Contents

Um fim certo para um evento de jogo outrora reverenciado

/images/3f07836b438c53667edea4f0c03e93604e5ca1ca2bb21bf59516c5a1ffee05c5.jpg A ESA enterrou oficialmente a E3 © Entertainment Software Association

Em suporte de vida por muito tempo, a E3 foi hoje oficialmente desligada por seus organizadores.

Após um período de mais de duas décadas caracterizado por uma dedicação e empenho inabaláveis, é com pesar que devo informar-vos do anúncio da ESA relativamente à saída de um indivíduo que, devido à deterioração do seu bem-estar nos últimos tempos, já não podia continuar servir.

E3 está morta, viva a E3

Lamentavelmente, a tão aguardada Electronic Entertainment Expo (E3), anteriormente conhecida como o principal evento para a comunidade de videogames, foi recebida com decepção este ano. Lançado inicialmente em 1995, rapidamente se estabeleceu como um elemento indispensável na indústria de jogos. Os editores e desenvolvedores de jogos se reuniriam na exposição para revelar seus próximos títulos diante de um público de representantes da mídia e entusiastas fervorosos, que teriam a oportunidade de experimentar prévias exclusivas em primeira mão.

/images/803bdd8fbe1e3710f3c6e4bfec73991ccc044d015f19cbe1e60e4145f4bc0f76.jpg Um tempo que já passou da E3… © Entertainment Software Association

Com o avanço da tecnologia de comunicação e o passar do tempo, ficou evidente que o E3 já começava a apresentar sinais de obsolescência antes do início da pandemia do COVID-19. Esta catástrofe global exacerbou ainda mais os seus males, levando a um infeliz fim deste evento outrora proeminente.

Apesar das inúmeras tentativas de adaptação a um formato digital desconhecido para ele durante a sua experiência anterior na E3 em 2021, agora não há incerteza quanto à descontinuação do evento, conforme confirmado pela Electronic Software Association (ESA) com o anúncio oficial do seu encerramento permanente.

Os parceiros não respondem mais

A razão por trás do declínio da E3 não é surpreendente; um número crescente de partes interessadas importantes, como Sony, Nintendo e editoras proeminentes, optaram por organizar os seus próprios eventos em vez de participar na exposição. Consequentemente, isto diminuiu o apelo para potenciais investidores, resultando numa redução dos fluxos de receitas para o E3.

Além da E3, o Summer Game Fest, orquestrado por Geoff Keighley, foi considerado responsável pela ESA. Este evento se alinha com a natureza evolutiva do cenário da mídia, proporcionando uma oportunidade para editoras e estúdios apresentarem seus anúncios significativos em um palco de destaque, sem a necessidade de comparecer fisicamente em Los Angeles.

/images/653de6e5e0146a071a036c92c86a8e09eca1385bc7821bb69b30783cabbee776.jpg E3 está morta, viva o Summer Game Fest? © Festival de jogos de verão

O evento de Geoff Keighley, que antes ocupava a posição da E3 no calendário de jogos, agora ocupa um lugar de destaque durante os meses de verão. Isto o posiciona como uma figura significativa na formação da percepção do futuro da indústria de videogames em escala internacional, seja para melhoria ou prejuízo.

Fonte: Washington Post

*️⃣ Link da fonte:

The Washington Post,