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Desencadeando a onda de controvérsia com o fenômeno Palworld

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Palworld se tornou uma tendência predominante na Internet nos últimos tempos, com seu título supostamente ultrapassando seis milhões de unidades em vendas quatro dias após seu lançamento. No entanto, apesar dessas conquistas notáveis, alguns jogadores expressaram insatisfação devido a alegações de plágio e dependência de inteligência artificial. Lamentavelmente, parece que “The Daily” encerrou as operações.

Palworld continua a inflamar a Internet. Em 4 dias, o título vendeu mais de 6 milhões de unidades. Ainda nesta onda, o software atingiu mais de 1,85 milhão de jogadores simultaneamente em 23 de janeiro de 2024. Graças a esse desempenho, tornou-se o segundo título mais jogado simultaneamente no Steam superando Counter-Strike 2 são seus 1,81 milhão de pessoas conectado ao mesmo tempo. Porém, esse sucesso não agrada a todos. O gerente da comunidade PocketPair disse que recebeu ameaças em mensagens privadas. O motivo do descontentamento dos jogadores diz respeito ao plágio de Pokémon e ao uso de IA generativa. Para este último, o CEO é categórico: os Pals não foram gerados por nenhuma IA. Ele disse que demorou cerca de um mês para modelar uma criatura em 3D e que sua equipe inicialmente não tinha experiência em animações. O Diário acabou.

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