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O Xbox realmente vai ultrapassar o PlayStation? Vamos descobrir!

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De acordo com um estudo recente conduzido por uma empresa analítica, prevê-se que a proposta de aquisição da Activision Blizzard poderia potencialmente resultar na plataforma Xbox da Microsoft ultrapassando o PlayStation da Sony em termos de domínio de mercado, e a um ritmo que pode ser mais rápido do que o previsto.

/images/713b4ec7a151ddb2edab9ef7bf20de4cd98f9d78639de1d59fe19cc2b9b633a8.jpg Fonte: Microsoft

Após um longo período de desafios com os órgãos reguladores, a Microsoft emergiu como uma força proeminente na indústria de jogos em 2023, tendo adquirido a Activision Blizzard e a Bethesda Zenimax, entre outros estúdios de desenvolvimento proeminentes. O objetivo final da empresa é estabelecer-se como líder indiscutível neste campo até o ano 2030.

Na verdade, uma avaliação recente realizada pela Newzoo sugere que a Microsoft assumiu uma liderança significativa sobre os seus concorrentes na indústria de jogos, ultrapassando mesmo a plataforma PlayStation da Sony. No entanto, é crucial examinar as especificidades desta informação antes de tirar quaisquer conclusões definitivas.

Um ano especial

A empresa conduziu uma análise abrangente das receitas geradas por diversas entidades de produção e publicação durante os primeiros seis meses do ano. Com base nesta avaliação, reconhecemos as classificações atuais neste setor. Notavelmente, a Tencent Games lidera o grupo com um volume de negócios impressionante de 15 mil milhões de dólares, seguida de perto pela Sony com 8 mil milhões de dólares e pela Apple com 6,9 mil milhões de dólares, atribuído principalmente à sua próspera App Store. Completando os cinco primeiros estão a Microsoft com 6 bilhões de dólares e a Nintendo com 3 bilhões de dólares. Em contraste, a Netease gera 5 mil milhões de dólares em receitas, enquanto a EA obtém 3,8 mil milhões de dólares em ganhos.

/images/newzoo-h1-video-game-1200x675.jpg Fonte: Newzoo

Ao contemplar o cenário hipotético em que a Activision Blizzard estava sob propriedade da Microsoft durante os primeiros seis meses do ano, a agência se envolveu em um intrigante exercício de cálculo. Sob tais circunstâncias, estima-se que a Microsoft teria gerado uma receita totalizando US$ 10,4 bilhões. Conseqüentemente, o gigante da tecnologia teria ultrapassado a Apple e a Sony para assumir o segundo lugar na indústria, permanecendo, no entanto, subordinado à Tencent Games.

O impacto dos recentes lançamentos da Activision Blizzard na sua competitividade na indústria de jogos em relação à Sony permanece incerto devido a vários fatores. Embora a Activision Blizzard tenha lançado Diablo 4 e Overwatch 2 durante o primeiro e segundo semestres de 2022, respectivamente, resultando em um desempenho robusto, deve-se notar que a Sony não lançou nenhum título significativo do PlayStation Studios no início do ano, apesar de apresentar o PlayStation VR 2. Isto sugere que o período atual pode representar uma anomalia em termos do desempenho tipicamente robusto da Sony.

Sem dúvida, as táticas empregadas pela Sony e pela Microsoft variam significativamente. Embora a Microsoft obtenha receita tanto por meio de sua assinatura do Xbox Game Pass quanto pelas vendas de títulos como Call of Duty e Minecraft em várias plataformas, incluindo PlayStation e Nintendo Switch, a Sony busca expandir seus fluxos de receita lançando jogos para PC, permanecendo principalmente dependente de o sucesso de seu console PlayStation. É incerto se a Microsoft ultrapassará a Sony na geração geral de receitas; no entanto, parece improvável que qualquer uma das empresas domine o mercado de consoles de jogos de maneira semelhante.

Cabe à Microsoft equilibrar a restauração do antigo prestígio da Activision Blizzard e, ao mesmo tempo, entregar títulos de alta qualidade em tempo hábil que atraiam sua comunidade de jogos. Infelizmente, a Microsoft não recebeu nenhuma indicação para Jogo do Ano na cerimônia do Game Awards deste ano.

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