorrer travamento do mouse

Problemas conhecidos que persistem

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-Você pode experimentar falhas intermitentes de driver ou aplicativo ao jogar. helldivers 2 ao usar 100% da GPU -Pode ocorrer um travamento ao jogar Starcraft II com o RX 7000 -Pode ocorrer um travamento ao jogar Overwatch 2 com Radeon Boost no RX 6000 ou superior. Recomenda-se desabilitar o Radeon Boost como solução temporária -world of warcraft Você pode enfrentar longos tempos de carregamento inicial com DirectX 12 em placas gráficas como a Radeon RX 6800. -O cache de shader pode falhar com nomes de shader. Usuário do Windows contendo caracteres acentuados. Será corrigido com drivers 24.3.1 -A métrica de desempenho do FPS pode indicar valores incorretos quando um jogo é minimizado. Será corrigido com drivers 24.3.1 -O AMD SmartAccess Video pode aparecer incorretamente como"Disponível"em alguns sistemas com Parsec Virtual Display Driver instalado -Você pode observar um desempenho reduzido ao usar algumas cargas de trabalho DirectML no Topaz AI -O áudio e o vídeo podem ficar fora de sincronia ao gravar com o codec AV1 no software AMD: Adrenalin Edition. Será corrigido no terceiro trimestre

*️⃣ Link da fonte:

Suporte para Skull and Bones e Nightingale ,