Contents

Plano da Microsoft para desafiar Google e Apple no mercado de aplicativos móveis

A Microsoft permanece firme em sua busca por fornecer um mercado de aplicativos móveis, à medida que se esforça para atingir esse objetivo.

/images/713b4ec7a151ddb2edab9ef7bf20de4cd98f9d78639de1d59fe19cc2b9b633a8.jpg Fonte: Microsoft

No início do ano civil, foi divulgado em entrevista que a Microsoft tinha ambições de estabelecer um mercado digital dedicado a aplicações para smartphones. A ênfase principal deste empreendimento seria nos jogos, com o objetivo de transformá-los no “Steam do celular”. Para atingir este objectivo ambicioso, a Microsoft reconhece a necessidade de angariar o apoio de mais criadores e editores de jogos.

Microsoft está procurando parceiros

Durante conversa com Bloomberg no evento CCXP no Brasil, Phil Spencer, que lidera o departamento de Xbox, revisitou o assunto. Ele mencionou que a Microsoft está atualmente buscando colaboradores que compartilhem seu entusiasmo por ter opções adicionais quando se trata de gerar renda com dispositivos móveis.

Observe que tanto a Apple quanto o Google impõem um imposto pesado de 15 a 30% sobre as transações feitas por meio de suas respectivas lojas de aplicativos, apesar de operarem como atores dominantes em seus respectivos ecossistemas. Esse mesmo “imposto” foi o catalisador para Tim Sweeney, criador do desenvolvedor Fortnite, Epic Games, tomar medidas legais contra esses gigantes da tecnologia. Dado este contexto, parece razoável sugerir que a Epic poderia potencialmente alinhar-se com a iniciativa da Microsoft como um colaborador ideal.

Grandes apostas

À luz da perspectiva de Phil Spencer, os jogos para dispositivos móveis têm uma importância significativa. A aquisição da Activision-Blizzard-King pela Microsoft por aproximadamente US$ 68,7 bilhões não pode ser atribuída apenas a franquias populares de consoles e jogos para PC, como Call of Duty; em vez disso, é impulsionado principalmente pela extensa coleção de jogos para celular da empresa. Especificamente, títulos como Candy Crush Saga e Call of Duty Mobile são considerados ativos valiosos. Essencialmente, esses jogos servem como fontes lucrativas de receita por meio da venda de ingressos.

Além disso, o surgimento dos jogos em nuvem conferiu aos dispositivos móveis uma posição distinta. Portanto, apresentá-los em uma vitrine separada seria altamente apropriado. Ao fazê-lo, Phil Spencer pretende garantir que a marca Xbox permaneça pertinente não apenas nos dias de hoje, mas também nos próximos dez ou vinte anos.

Outros quebraram os dentes

O anúncio de uma próxima loja Xbox foi feito por Phil Spencer, que acredita que seria inapropriado esperar vários anos pelo seu lançamento. Segundo ele, a loja será inaugurada antes do esperado. Embora existam lojas de aplicativos de terceiros disponíveis em dispositivos Android, elas não possuem o nível de destaque e influência desfrutado pela Google Play Store. Um exemplo é a Amazon Appstore, que não conseguiu ganhar força apesar de seus esforços. É um desafio alterar em massa o comportamento do consumidor. Além disso, o historial da Microsoft em relação às lojas de aplicações não é exemplar, como evidenciado pela utilização limitada da Windows Store no seu próprio sistema operativo.

Na verdade, o momento de embarcar nesta aventura ousada parece maduro. A Lei do Mercado Digital foi sancionada pela União Europeia, o que significa que mesmo gigantes da tecnologia como a Apple devem permitir o acesso de plataformas alternativas aos seus sistemas. Este desenvolvimento significa o fim do controlo exclusivo da Apple sobre o mercado e representa uma oportunidade de ouro para a Microsoft chamar a atenção para o seu novo espaço de retalho digital.

*️⃣ Link da fonte:

Bloomberg,