Contents

Sindicato líder de greve adota vozes de IA em videogames

Contents

A recente greve iniciada pelo sindicato SAG-AFTRA teve implicações de longo alcance no domínio da criação de conteúdos de entretenimento, causando uma paralisação de trabalho sem precedentes que durou 118 dias no coração de Hollywood. Consequentemente, os espectadores poderão enfrentar uma escassez de lançamentos de filmes nos próximos meses, enquanto os entusiastas da televisão poderão ser privados de novas temporadas para os seus programas preferidos como resultado desta disputa laboral.

A principal preocupação do sindicato dizia respeito ao domínio da inteligência artificial generativa, especificamente no que diz respeito à prevenção da substituição do trabalho humano em áreas como atuação, locução e redação de roteiros. Tais avanços poderiam potencialmente produzir histórias altamente convincentes através da reutilização das performances dos atores e das vastas possibilidades criativas tanto na indústria de jogos como na produção cinematográfica.

/images/matrixawakens_720.jpg

O renomado conglomerado de entretenimento Hollywood Syndicate tem o prazer de divulgar sua mais nova parceria com a Replica Studios, uma conceituada organização especializada no desenvolvimento e aplicação de tecnologias avançadas de inteligência artificial generativa. Esta aliança estratégica se concentrará na integração de recursos de síntese de voz de ponta da OpenAI para criar experiências interativas imersivas para os jogadores. Os jogadores podem antecipar o envolvimento em trocas animadas com personagens não-jogadores (NPCs) inteligentes, capazes de responder instantaneamente com base em suas ações e escolhas no ambiente do jogo.

A recente parceria procura instituir uma abordagem mais responsável e regulamentada para a utilização de inteligência artificial no domínio dos jogos. Através deste acordo, foram estabelecidas directrizes relativamente à utilização dos talentos vocais dos membros do sindicato SAG-AFTRA, delineando assim um sistema que salvaguarda os direitos dos artistas e ao mesmo tempo garante uma remuneração equitativa.

Além disso, o acordo permite que a Replica Studios gere representações virtuais de dublagens de atores, mediante autorização prévia obtida dos próprios artistas. Este acordo permite aos artistas regular de forma assertiva a forma como os seus esforços criativos são representados num ambiente onde a tecnologia de IA desempenha um papel cada vez mais significativo na geração de conteúdos multimédia.

Durante o seu discurso como Presidente, Fran Drescher enfatizou a importância dos acordos SAG-AFTRA na salvaguarda dos actores contra replicações não autorizadas fabricadas digitalmente dos seus talentos vocais. Ao mesmo tempo, Duncan Crabtree-Ireland, Diretor Executivo Nacional e negociador-chefe, reforçou a necessidade de encontrar o equilíbrio entre a promoção do progresso tecnológico e a preservação dos direitos dos indivíduos criativos.

A indústria de jogos passou por uma transformação considerável devido ao advento de tecnologias generativas de inteligência artificial, que têm atraído ampla atenção e aclamação. Na verdade, prevê-se que 2023 seja um momento crucial para a integração da IA ​​neste setor, marcando um marco importante na sua jornada rumo à adoção generalizada. No entanto, apesar destes desenvolvimentos promissores, ainda existem apreensões persistentes relativamente à potencial deslocação do trabalho humano e aos dilemas éticos associados a tais avanços. Consequentemente, inúmeras partes interessadas em toda a indústria estão activamente envolvidas na deliberação e no debate destas questões complexas, procurando encontrar um equilíbrio entre inovação e gestão responsável.

Embora o recente acordo alcançado entre a SAG-AFTRA e a Replica Studios tenha sido apontado como um avanço significativo, infelizmente não consegue resolver totalmente a questão em questão. Lamentavelmente, inúmeras empresas de jogos continuam a investir em tecnologia autónoma, ou mesmo implementaram a sua utilização, como a Ubisoft, a Blizzard e a Square Enix, entre outras. Infelizmente, estes avanços vão além do alcance do acordo recentemente anunciado.

*️⃣ Link da fonte: