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Abordagem inovadora da Sony

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Recentemente, a Sony solicitou uma patente que permite ao videogame ajustar sua dificuldade com base no nível de proficiência do jogador. Este desenvolvimento segue uma patente anterior registrada pela entidade controladora do PlayStation, que se refere a um design de controlador exclusivo chamado “DualSense”, que pode pressionar botões de forma autônoma e sugerir ações apropriadas para o jogador executar.

O sistema mencionado acima aproveita os recursos de aprendizado de máquina. De acordo com a patente referente ao nível de dificuldade, o jogo acumula uma abundante quantidade de informações sobre a proficiência do jogador. Utilizando esses dados, o sistema modifica os atributos dos adversários, desde o seu quociente de saúde até a complexidade das suas manobras ofensivas, mas tais adaptações não esgotam o seu repertório.

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O jogo emprega uma nova técnica para adaptar seu nível de dificuldade com base na evolução da proficiência do jogador. Esta metodologia foi empregada anteriormente por vários títulos de jogos; no entanto, a implementação da Sony exibe um grau de nuances e polimento sem precedentes.

Além disso, o sistema abrange vários jogos em vez de se limitar a um título solitário. Os usuários podem acessar todos os detalhes da patente e representações visuais de como a tecnologia funciona no site da Organização Mundial da Propriedade Intelectual.

Admiravelmente, a intenção por trás desta tecnologia é criar uma experiência fascinante durante cada sessão de jogo, ao mesmo tempo que evita qualquer potencial frustração do jogador. Recentemente, surgiu uma patente inovadora da Sony, apresentando um recurso DualSense inventivo que permite ao controlador pressionar automaticamente seus botões.

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A tecnologia de “IA preditiva” da Sony utiliza algoritmos avançados para analisar dados de jogo em tempo real, identificando possíveis áreas de dificuldade para os jogadores. Quando o sistema detecta que um usuário pode estar enfrentando dificuldades ou se aproximando de um impasse, ele pode oferecer sugestões úteis iluminando botões ou ajustando automaticamente controles de entrada, como joysticks e touchpads. O design conceitual também prevê a possibilidade de incorporar uma interface touchscreen em vez do tradicional touchpad.

A aquisição de uma patente não garante o sucesso da execução de um projeto. Portanto, não há garantia de que as invenções e inovações anteriormente mencionadas serão produzidas ou implementadas. No entanto, examinar o caminho seguido pela empresa fornece informações valiosas.

*️⃣ Link da fonte:

Organização Mundial da Propriedade Intelectual ,