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Não há espaço para compras em jogos para um jogador, afirma Witcher Creator!

O recente lançamento de Dragon’s Dogma 2 reacendeu o polêmico tópico das microtransações em jogos para um jogador, o que coincide com o atual desenvolvimento de sequências da CD Projekt para The Witcher e Cyberpunk 2077.

/images/the-witcher-1200x669.jpg Fonte: CD Projeto RED

Oblivion e lançamentos mais recentes como Middle-earth: Shadow of Mordor e Metal Gear Solid V: The Phantom Pain.

Dragon’s Dogma 2 adotou uma estratégia de monetização controversa ao incorporar microtransações pague para ganhar em sua experiência para um jogador. Essa abordagem permite que os jogadores adquiram recursos aprimorados que podem acelerar seu progresso ao longo da aventura. A prevalência de tais práticas em futuros jogos para um jogador permanece incerta, pois pode depender da recepção dos jogadores e das tendências da indústria.

Para CD Projekt, é um não

Durante uma entrevista em uma conferência de videogame realizada na Polônia, Piotr Nielubowicz, diretor financeiro da CD Projekt Studios, conhecida por criar The Witcher e Cyberpunk 2077, fez comentários sinceros sobre o tema em discussão.

Em nossa opinião, as microtransações não são adequadas para jogos single-player, pois prejudicam a experiência geral. No entanto, a sua utilização potencial em jogos multijogador está a ser considerada e continua a ser considerada para o futuro.

Não é surpreendente ver que a CD Projekt tem consistentemente assumido uma postura de apoio aos jogadores, especialmente no que diz respeito à distribuição de seus jogos através da plataforma GOG sem DRM e ao fornecimento de atualizações extensas sem nenhum custo para os clientes.

Por assim dizer, parece incongruente que certos videojogos que utilizam microtransações possam oferecer melhorias cosméticas, como opções adicionais de personalização de personagens ou equipamentos, considerando que o custo inicial de aquisição destes títulos pode variar entre sessenta e setenta euros, dependendo do meio através do qual eles são distribuídos.

/images/dragons-dogma-2-mtx.jpg Microtransações oferecidas por Dragon’s Dogma 2

Além disso, fornecer equipamentos aprimorados para compra em uma plataforma como a Origin sugere limitações inerentes ao design do jogo, favorecendo padrões de jogo recorrentes para cumprir seus objetivos.

À luz deste anúncio, é evidente que a abordagem da CD Projekt no sentido de financiar os esforços de desenvolvimento para o seu próximo projecto, codinome “Project Sirius”, será diferente das estratégias anteriores, uma vez que visa incorporar elementos de jogos single-player e multiplayer dentro do vasto mundo de The Witcher.

*️⃣ Link da fonte:

VideoGamesChronicle, o site Techspot ,