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Nunca foi um MMO!

Na coluna publicada pela DualShockers em 12 de dezembro de 2023, um ex-membro da equipe de desenvolvimento de The Day Before compartilhou sua perspectiva a respeito da classificação do jogo como MMO. Apesar de não poder revelar a sua identidade devido a questões de privacidade, este indivíduo oferece informações sobre os eventos que ocorreram durante o processo de produção do jogo. Infelizmente, essas revelações resultaram em uma reação significativa contra os desenvolvedores e a editora, levando à eventual remoção do título das vendas e ao subsequente encerramento do Fantastic Studio, que foi acusado de deturpar informações.

Na verdade, apesar de a página Steam de The Day Before permanecer acessível, ela retrata inequivocamente “uma expedição notável dentro de um jogo de sobrevivência online multijogador pós-apocalíptico”. A este respeito, vale destacar que a fonte original esclarece que “o título nunca teve a intenção de ser um RPG, nem incorporou quaisquer elementos de progressão do personagem além da mecânica básica de tiro”. Conseqüentemente, isso enfatiza ainda mais a controvérsia em torno das estratégias de marketing do The Day Before.

/images/ss-a4b0c8866a05df2acf9be3c8eb1e65c2a758e4901920x1080-1024x576.jpg No dia anterior.//Fonte: Mytona Fntastic

The Day Before nunca foi um MMO, diz ex-desenvolvedor

Parece que houve problemas significativos com a liderança do Fantastic Studio, como evidenciado pelo fracasso no lançamento do projeto The Day Before. Ex-funcionários descreveram uma abordagem controladora e ditatorial dos co-fundadores Eduard e Aisen Gotovtsev, com a sua rejeição de ideias bem recebidas e insistência em implementar a sua própria visão, independentemente do feedback ou contribuição. Isso resultou em uma quantidade excessiva de tempo gasto refazendo o trabalho devido a constantes mudanças e revisões.

Na sua declaração, sublinha que a divergência com os cofundadores, apesar da sua aparente validade, acarretava o risco potencial de rescisão. Um número considerável de disputas intensas foi resolvido após o término dos contratos de trabalho, pois os funcionários geralmente temiam perder seus cargos ao enfrentarem diretamente os problemas. Além disso, é importante notar que o Fantastic promoveu um espírito de serviço voluntário, o que pode parecer incomum para uma empresa que pretende empreender um empreendimento desafiador. Além disso, a organização fechou rapidamente, enquanto The Day Before ainda estava em fase beta e poderia ter sido potencialmente salva através de diligência e cordialidade.

As evidências disponíveis sugerem que The Day Before pode de fato ser uma empresa fraudulenta. No entanto, aqueles que foram enganados pelo seu fascínio não correm perigo, pois os desenvolvedores tomaram medidas para corrigir a situação. No dia 14 de dezembro, revelaram uma louvável política de reembolso através da qual os jogadores podem recuperar o seu investimento de 38,99€, independentemente de quanto tempo de jogo tenha sido registado. Normalmente, seria necessário ter gasto menos de duas horas no título antes de se qualificar para tal reembolso.

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*️⃣ Link da fonte:

DualShockers, a página Steam de The Day Before, uma cultura de trabalho voluntário, o estúdio anunciou em 14 de dezembro ,