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O desafio final o aguarda!

Larian Studios, em um ato de extraordinária generosidade para com sua base de fãs devotados, lançou uma atualização substancial para Baldur’s Gate III, que inclui a introdução do Modo Honra-um recurso de jogo desafiador que certamente provocará sentimentos de apreensão até mesmo entre os mais experientes. jogadoras.

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O nível de dificuldade mais alto em Baldur’s Gate III

Vazamentos recentes acabam de ser confirmados oficialmente: Baldur’s Gate III finalmente recebeu um modo de jogo destinado aos amantes de desafios difíceis. Larian Studios acaba de compartilhar um novo patch importante para sua última adição, uma atualização de conteúdo substancial que implementa, entre outras coisas, o modo Honor, o nível de dificuldade mais alto do jogo.

Se o modo de jogo Tactician já era um grande desafio por si só, o modo Honor é de um tipo completamente diferente. o combate e a exploração são mais difíceis e os Bosses têm mais habilidades com um novo sistema de ação “lendário”. Mas a verdadeira particularidade do modo honra é que é impossível multiplicar os salvamentos. Desta vez, sem salvamento, você só poderá salvar um salvamento do início ao fim da corrida.

um d20 radiante, que serve como evidência indiscutível de seu destemor e audácia. Este cobiçado dado pode ser obtido alcançando com sucesso os créditos finais do jogo e, ao mesmo tempo, completando a campanha completa em seu modo mais desafiador, o modo Honor.

Caso você encontre algum infortúnio durante sua viagem, você receberá uma análise de seu desempenho postumamente. Alternativamente, você pode optar por embarcar em outra expedição perigosa com um nível de dificuldade mais baixo ou começar de novo sob as condições rigorosas do modo Honra.

Veja Baldur’s Gate 3 no GOG

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Maior patch até agora

A Larian Studios realmente viu o panorama geral com o patch 5 de Baldur’s Gate III, que, além de oferecer o modo Honor, traz uma série de novos recursos para o jogo. Por exemplo, existe um modo personalizado que permite criar uma aventura à sua medida com diversos parâmetros modificáveis, como o comportamento dos inimigos, a ausência de notificações durante testes de percepção perdidos, ou mesmo a restauração total da saúde durante as aulas. descansar.

A adição significativa na sequência é a inclusão de um epílogo, um capítulo recém-adicionado, ambientado seis meses após a conclusão do enredo anterior. Isto proporciona uma ocasião para todo o grupo se reunir em torno de uma fogueira quente, discutir as suas experiências desde o resgate do reino e discernir a trajetória futura da jornada de cada indivíduo. As consequências decorrentes das decisões dos jogadores determinarão vários resultados no epílogo. Serve como uma despedida comovente aos companheiros, permitindo uma separação agridoce ou talvez um reencontro potencial em expansões subsequentes, apesar do fato de que tais adições podem não se alinhar naturalmente com a estrutura narrativa do jogo original.

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