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A Ubisoft sugere que os jogadores não sejam donos de seus jogos, mas isso é realmente uma boa ideia?

O gerente de assinaturas da Ubisoft defende seu serviço, mas menciona um desenvolvimento de mercado que seria contraproducente.

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O mercado de videogames está em constante evolução, há vários anos que os serviços de assinatura são populares. Desde que o usuário seja assinante do PlayStation Plus Extra/Premium, do Xbox Game Pass ou mesmo do Ubisoft\+, ele tem acesso a centenas, até milhares de videogames. Mas se a assinatura chegar ao fim, obviamente eles perdem o acesso a esses títulos.

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A Ubisoft quer avançar completamente nesta lógica comercial, inspirada no sucesso das plataformas de streaming de música e SVoD que aumentaram nos últimos anos. Spotify, Deezer, Apple Music, Netflix, Amazon Prime Video, Paramount\+, Disney\+, são muitos e, no final das contas, é preciso pagar muito dinheiro para ter acesso a eles. No mundo dos videogames ainda é limitado, mas a tendência continua a evoluir.

Em uma longa entrevista ao GamesIndustry.biz, o gerente de assinaturas Philippe Tremblay retornou detalhadamente ao estado atual do mercado, Ubisoft\+ é um sucesso para a editora e desenvolvedora francesa. Os usuários redescobrem títulos antigos, se divertem com jogos recentes, alguns até fazem uma compra depois de experimentar no serviço de assinatura e a Ubisoft\+ atrai até novos jogadores. Philippe Tremblay lembra-nos, atualmente, A Ubisoft oferece a opção de comprar um jogo ou subscrever mas, segundo ele, é esta última opção que continuará, no que diz respeito a músicas e filmes/séries:

Uma das coisas que descobrimos é que os jogadores estão acostumados, assim como os DVDs, a possuir seus jogos. É uma mudança do lado do consumidor que precisa acontecer. Eles se sentiam confortáveis ​​em não possuir sua coleção de CDs ou DVDs. É uma transformação que tem demorado um pouco mais para acontecer (nos jogos). À medida que os jogadores se familiarizam com este aspecto… você não perde seu progresso. Se você retomar o jogo em outro momento, seu arquivo de progresso ainda estará lá. Isso não foi excluído. Você não perde o que construiu no jogo ou seu envolvimento no jogo. Portanto, trata-se de se sentir confortável em não ser o proprietário do seu jogo.

Na verdade, parece que ainda existem dois caches de discos digitais versáteis à minha disposição. Tenho empatia de todo o coração com os sentimentos expressos por aqueles que defendem este meio específico. No entanto, à medida que mais indivíduos aceitarem esta perspectiva, em breve perceberão que tais opções de entretenimento persistirão e poderão ser acedidas à sua vontade. Isto é realmente reconfortante. Além disso, os serviços de streaming alinham-se perfeitamente com os modelos baseados em assinatura, permitindo que os usuários paguem apenas quando necessário, e não continuamente.

“Sentir-se confortável por não possuir seu jogo” foi o que fez com que muitos jogadores preferissem comprar videogames in a box, por uma série de razões. É preciso dizer que isso já acontece hoje: comprar um jogo da Ubisoft em versão digital não faz de você o dono do título, vimos isso muito recentemente com o anúncio do fechamento dos servidores The Crew que tornará o jogo de corrida completamente impossível de jogar, 10 anos após seu lançamento. Apenas os jogadores com o disco físico poderão, portanto, desfrutar de uma experiência solo, mas truncada dos modos online.

No ano passado, a Video Game History Foundation afirmou que 87% dos videogames estavam em perigo de conservação, seja porque são antigos e rodam em consoles que raramente funcionam, ou porque estão disponíveis apenas em versão desmaterializada. Alguns meses antes, foi o Google Stadia que fechou: o serviço de jogos em nuvem foi um fracasso, vários jogos exclusivos desapareceram completamente do mercado, apesar de algumas portas para outras plataformas desde então. Ainda hoje, é World of Demons da PlatinumGames que desaparece do Apple Arcade e do mercado em geral. Se a Ubisoft decidir dar o passo de lançar todos os seus jogos em forma de assinatura, mas a Ubisoft\+ um dia fechar suas portas (ou a Ubisoft decidir cortar servidores que são muito caros dependendo de cada título, como ele já faz ), é toda uma parte do seu catálogo e, portanto, da sua história, que pode desaparecer.

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O debate já grassa no mundo do cinema há vários anos com as plataformas do SVoD, vários diretores estão tentando boicotar a Netflix e outros a lançarem seus filmes na tela grande, mas principalmente em Blu-ray depois, garantindo a preservação de seus filmes. funciona. Numa época em que os videogames ainda tentam ser reconhecidos como a décima arte por direito próprio, mergulhar de cabeça em um simples serviço ao consumidor sem garantir a herança por trás dele seria totalmente contraproducente.

A tendência do mercado, porém, dá razão à Ubisoft: em 2023, nove em cada dez videogames adquiridos no Reino Unido estavam em formato digital. O mercado de caixas físicas está perdendo força, a GAME deixará de vender jogos usados ​​para focar nos novos, os jogadores preocupados com o patrimônio dos videogames encontrarão, portanto, outras formas de preservar seus videogames, mesmo ilegais. Porém, a tendência está mudando no mercado musical: se as plataformas de streaming têm cada vez mais assinantes, as vendas de vinis vêm subindo há cerca de dez anos, principalmente entre um público jovem que prefere possuir um disco, na teoria imortal, que ouvir um música sobre Spotify ou Deezer que pode desaparecer da plataforma durante a noite.

No final do ano passado, o caso de Alan Wake 2 havia falado muito sobre ele: um produto de qualidade AAA, premiado diversas vezes no Game Awards, mas disponível apenas na Epic Games Store, na PlayStation Store e na Microsoft. Armazene, não em uma caixa. Algo que preocupa os jogadores que se lembram que a primeira parte desapareceu temporariamente das lojas digitais devido a licenças musicais expressas.

No momento, a maioria dos videogames ainda são lançados em formato físico, você também pode encontrar o excelente Prince of Persia: The Lost Crown a partir de € 49,89 na Amazon, Cdiscount e lá Fnac.

*️⃣ Link da fonte:

GamesIndustry.biz, ilegal,