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As máquinas podem criar ouro para jogos?

Publicado em 11 de janeiro de 2024 às 10h18 pelo cabeçalho do artigo

Prevê-se que a inteligência artificial generativa ganhe ampla adoção em uma infinidade de indústrias nos próximos anos, com um histórico impressionante estabelecido no domínio dos jogos.

A utilização de inteligência artificial no desenvolvimento de jogos abrange vários aspectos, como a elaboração de elementos de conversação, interações improvisadas entre jogadores, incorporação de composições musicais, efeitos visuais, design de personagens e layouts ambientais. Ao integrar a IA nessas áreas, os desenvolvedores podem economizar tempo e recursos valiosos. Na sua capacidade atual, a IA é empregada principalmente em tarefas repetitivas; no entanto, à medida que a tecnologia avança, a IA tem potencial para expandir o seu âmbito e assumir a responsabilidade por projetos mais amplos na indústria do jogo.

O Steam muda de direção

O Steam reconheceu o problema em questão. No entanto, a resposta dos envolvidos foi recebida com críticas pela sua execução medíocre, sendo necessária uma explicação fornecida pela Valve para proteger a propriedade intelectual do conteúdo gerado pelo utilizador. Isto levanta questões relativas às leis de direitos de autor no que se refere a sistemas de inteligência artificial que utilizam vastos repositórios de dados, levando a trabalhos produzidos por IA que se assemelham muito aos seus materiais de formação, resultando em disputas legais como as que envolvem ChatGPT e entidades semelhantes.

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Para a Valve, a situação mudou: agora, a **** acolhe gratuitamente conteúdos que incorporem elementos gerados por IA, desde que os consumidores sejam alertados sobre sua presença. Uma seção dedicada à IA foi adicionada ao regulamento oficial do Steam.

Na verdade, Valve Acima de tudo, queremos não perder o trem que já está em andamento e nos privar de títulos AAA que não hesitarão em oferecer conteúdos potencializados ou gerados com IA.

Uma situação que tem gerado considerável controvérsia entre especialistas e particulares, que prefeririam não testemunhar a exploração de recursos de bases de dados por sistemas de inteligência artificial. Embora a atual introdução da IA ​​possa ser retratada apenas como uma ajuda aos desenvolvedores, o seu potencial para suplantar rapidamente os esforços humanos não pode ser ignorado.

A Valve estipulou um caso específico de exclusividade em relação ao conteúdo relacionado ao sexo destinado exclusivamente ao público adulto e gerado utilizando inteligência artificial em sua plataforma Steam.

Jornalista deste site especializado em impressoras 3D e novas tecnologias

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