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Microsoft visa integração de lojas de terceiros na compatibilidade do Xbox Steam

/images/74989ae08446aa481ebd8a0442ce531637cd3bce5a4cdcc544248fdf5030f202.jpg O Xbox está prestes a se abrir para o Steam e companhia? © Mika Baumeister/Unsplash

Segundo o campeão de videogame de Redmond, abrir o ecossistema Xbox para mais jogadores não é uma má ideia, longe disso. O objetivo: relançar o crescimento de um setor que está a perder força.

Ao contemplar a trajetória da indústria de jogos sob a alçada da Microsoft, deve-se reconhecer que a empresa enfrenta um desafio formidável, dada a sua recepção fraca para ambos e, ainda assim, demonstrando sucesso moderado em termos de Game Pass em múltiplas plataformas.

Não poderia a própria consola de jogos evoluir e adoptar uma abordagem inovadora, a fim de expandir o seu alcance para além do domínio dos videojogos, mantendo ao mesmo tempo a sua função principal como dispositivo de entretenimento?

Xbox como plataforma universal

Atualmente, a Microsoft permite que os usuários joguem seus jogos do Steam em seu console, o Xbox, mas não permite que os usuários os comprem através da plataforma da Valve. Segundo relatos, esta política pode mudar em breve, com a Microsoft considerando permitir que os usuários façam compras diretamente em lojas online de terceiros como o Steam. A ideia por trás dessa mudança é aumentar as vendas do console da empresa, que tem lutado para competir com o PlayStation da Sony.

A Microsoft pode adoptar uma abordagem de alargamento da acessibilidade aos seus dispositivos, abrindo as suas capacidades a programadores e fabricantes externos. A empresa já se aventurou na indústria de jogos por meio de seu envolvimento com o Steam como editora de videogames, bem como expandindo seu alcance por meio de sua plataforma de jogos em nuvem. Além disso, a Microsoft manifestou interesse em estender seu serviço de assinatura Game Pass a vários dispositivos além de seu próprio hardware, como televisores inteligentes.

/images/c4d332dd25a2839d37297d7ff1eda16e1e533b8360ebccb4c8ce63fbdd4bcd4c.jpg Para descobrir 15 de fevereiro de 2024 às 22:00 Notícias

Uma reformulação do modelo económico para revitalizar o setor

Inicialmente, a noção de utilizar múltiplas lojas digitais para jogos pode parecer contra-intuitiva devido à nossa familiaridade com a posse de sistemas de console que concedem acesso apenas ao ponto de venda virtual do produtor. Normalmente, essas entidades vendem seu hardware com prejuízo, com a intenção de recuperar lucros através da venda de videogames em excesso. Um esquema monetário que demonstrou sucesso, mas que parece estar à beira da obsolescência, com base na linha de pensamento de Spencer.

O surgimento de novos concorrentes no mercado de jogos pode resultar numa mudança nas expectativas dos jogadores, especialmente com o advento dos jogos em nuvem, que permitem o acesso a jogos de primeira linha em vários dispositivos, desde que esteja disponível uma ligação adequada à Internet.

A decisão da Microsoft de abrir o seu ecossistema tem o potencial de aumentar a diversidade de jogadores na indústria de jogos, especialmente entre os membros da Geração Z. De acordo com Phil Spencer, ex-chefe do Xbox, a noção tradicional de um Xbox ser apenas um dispositivo usado para conectar-se a uma TV não atende mais aos desejos desse grupo demográfico. Em vez disso, a Microsoft procura posicionar-se como uma plataforma onde os jogadores podem aceder a qualquer jogo que desejarem, independentemente do dispositivo ou localização. Esta mudança de foco permitirá que o Xbox permaneça relevante para as gerações mais jovens, ao mesmo tempo que expande o seu alcance para além dos limites dos consoles de jogos convencionais.

/images/da9dc28a68c2ac1ec0f4c6393ba6244146a1623c10c6b3ef4a3438248a7bfb79.jpg €479,99 Leia o teste 9-Compatibilidade com versões anteriores no seu melhor -O resumo rápido, difícil voltar atrás -Construído para o futuro (HDMI 2.1, dolby vision/atmos, VRR)

A Microsoft desenvolveu um console de jogos notável que suporta perfeitamente títulos legados e jogos AAA futuros com igual proficiência. Além disso, a operação silenciosa do dispositivo permite foco total no que realmente importa: a própria experiência de jogo. Embora devamos aguardar pacientemente seu lançamento, a expectativa aumenta para a Série Xbox.

A Microsoft desenvolveu um console de jogos notável que suporta perfeitamente títulos legados e futuros jogos AAA em múltiplas plataformas. O que o diferencia é o seu compromisso inabalável em fornecer aos usuários um ambiente imersivo e sem ruído, que lhes permite concentrar-se exclusivamente em suas experiências de jogo. Embora ansiamos ansiosamente pela chegada da Série Xbox, já podemos apreciar a excelência que ela incorpora.

Fonte: Wccftech

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