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Os novos drivers da Intel aumentam o FPS em 30%

A notícia chega hoje, mas os resultados virão no futuro. A Intel queria acompanhar, em parte, a AMD e seu anúncio voltado para Fluid Motion Frames desta manhã revelando uma melhoria que virá em breve: aumentará o desempenho de seus gráficos Arc em 30% em termos de FPS para jogos no DX11. Portanto, o potencial destas placas gráficas ainda está latente e esperamos que esses saltos de desempenho também ocorram no DX12, embora em muito menor grau.

Em um comunicado de imprensa inacessível, a Intel supostamente divulgou os próximos avanços em sua unidade de processamento gráfico. Além disso, uma lista específica de jogos foi especificada, exibindo uma melhoria notável no desempenho. Lamentavelmente, a versão acima mencionada não foi localizada.

Intel aumentará o desempenho de seus gráficos Arc com driver que promete 30% mais FPS no DX11

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A versão do driver, como mencionado, será a 101.5186_101.5122 , e a única novidade será justamente a melhoria no desempenho em jogos DX11, enquanto em DX12 nada é dito no momento. O que parece ter será uma otimização mais refinada para The Last of Us Part 1 , mas apenas para os gráficos Arc que possuem mais de 8GB VRAM.

Ou seja, nenhum Arc como o tGPU se beneficiará desses dados específicos para o referido jogo. Para ser mais específico com a melhoria, a Intel afirma que haverá um aumento médio de 30% , ou seja, em alguns jogos será maior, em outros menor, mas além disso, também garante dito aumento com os 99º percentis , o que é um facto relevante a ter em conta e mostra o quão seguros estão aqui.

Além dos benefícios mencionados anteriormente, a Intel forneceu um extenso catálogo de títulos que deverão experimentar uma melhoria notável no desempenho como resultado desses avanços.

Jogos otimizados para este novo driver

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-Albion Online -Ano 1800 -Apex Legends -Sindicato de Assassin’s Creed -Voltar 4 Sangue -Deserto Negro -Civilização 6 -Elder Scrolls Online -Elex 2 -Reis Cruzados 3 -Humanidade -São necessários dois -Justa causa 3 -Justa causa 4 -Novo Mundo -Roblox -Filhos da Floresta -Engenheiros Espaciais -Esquadrões de Guerra nas Estrelas -Estelaris -A Caçada: Confronto -queda titã 2 -Watch Dogs: Legião -Mundo dos tanques -XCOM2 -Exercício

A Intel aconselhou os indivíduos envolvidos no teste de seu driver mais recente a baixá-lo diretamente de seu site. Esta recomendação surge no momento em que o driver foi compartilhado com analistas e revisores selecionados que têm acesso ao hardware Intel para fins de avaliação. Embora o driver também possa residir nos servidores baseados em nuvem da empresa, atualmente ele não está disponível para o público em geral.

O que podemos esperar do DX12 e Vulkan? Pois bem, as últimas declarações da gigante azul trazem más notícias. A Intel afirma que nessas duas APIs de jogos Sua arquitetura atual está totalmente otimizada e não haverá grandes alterações nos jogos.

Em essência, seria incomum testemunhar melhorias consideráveis ​​no desempenho, e muito menos uma melhoria marginal, já que o foco principal durante o desenvolvimento destes drivers foi direcionado para abordar aspectos de ponta devido à sua superioridade sobre outros recursos. Conseqüentemente, a omissão do DX11 foi justificada considerando sua dependência da complexidade do driver, levando assim a um salto surpreendente de aproximadamente 30% no desempenho e nos quadros por segundo ao implementar esses drivers Intel atualizados.

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