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Liberte o poder do 4K com a nova tecnologia PSSR do PlayStation 5 Pro!

Publicado em 15 de março de 2024 às 11h30 pelo cabeçalho do artigo

O próprio grupo Sony reconhece isso: seu console **** atinge um ponto de inflexão em seu ciclo. Para reanimar as vendas que enfraqueceram nos últimos meses, teremos que propor um novo desenvolvimento intermediário antes de mudar para o PlayStation 6, o que não é esperado há vários anos.

Este será o papel do PlayStation 5 Pro cujo lançamento está previsto para o final do ano e cujos desenvolvimentos, sem revolucionar o design e as características, serão suficientes para que os consumidores o desejem novamente.

Ao longo dos meses, os rumores se concentraram em um ponto em particular que reavivaria o interesse no console: um upscaling 4K aprimorado que tornará os jogos ainda mais bonitos, ao mesmo tempo que continua a melhorar a fluidez.

O PSSR, a arma letal do PS5 Pro?

Chain Youtube Moore’s Law is Dead volta a este ponto afirmando que o PS5 Pro se beneficiará de uma nova técnica chamada PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution) graças à sua GPU AMD com 60 Unidades de Computação e que irá ser capaz de fornecer poder de processamento de 33,5 TFLOPS com precisão FP32, mais de três vezes mais que o PlayStation atual.

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Um documento vazado discute as características do Trinity, suposto codinome interno do PS5 Pro, e o aprimoramento de uma técnica de anti-aliasing auxiliada por aprendizado de máquina e se aproximando das qualidades do DLSS da Nvidia e do FSR da AMD.

Uspcaling com aprendizado de máquina para renderização eficiente

A tecnologia demonstrou a capacidade de melhorar a resolução de vídeo de 1080p para 4K em apenas 2 milissegundos, utilizando o poder da unidade de processamento gráfico (GPU), e ainda há potencial para otimização adicional sem a necessidade de qualquer pré-processamento no próprio jogo.

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A Sony indicou que a tecnologia PSSR (Sombreamento e Rasterização Sensível ao Desempenho) utilizada no próximo PlayStation 5 Pro pode fornecer resultados comparáveis, se não superiores, aos alcançados pela Forward Shader Architecture (FSR 2) da Advanced Micro Devices, que depende exclusivamente em métodos tradicionais em vez de incorporar inteligência artificial.

O PlayStation 5 Pro continua esperado para o último trimestre de 2024, mesmo que a Sony não diga nada sobre isso no momento. O próximo console deve usar uma APU AMD Viola composta por uma parte de CPU Zen 2 com altas taxas de clock e uma GPU RDNA 3 (em comparação com RDNA 2 do PS5).

Fonte: Videocardz Jornalista deste site especializado em mobilidade/Ante-Geek das profundezas da Web e de outros lugares

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