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Prepare-se para ficar mais louco do que nunca! Os preços dos videogames na Netflix estão chegando em sua direção!

Nos anos mais recentes, a Netflix tem prosseguido estratégias destinadas a aumentar as receitas, tais como o aumento dos preços das subscrições e a descontinuação das opções de partilha de contas, resultando na decisão de alguns clientes de cancelar as suas subscrições. No entanto, para os assinantes fiéis que ainda utilizam a plataforma, pode haver razões para permanecerem optimistas em relação às ofertas futuras, especialmente no domínio dos videojogos, que deverão apresentar desenvolvimentos emocionantes a partir do próximo ano.

Uma seleção de jogos para celular gratuitos que estão se expandindo bastante

/images/1655302019-2676-capture-d-ecran.jpg No espaço de alguns anos, A Netflix se tornou uma plataforma de entretenimento essencial. Mas, para evitar qualquer cansaço por parte dos seus assinantes, a gigante americana teve que encontrar ideias suficientes para se renovar. Filmes, séries, documentários, animes, está feito. Foi portanto bastante natural que a Netflix começasse a interessar-se pelos videojogos. …mesmo que o mesmo não se possa dizer dos assinantes que, na sua grande maioria, ignoram esta secção do catálogo. Ao mesmo tempo, estimava-se que apenas 1% dos assinantes do serviço SVOD jogavam títulos fornecidos gratuitamente pela gigante americana. Então, para a Netflix, tivemos que trabalhar mais: por um lado, revisando sua comunicação-a partir de agora, os resumos mensais são acompanhados de uma seção de videogames-, e, por outro lado, ampliando sua seleção de títulos.

/images/1638303265-4803-capture-d-ecran.jpg Por muito tempo, a plataforma destacou pequenas produções originais criadas a partir de seus programas mais populares como Stranger Things, Vikings: Valhalla, Narcos para recitar mais ninguém além deles. Hoje, essa estratégia evoluiu e agora encontra um meio-termo entre jogos originais e produções externas.. Graças a isso, obtemos um mix interessante que nos permite engolir a pílula do aumento dos preços das assinaturas. Lembre-se, absolutamente todos os assinantes têm acesso a esta seção do catálogo e, muitas vezes, isso permite descobrir um monte de jogos independentes “de graça”. Há alguns meses, criámos uma pequena selecção de títulos que lhe permitiram poupar nada menos que cem euros, mesmo assim!

/images/1623151993-5811-capture-d-ecran.jpg Em suma, sentimos que a Netflix está iniciando um novo movimento e acelerando para tornar seu catálogo de jogos muito mais atraente. Por ocasião da Netflix Geeked Week, a gigante americana aproveitou para aumentar o número de anúncios e, entre muitos, houve alguns que diziam respeito diretamente aos videogames. Através dessas revelações, podemos perceber esse desejo por parte do serviço SVOD de ampliar a distância em relação à concorrência e construir um monopólio de videogame no mercado de entretenimento em mídia portátil. O objetivo é aproximar-se do que a Apple faz com a sua assinatura Arcade e, de forma mais ampla, com a sua fórmula One que reúne diferentes serviços (Apple TV\+, Apple Music, iCloud, etc.). O ano de 2024 promete ser cheio de surpresas e aqui estão algumas delas: você não está pronto!

Netflix acelera para oferecer novos jogos de qualidade

/images/1606750764-5483-artwork.jpeg Com a Netflix Geeked Week, a gigante americana conseguiu cumprir seu desafio de passar uma mensagem forte em termos de videogames. O anúncio mais estrondoso é certamente a chegada, em 2024, de um dos melhores rogue-lites que existe: Hades! Tão aclamado pela crítica quanto pelos jogadores, o título da Supergiant Games já ganhou inúmeros prêmios e premiações, e é claramente uma jogada muito bacana por parte da Netflix. Observe, entretanto, que o jogo é voltado principalmente para proprietários de dispositivos iOS, pois será exclusivo para esses suportes. Se esses dados causarem espanto entre os usuários do Android, há mais do que suficiente para compensar em termos de produções independentes: Hades é apenas um dos poucos títulos que chegarão nos próximos meses.

/images/1552487093-5853-capture-d-ecran.jpg Não é apenas a disponibilidade recente do Football Manager Mobile 2024 que nos dá a impressão de que a Netflix está intensificando seu jogo quando se trata de videogames. Ultimamente, a qualidade da lista melhorou muito, já que existem muitas joias de videogame: Moonlighter, Immortality, TMNT Shredder’s Revenge, Oxenfree (em uma versão legendada em francês!), Spiritfarer, Twelve Minutes, Storyteller ou o incrível Dead Células e Terra Nilo. Observe que este último teve o mérito de oferecer uma nova visão do gênero construtor de cidades e que causou sensação ao ser lançado simultaneamente no Steam. Não, sério, a seção “Jogos para celular” merece mais atenção e, mais uma vez, a Netflix quer oferecer a ela o máximo de aura e visibilidade. Ao abrir o aplicativo (em um smartphone ou tablet), aparece o primeiro banner.

/images/1627314254-3844-capture-d-ecran.png Porém, essa carga de títulos não é suficiente aos olhos da Netflix que está trabalhando na portabilidade de títulos imperdíveis. Claro, talvez não seja o mais espetacular, mas em breve encontraremos uma das pontas de lança da cena independente, nomeadamente Braid de Jonathan Blow (também autor do incrível puzzle metafísico The Witness). Aqui, mais uma vez, é um grande feito da Netflix que permitirá assim aos seus assinantes (e a toda uma nova geração de jogadores) descobrir um título importante no processo de diversificação dos videojogos. Além disso, esta reedição vem com um monte de novos recursos (quebra-cabeças, gráficos, trilha sonora, comentários do desenvolvedor). Finalmente, fechamos este parêntese para discutir alguns dos outros títulos que aparecem no catálogo com Katana Zero e Death’s Door (em dezembro), dois jogos que receberam as boas pontuações de 83 e 85 no agregador Metacritic. Não há dúvida de que o próximo ano marcará uma nova virada importante para a Netflix no campo dos videogames, e há até rumores de que a Netflix iniciou discussões com a editora Take-Two em torno de uma licença mundialmente famosa: Grand Theft Auto. (GTA).

Oxenfree II, Rebel Moon, discussões em torno de GTA… Estamos em um ponto de virada para os videogames na Netflix?

/images/1628178324-7985-capture-d-ecran.jpg Obviamente, a Netflix não pode colher e fornecer aos seus assinantes os frutos do seu investimento em videogames num piscar de olhos. É uma estratégia que leva tempo, mas que aos poucos dá frutos, aproximando-nos (finalmente) da descoberta das ambições AA e AAA da empresa americana.. Nesse sentido, já experimentamos, não faz muito tempo, em julho de 2023, com o lançamento da segunda parte da saga Oxenfree, subtítulo Lost Signals. É verdade que o jogo não foi desenvolvido inicialmente sob a liderança da Netflix, mas isso não impediu a empresa de tomar medidas para comprar o estúdio de desenvolvimento, Night School Studio. Além disso, esta não foi a única iniciativa do género, uma vez que a gigante americana adquiriu, ao mesmo tempo, duas outras entidades de videojogos (Next Games e Boss Fight Entertainment) **e construiu o seu próprio estúdio de desenvolvimento em Helsínquia. **, estrutura chefiada por Marko Lastikka que não é outro senão o vice-presidente da Zynga, uma das líderes no mercado de jogos mobile.

Como resultado, estamos cientes de que a Netflix está gradualmente iniciando projetos de videogame em diferentes escalas, graças aos seus próprios exércitos de desenvolvedores.. Se voltarmos atrás, notamos que a empresa americana hoje trabalha de mãos dadas com grandes nomes do mundo dos videogames. Por exemplo, já tínhamos ecos sobre um AAA no estilo Overwatch no final do ano passado, quando ouvimos falar de de outro projeto AAA sob a liderança de um ex-chefe da série Halo como recentemente em abril passado. A cereja do bolo é que sabemos da mesma forma que a Netflix se cerca de desenvolvedores de PC e assegurou os serviços, como diretor criativo, de Joseph Staten, um dos grandes nomes do estúdio Bungie. Não há dúvida de que estamos de fato trabalhando internamente para beliscar ações da indústria de videogames.

/images/1699871161-8956-capture-d-ecran.jpg No entanto, não sabemos o número total de produções de videogame atualmente no pipeline da Netflix. Especialmente porque o gigante americano às vezes é jocoso ao fazer anúncios surpresa dos quais guarda o segredo. Recentemente, fez parte do Opening Night Live, orquestrado por Geoff Keighley. Durante o evento noturno, que deveria lançar a nova edição da Gamescom, o diretor Zack Snyder esteve no local. No palco, o pai do Homem de Aço e da Liga da Justiça deu notícias sobre Rebel Moon, seu concorrente de Star Wars, e anunciou que um videogame dentro do universo estava atualmente em desenvolvimento. Segundo palavras do diretor, nos papeizinhos da Netflix desde os boxes Exército dos Mortos e Exército de Ladrões, as equipes da Netflix adaptarão o universo de Rebel Moon abaixo da forma de RPG (um RPG) que ele descreve como “completamente louco, intenso, envolvente”.

De momento não temos outras informações concretas, nem sobre o conteúdo nem sobre a data de lançamento. Apesar de tudo, imaginamos que a Netflix o lançará nos próximos anos para surfar no lançamento de filmes (a segunda parte chega em abril de 2024) e projetos paralelos. Uma mistura entre criações mais modestas e títulos independentes aclamados, uma vontade de expandir seus universos transpondo-os, graças aos seus talentos internos, na forma de videogames, etc. Cada vez mais, a Netflix está colocando seus peões no chão mas, como veremos, esta estratégia não se limita aos seus dois pontos.

Vá para a(s) nuvem(s), mas um futuro de videogame bem definido para a Netflix

Agora que tocamos no assunto de jogos para celular-e novamente, ainda há alguns para implantar (The Dragon Prince: Xadia, Chicken Run: Eggstraction, Money Heist (The House of Paper, entre outros)-, * *A Netflix está cada vez mais considerando os jogos em nuvem como uma forma de entretenimento para enriquecer sua oferta**. Conforme mencionado pela chefe de jogos externos da Netflix, Leanne Loombe, nas colunas do site The Verge, a nuvem é “uma oportunidade real para criar um certo tipo de experiência de jogo que é verdadeiramente adequada para a televisão". A mensagem é clara: A Netflix não quer apenas oferecer entretenimento aos assinantes que usam principalmente o aplicativo para smartphones e tablets, a empresa também tem como alvo aqueles que desejam jogar em seus televisão.

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No futuro, portanto, A Netflix também planeja produzir experiências em seu meio principal, aquele que fica na sala de muitas casas, e… no PC! No entanto, isto ainda não é para o futuro imediato: neste momento, a Netflix explica que esta diversificação “acontecerá quando começarmos a expandir os serviços na nuvem para outras regiões e a oferecer mais jogos”. Leanne Loombe também explicou a sua visão desta estratégia complementar ligada aos videojogos.

Os videojogos lançados através da nossa colaboração com a Netflix apresentarão uma originalidade distinta em comparação com os produzidos para dispositivos móveis. Em alguns casos, esses títulos podem ser acessados ​​em diversas plataformas, como celular, televisão e computador pessoal, utilizando tecnologia de nuvem. Por outro lado, certos jogos projetados especificamente para visualização em televisões serão otimizados para fornecer uma experiência de usuário excepcional, adaptada a esse tamanho de tela específico.

Obviamente permanece a questão da comunicação porque, como sabemos, a Netflix tem grande dificuldade em direcionar os seus assinantes para os videojogos do seu catálogo. Mas, mais uma vez, o gigante americano encontrou um truque que consistirá em usar o seu algoritmo para garantir que apresenta aos jogadores videojogos que eles possam realmente jogar. Ainda segundo Leanne Loombe, esta ferramenta “vai ajudar muito do ponto de vista da descoberta, a experiência de cada um será adaptada e não teremos que nos preocupar em explicar cada detalhe sobre os jogos, onde estão localizados e em que plataforma se pode jogar”. sobre". Ela também concluiu sua entrevista explicando que a Netflix “está muito, muito feliz com o número de assinantes que jogam hoje” e que a empresa “espera que mais assinantes joguem ao longo do tempo, à medida que a plataforma cresce”. Este é apenas o começo e, mesmo que o preço atual diminua, o retorno do investimento em videogames pode trazer sorrisos aos rostos dos assinantes que estão fazendo caretas.

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