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As 10 principais medidas para mudar o jogo tomadas pela Apple

A promulgação da Lei dos Mercados Digitais na União Europeia anuncia uma transformação sem paralelo para os utilizadores da Apple. Esta legislação apresenta uma perspectiva única para os indivíduos mergulharem em dimensões até então desconhecidas da plataforma iOS.

/images/apple-iphone-15-31-1200x800.jpg Apple iPhone 15 e 15 Plus//Fonte: Chloé Pertuis – este site

As próximas mudanças no domínio digital da União Europeia deverão ser altamente notáveis ​​e especialmente impactantes para os indivíduos que utilizam produtos Apple.

A promulgação da Lei dos Mercados Digitais (DMA) resultou em implicações significativas para a Apple, pois marca um afastamento das normas anteriores no âmbito dos ecossistemas de aplicativos do iPhone, que permaneceram relativamente inalterados desde o estabelecimento da App Store em 2008. O as propostas do gigante da tecnologia demonstram um grau de inovação que supera as expectativas iniciais.

Resumindo

Numa declaração recente, a Apple revelou que as próximas iterações do seu sistema operativo iOS permitirão aos utilizadores descarregar e utilizar mercados de aplicações de terceiros nos seus dispositivos iPhone, expandindo assim a gama de opções de software disponíveis para além da App Store oficial.

À luz deste desenvolvimento, parece que a Apple relaxou as suas restrições a métodos de pagamento alternativos e tecnologias baseadas em navegadores que antes eram consideradas uma ameaça potencial à segurança do utilizador.

Foram estabelecidas diretrizes cruciais adicionais, abrangendo um trio de diretivas primárias:

-Os usuários do iOS 17.4 terão a opção de escolher mecanismos de navegador diferentes do WebKit e definir seu navegador padrão ao usar o Safari pela primeira vez; -A App Store da Apple se abre para jogos em nuvem em escala global, permitindo acesso a serviços como GeForce Now e Xbox com aplicativos reais; -Na União Europeia, os desenvolvedores poderão integrar opções alternativas de pagamento NFC em seus aplicativos.

Lojas de aplicativos alternativas

A grande novidade está na possibilidade, pela primeira vez no iOS, de usar lojas de aplicativos de terceiros. Esta evolução põe fim ao domínio exclusivo da Apple App Store na distribuição de aplicações para iPhone. Essas mudanças ocorrerão com a atualização do iOS 17.4 agendada para março.

Os usuários poderão adquirir essas App Stores substitutas diretamente por meio de seus respectivos sites. Para que essas alternativas funcionem em um iPhone, elas devem receber autorização prévia da Apple.

Após o download, os usuários precisarão conceder permissão explícita para baixar aplicativos em seus dispositivos. Após essa aprovação, será possível baixar qualquer aplicativo, mesmo aqueles que não sigam as diretrizes da App Store. Melhor ainda, os usuários também poderão definir uma loja de aplicativos que não seja da Apple como opção padrão em seus dispositivos.

De referir que existem semelhanças entre este sistema e o utilizado pelo Android, como evidenciado pelo facto de nele existir há muito tempo a possibilidade de descarregar lojas alternativas.

Os desenvolvedores são livres para escolher serviços de pagamento

Utilizar as soluções de pagamento da Apple e incorporar transações no aplicativo representa uma opção para os desenvolvedores, sem despesas adicionais para integração de sistemas alternativos. Caso a primeira opção seja selecionada, uma taxa de transação de 3% será aplicada ao utilizar a infraestrutura de pagamento no aplicativo da Apple.

À luz desta decisão, é possível que os programadores evitem o pagamento de comissões à Apple quando distribuem aplicações na União Europeia, com base na forma como optam por distribuir o seu conteúdo.

A Apple manterá um olhar atento sobre a distribuição de aplicativos, sendo que todos os aplicativos deverão passar pelo processo de “reconhecimento notarial” antes de serem disponibilizados aos usuários. Além disso, mesmo os aplicativos distribuídos por meio de lojas de aplicativos de terceiros ainda estarão sob a alçada do sistema de supervisão e controle da Apple.

Numa declaração recente, a Apple expressou preocupação em relação aos riscos potenciais associados aos seus recursos recém-introduzidos. Especificamente, alertaram que estas opções podem facilitar o aumento da vulnerabilidade a ataques cibernéticos, fraudes, material questionável e violações da privacidade e segurança pessoais.

Regras para distribuidores

A distribuição de múltiplas versões de um aplicativo em vários mercados digitais é proibida para desenvolvedores, pois eles devem aderir a pré-requisitos específicos aplicáveis ​​a cada plataforma respectiva.

Em resposta às recentes tendências de mercado e às preferências dos consumidores, a Apple decidiu rever os seus modelos de preços, oferecendo uma estrutura mais flexível para os desenvolvedores de aplicativos. No futuro, os desenvolvedores poderão optar por alinhar suas ofertas com os termos atualizados ou manter sua presença na App Store de acordo com as diretrizes atuais.

Os aplicativos distribuídos pela App Store e que usam um sistema de pagamento alternativo pagarão uma comissão de 17% para bens e serviços digitais, reduzida para 10% para aplicativos elegíveis para a taxa reduzida para “pequenas empresas” da Apple. Uma taxa de processamento de pagamento de 3% também se aplica para aqueles que usam o sistema de pagamento da Apple.

/images/image-15.png Se tiver uma aplicação com dois milhões de utilizadores na UE em iOS, isso dá 41.667 euros em mensalidades, mesmo que gere 0 euros por mês em receitas//Fonte: simulador Apple

Outra grande mudança, é introduzido um novo tipo de taxa para aplicações muito populares após um milhão de instalações na UE: os desenvolvedores terão de pagar uma comissão de **€0,50 cada vez que um utilizador instalar a aplicação pela primeira vez durante o ano* *. Isso é o que a Apple chama de Taxa de Tecnologia Central.

/images/image-17-1200x356.png Taxa de tecnologia principal: esta é certamente uma das medidas mais improváveis ​​da Apple//Fonte: Apple

Novos recursos e restrições no ecossistema iOS

Além de permitir mercados de aplicativos e plataformas monetárias alternativas, a Apple também está liberalizando vários aspectos de seu ambiente iOS na União Europeia.

Serão permitidos mecanismos de navegador alternativos ao WebKit e os usuários poderão escolher seu navegador padrão ao usar o Safari pela primeira vez no iOS 17.4.

A App Store também abre para serviços de streaming de jogos (cloud gaming) em escala global, até então praticamente proibidos.

Além disso, a Apple permitirá que desenvolvedores no Espaço Econômico Europeu ofereçam pagamentos NFC em seus aplicativos de terceiros.

Uma nova tela de escolha aparecerá quando você abrir o Safari pela primeira vez no iOS 17.4, convidando os usuários da UE a escolher um navegador padrão entre várias opções.

*️⃣ Link da fonte:

Simulador Apple ,