A melhor experiência de jogo estratégico!
Esta nova licença da editora japonesa será muito diferente de tudo que ela nos ofereceu no passado.
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Resumo
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Em junho passado, durante o Xbox Games Showcase, a Capcom aproveitou para revelar um novo projeto que não é de uma licença já estabelecida. Batizado de Kunitsu-Gami: Caminho da Deusa, foi intrigante pelo uso do folclore japonês e sua direção artística cativante. Só sabíamos então que faríamos o papel de guia protegendo um guardião espiritual responsável por realizar ritos de purificação para superar os Ikoku e mandá-los de volta ao reino espiritual. É nesta quarta-feira, durante o Xbox Partner Preview, que o mistério em torno dele diminuiu um pouco.
É só com este vídeo que ficamos sabendo que Kunitsu-Gami: Path of the Goddess será um jogo de estratégia em tempo real, ou RTS para amigos próximos, que sem dúvida irá repreender mais de uma pessoa. O trailer do gameplay indica que será lançado este ano no PS5, Xbox Series X|S, PC (Windows e Steam), bem como no Game Pass no primeiro dia. Também introduz fases cíclicas do jogo que irão alternar entre dia e noite, com os aldeões nos ajudando usando poderes de máscara e que constituirão nossas tropas contra os espíritos.
Além disso, obtivemos uma versão traduzida de um artigo publicado pelo Xbox Wire que esclarece mais a situação e fornece uma visão geral detalhada dos vários estágios do jogo. Imagens visualmente impressionantes também são apresentadas nas páginas subsequentes para sua leitura.
Uma nova história dos Kami espera por você
A história começa quando o lendário Monte Kafuku é coberto por uma mácula maligna e as 12 máscaras, junto com seus poderes especiais, são roubadas. Nosso protagonista, Soh, deve trabalhar com Yoshiro, a jovem com poderes divinos, para purgar e limpar as aldeias da contaminação.
As propriedades divinas únicas das máscaras usadas por Soh e pelos habitantes da aldeia são o elemento crucial para garantir a segurança de Yoshiro. Através de seus esforços contínuos para limpar outras colônias de suas impurezas malévolas, você acumulará máscaras adicionais e colaborará com diversos indivíduos que são desbloqueados por essas máscaras para restabelecer o antigo esplendor do Monte Kafuku.
-Ações estratégicas com espadas dançantes e comandos
O jogo combina a ação emocionante das “espadas dançantes” com o elemento estratégico de decidir quais aldeões irão acompanhá-lo em sua jornada para purificar cada aldeia. O processo de preparação para o combate durante o dia e de proteção da menina e da aldeia contra os espíritos malignos da montanha (“Ikoku”) durante a noite é essencial para o sucesso de Soh. Vamos dar uma olhada na jogabilidade diurna e noturna.
Durante o dia, explore a vila, elimine as impurezas e resgate os aldeões para se juntarem a você na batalha. Repare itens que lhe darão uma vantagem contra os ataques noturnos dos Ikoku.
Os aldeões resgatados unirão forças com Soh, mas a decisão sobre seus respectivos poderes permanecerá a seu critério. Cada máscara confere capacidades distintas, permitindo que certos indivíduos se destaquem em combate corpo-a-corpo, enquanto outros possuem a capacidade de restaurar a vitalidade do seu grupo. É essencial contemplar cuidadosamente a seleção de aliados e a sua colocação antes do combate. Crie estratégias com sabedoria, posicionando aqueles que são proficientes em ataques corpo a corpo na linha de frente e aqueles que são adeptos de ataques à distância na retaguarda. Utilize a topografia para reforçar sua estratégia, organize sua postura com tato e prepare-se para um confronto colossal no surgimento da lua crescente.
Cada vila possui portões Torii reconhecíveis, e o sucesso final depende de Yoshiro, a donzela divina, conseguir passar por esses portões antes de ser derrotado pelos Ikoku. Mas cuidado ! Cada portão Torii está conectado a um universo maligno, proporcionando entrada para o Ikoku. Guie Yoshiro até os Portões Torii para eliminar a mácula e salvar a vila.
É imperativo fazer uso criterioso das restantes horas de luz do dia antes do anoitecer, uma vez que este período apresenta um conjunto único de desafios que requerem planeamento e estratégia cuidadosos. A gestão eficaz do tempo, juntamente com a alocação astuta de recursos, será crucial para garantir o sucesso durante o conflito noturno que se seguirá. O resultado destas batalhas depende da capacidade de mobilizar os seus pontos fortes e explorar oportunidades, preservando simultaneamente activos valiosos, tudo dentro dos limites de uma janela temporal finita.
Nightfall oferece uma mistura única de ação intensa e estratégia em tempo real. Proteja a Donzela da ameaça iminente dos Ikoku comandando seus aldeões alistados enquanto luta contra os Ikoku com os ataques únicos de espada dançante de Soh.
A adaptabilidade do nosso plano de defesa é fundamental, pois possuímos a capacidade de redistribuir responsabilidades e realocar indivíduos dentro do assentamento durante a noite. É imperativo que você faça julgamentos críticos sob essas circunstâncias em evolução para garantir a segurança de Yoshiro.
-Os Ikoku: espíritos malignos convocados pela contaminação
Os Ikoku assumem muitas formas demoníacas diferentes, com ataques e habilidades variados. Cada inimigo é inspirado em vários yokai japoneses – um termo para todos os tipos de fantasmas, metamorfos, demônios, monstros e similares – e no folclore histórico. O Ikoku, cuidadosamente desenhado pelo diretor, oferece um vislumbre da estética sombria que permeia Soh e os aldeões durante a batalha de cada noite.
Na verdade, além do Ikoku, o trailer de jogo mais recente revelou a presença de uma entidade ainda mais potente conhecida como a Grande Corrupção. Prepare-se para um confronto épico com este adversário formidável.
-Uma palavra do diretor Shuichi Kawata
Path of the Goddess.“Apesar de ter sido revelado anteriormente, acreditamos que a jogabilidade exibida recentemente terá superado suas expectativas e servido como uma ampla compensação por qualquer atraso em seu lançamento. Após a publicação de “Shinsekai: Into the Depths ”Quatro anos antes, nos consideramos preparados para iniciar uma nova fase de entretenimento para entusiastas de todo o mundo.
A presente oferta constitui uma fusão excepcional de gêneros de ação e estratégicos, significativamente influenciados por diversas facetas das tradições culturais japonesas. Consequentemente, estamos entusiasmados e apreensivos, embora com otimismo, pois antecipamos partilhar este jogo inovador com o nosso estimado público.
Estamos atualmente nos estágios finais de desenvolvimento e a equipe está trabalhando apaixonadamente para oferecer a você a melhor experiência possível. »
Lembrando que temos um encontro marcado na noite de quinta para sexta para uma apresentação Capcom Highlights que mais uma vez destacará Kunitsu-Gami: Path of the Goddess. Deveríamos, portanto, ver um pouco mais se a editora não se contenta, como após o seu anúncio, em retransmitir a mesma coisa…
Atualização (03/08/24): felizmente é uma visão geral complementar que foi compartilhada, com uma rápida introdução ao mundo e aos personagens, depois da jogabilidade mantendo a interface nos dando uma boa ideia de como serão organizadas as duas fases do dia. Também foram introduzidas diferentes funções que podem ser atribuídas aos aldeões que se juntam às nossas fileiras:
-Lenhadores-Aldeões robustos que se destacam no combate corpo a corpo; -Arqueiros-Aldeões de grande precisão que lutam à distância com seus arcos e flechas; -Ascetas-Aldeões que usam feitiços para conter os Ikoku.
De passagem, observe que Kunitsu-Gami: Path of the Goddess foi desenvolvido usando o RE Engine, que é definitivamente muito versátil. Muitos recursos visuais adicionais também foram adicionados na página seguinte.
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