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Microsoft se despede!

A Microsoft anunciou ontem à tarde que no final do atual mês de dezembro O suporte para óculos de realidade mista cessará conhecido como Windows Mixed Reality. Isto marca mais um fracasso para a empresa, especificamente, no negócio de realidade virtual para o consumidor.

Para contextualizar, o Windows Mixed Reality é sobre a plataforma de realidade virtual e aumentada desenvolvida pela Microsoft. Chegou com o Windows 10 e foi forjado com a aliança de diversos fabricantes que lançaram hardware de baixo custo. Ou seja, óculos VR acessíveis. Esta plataforma foi anunciada oficialmente em outubro de 2016, mas os primeiros dispositivos, juntamente com a atualização relevante do Windows 10, não fizeram a estreia desta plataforma até final de outubro de 2017.

Uma breve revisão da história dos óculos Windows Mixed Reality

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Especificamente, cinco fabricantes fizeram parceria com a Microsoft para lançar seus óculos Windows Mixed Reality (WMR). Especificamente, estes foram Acer, Dell, HP, Lenovo e Samsung. Exceto Samsung e HP, Acer, Lenovo e Dell ofereceram óculos idênticos. Exceto pelo design, a tecnologia e a resolução eram as mesmas. Por outro lado, tínhamos os óculos Samsung Odyssey e Odyssey\+ que ofereciam um painel OLED como melhoria. Por outro lado, o HP Reverb G2 Ofereceram um aumento de resolução para se destacar dos demais modelos e um campo de visão um pouco maior.

O grande trunfo desta plataforma foi a integração ao Windows 10, fácil configuração e dispositivos mais acessíveis. Claro, isso implicava tecnologia de rastreamento de nível inferior em comparação com o que o HTC Vive já oferecia com monitores externos. Mas estamos a falar do facto de o HTC Vive custar naquela altura cerca de 1.000 euros, comparativamente aos óculos da plataforma Windows que rondavam os 400 euros. Para isso, foram utilizados sensores e câmeras que acompanham os movimentos dos braços. Como um Quest 3 moderno, tem uma desvantagem: você não pode jogar no escuro.

Quando chega a hora, não importa quão baratos eles sejam, eles precisavam de hardware poderoso para movê-los livremente. A isso se somaram problemas no nível de conteúdo exclusivo , falta de ofertas, marketing deficiente ou desenvolvimento e suporte de software. No final, o SteamVR os salvou de algo pior. O Lenovo Explorer Chegaram a custar 149 euros na sua fase final, e ainda assim as pessoas hesitavam em comprá-lo.

Os óculos WMR ainda estão ativos no SteamVR

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Foi anunciada a descontinuação do Windows Mixed Reality, que engloba o aplicativo Mixed Reality Portal, bem como suporte para SteamVR e sua versão beta.

Com esta breve mensagem, A Microsoft se despede do suporte desses óculos. De acordo com a última Steam Hardware Survey, em novembro de 2023, os óculos Windows Mixed Reality tinham uma participação de mercado de 5,18%. Um número minúsculo comparado aos 40,46% do Oculus/Meta Quest 2, 18,65% do Valve Index. Para ter uma ideia mais próxima, Meta Quest 3 Foram lançados há quase dois meses e já possuem mais participação de mercado com 5,20%.

Apesar da quantidade limitada de unidades disponíveis, estima-se que dezenas de milhares de indivíduos ainda poderiam se beneficiar do uso desses fones de ouvido VR. No entanto, deve haver preocupação mínima em relação a problemas de compatibilidade, uma vez que a plataforma SteamVR da Valve permanece acessível.

*️⃣ Link da fonte:

A Microsoft anunciou,