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Desenvolvedores despreparados não conseguem acompanhar o grande sucesso da Palworld!

Após o seu lançamento, Palworld conquistou inesperadamente grande popularidade, deixando seus criadores despreparados para lidar com uma resposta tão esmagadora.

Palworld, é o sucesso do momento. Projetado como uma mistura de vários jogos (Ark \+ Pokémon \+ Zelda etc.), o título Pocketpair reuniu mais de 1,85 milhão de jogadores, tornando-se o 2º software mais jogado no Steam. Obviamente, os desenvolvedores não estavam preparados para essa imensa mania. Na verdade, Palworld está atualmente sofrendo com interrupções no servidor que impedem o acesso ao modo multijogador. “O serviço Epic Online está atualmente passando por interrupções devido à carga incomumente alta em todo o mundo”, desculpou-se o estúdio em sua conta oficial X (ex-Twitter).

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“O modo single player não é afetado por esta interrupção, o que causa problemas de conectividade com o modo cooperativo e servidores. Pedimos desculpas por esse inconveniente e estamos trabalhando para restaurar a operação estável o mais rápido possível. Assim que tivermos mais informações, enviaremos para o X e para o Discord oficial » detalhou o estúdio. Esta é a segunda vez em 72 horas de lançamento que o software sofre esse incômodo. Porém, é importante lembrar que o título está em acesso antecipado e portanto que melhorias serão feitas ao longo do tempo.

Aviso de interrupção do servidor:

Como o número de jogadores concorrentes em todas as plataformas ultrapassou 1,3 milhão, o Epic Online Service está atualmente enfrentando interrupções devido a uma carga incomumente alta em todo o mundo.

Singleplayer não é afetado por esta interrupção do servidor. Isso está causando…

-Palworld (@Palworld_EN) 21 de janeiro de 2024

Os internautas não deixaram de reagir ao anúncio dos desenvolvedores. “ Imagine fazer um jogo tão bom que você literalmente quebrou a internet » brinca pela primeira vez. “Estou completamente viciado e não consigo parar de jogar este jogo. Apresse-se e conserte os servidores », também brinca um segundo.

Uma reunião de emergência com a Epic Games para corrigir o problema

Em 20 de janeiro, a equipe por trás do jogo já havia discutido com a Epic Games para resolver o problema de estabilidade da versão online. “Realizamos uma reunião de emergência com a equipe da Epic Games. Pedimos que adicionassem uma atualização ao backend (sistema que gerencia a autenticação do usuário) da Epic Games o mais rápido possível. Confirmamos que esta atualização resolveu erros e problemas de conectividade ao hospedar jogos cooperativos no Xbox e PC »Declarou então o estúdio.

*️⃣ Link da fonte:

21 de janeiro de 2024 ,