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Preparem-se, jogadores! Playtron OS, criado por desenvolvedores do CyanogenMod, em breve!

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À luz da rápida proliferação de dispositivos de jogos, incluindo os do setor móvel, é digno de nota que a sua vulnerabilidade comum reside no sistema operativo. Com isto em mente, a empresa emergente Playtron defende o desenvolvimento de um sistema operacional unificado, adaptado para atender às necessidades específicas dos sistemas de jogos em diversas plataformas.

SteamOS e Windows 11. No entanto, o primeiro está limitado apenas à plataforma Steam Deck, enquanto o último apresentou deficiências na administração eficaz de um dispositivo focado principalmente em jogos.

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A Playtron se vê como uma solução abrangente para jogadores casuais por meio de seu sistema operacional baseado em Linux, atendendo a diversas plataformas, como dispositivos x86 e ARM, desktops, celulares, televisões e sistemas de infoentretenimento automotivo. A versatilidade do Playtron permite que ele se integre perfeitamente em diversos contextos.

Dado que o projecto é liderado por Kirt McMaster, anteriormente à frente da Cyanogen Inc., cujos alegados delírios de grandeza foram aludidos por certos indivíduos, é imperativo que sigamos as condicionais delineadas. Aqueles familiarizados com ROMs personalizados do Android podem reconhecer o CyanogenMod como parte integrante de seu repertório. Em resposta à proposta da empresa, houve uma recepção esmagadoramente entusiástica, e a sua visão para interpretar o sistema operacional do Google recebeu elogios significativos dentro da comunidade.

À luz das suas realizações notáveis, a Google apresentou uma oferta de aquisição, embora esta proposta tenha sido recusada pela equipa de McMaster. A ambição deles era estabelecer o CyanogenOS como um concorrente lucrativo do sistema operacional Android do Google, mas dependia fortemente da base de código deste último.

É importante notar que o esforço não teve sucesso e resultou em insatisfação significativa entre os membros de uma comunidade que posteriormente se uniu ao LineageOS após o encerramento da Cyanogen Inc. em 2016. Falando sobre o assunto, Stephen McMaster alertou Sean Hollister do The Verge contra a monetização de um projeto com um histórico de código aberto tão ilustre, pois isso poderia potencialmente desencadear conflitos culturais.

Embora não haja nenhuma indicação definitiva sobre se a Playtron pretende que seu sistema operacional seja totalmente de código aberto ou não parece que a empresa está tomando medidas para evitar a repetição de erros do passado implementando medidas como um sistema de arquivos seguro e inalterável inspirado no Fedora-Silverblue para garantir a transparência e evitar a ocorrência de possíveis irregularidades.

Durante sua entrevista, McMaster destacou vários recursos orientados por inteligência artificial projetados para otimizar dispositivos de jogos e configurações na inicialização do sistema com base no hardware específico utilizado. Em comparação com o sistema operacional Windows padrão, McMaster sugere uma opção alternativa com uma taxa de licenciamento significativamente mais baixa de US$ 10, em oposição aos US$ 80 exigidos pela Microsoft.

Não se sabe quando testemunharemos o surgimento de dispositivos que utilizem os recursos do Playtron. O cronograma previsto fornecido no roteiro sugere que Ayaneo pretende introduzir uma plataforma suportada pela Playtron até o ano de 2024. No entanto, McMaster expressou sua intenção de lançar uma série de dispositivos que acomodam inerentemente a Playtron no ano seguinte, ou seja, 2025. De acordo com De acordo com as declarações feitas, existem vários fabricantes de equipamentos originais (OEMs) que demonstraram interesse em introduzir este novo sistema operacional no domínio público.

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