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O futuro do entretenimento baseado em nuvem está aqui!

A Meta está preparando o terreno para seu próprio serviço de jogos em nuvem para sua Quest? Jogo não muito justo do gigante americano

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PlutoSphere, um serviço de streaming de conteúdo de realidade virtual baseado em nuvem, anunciou seu encerramento. Este serviço permitiu que proprietários de Meta Quest reproduzissem conteúdo SteamVR como Half-Life: Alyx, para citar apenas os melhores. Adotando um modelo de preços inspirado em fliperamas, PlutoSphere vendeu horas de jogo por"tokens", com cada hora custando entre US$ 1 e US$ 3, dependendo do número de tokens comprados por vez. Embora o serviço não os venda mais, ele planeja permitir que os existentes possam ser usados ​​por mais cerca de 30 dias.

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Uma das limitações económicas mais significativas associadas ao PlutoSphere é a sua exclusão da distribuição através da Meta Quest Store e do App Lab. Isto ocorre porque o primeiro só permite a transmissão de conteúdo de realidade virtual a partir de dispositivos fisicamente acessíveis aos clientes, ao mesmo tempo que proíbe explicitamente a transmissão de tal conteúdo a partir de fontes virtuais ou baseadas na nuvem. Conseqüentemente, o PlutoSphere teve que ser distribuído via SideQuest como um aplicativo que precisava ser instalado manualmente após ser carregado no dispositivo do usuário.

Jared Cheshier, cofundador e CEO da PlutoSphere, expressou seu desapontamento em relação aos impedimentos enfrentados por não conseguir integrar o serviço à plataforma oficial da Quest. As políticas restritivas impostas pela Meta prejudicaram os esforços de marketing e restringiram a expansão da PlutoSphere, impedindo, em última análise, a empresa de cumprir as suas obrigações para com os fornecedores de serviços em nuvem AWS.

Numa declaração emotiva, a equipa PlutoSphere transmitiu o seu remorso e apreço aos utilizadores e à comunidade mais ampla de realidade virtual pelo seu apoio durante a sua operação.

Após um longo e intenso período de negociações e desafios imprevistos com um parceiro, é com profundo pesar que anunciamos o encerramento das operações da PlutoSphere.

Embora acreditemos firmemente que a disseminação de casos de uso de computação espacial para dispositivos autônomos seja um caso de uso necessário e estimulante, com muito potencial, não é possível continuar. Estamos encerrando imediatamente o serviço PlutoSphere.

Devido à nossa incapacidade de lançar nosso aplicativo na Meta Quest Store e aumentar nossa base de usuários, não conseguimos honrar nossos compromissos com nosso revendedor terceirizado de serviços em nuvem AWS.

Nossa jornada com o PlutoSphere foi inesperada e complexa, cheia de obstáculos. A falta de aprovação na Appstore Meta para nosso caso de uso, proibindo efetivamente o streaming, prejudicou significativamente nossas estratégias de marketing, limitou nosso crescimento e nos impediu de cumprir nossas obrigações de uso. Apesar dos esforços concertados para renegociar o nosso acordo para serviços AWS comprometidos no ano passado, chegámos a um impasse.

Agora somos forçados a fechar o PlutoSphere. Isto envolve a descontinuação dos nossos produtos e serviços, a redução da nossa força de trabalho e o início do processo de liquidação.

Esse resultado está longe do que imaginamos quando iniciamos nossas parcerias em nuvem. Somos responsáveis ​​por assinar um contrato com compromissos que não foram respeitados, embora seja surpreendente que não tenhamos conseguido encontrar uma forma de renegociar. Esgotámos todos os meios para evitar esta situação e é com pesar que partilhamos esta notícia. Compreendemos o impacto que isso terá em nossa equipe, em nossos usuários e na comunidade XR em geral. Pedimos desculpas profundamente por qualquer decepção e inconveniente que isso possa causar.

Seu apoio e compreensão durante esses tempos difíceis são muito importantes para nós. Trabalhar no PlutoSphere tem sido uma jornada incrível e é com tristeza que chegamos à sua conclusão. Somos gratos pela oportunidade de contribuir com o cenário XR e levaremos as lições aprendidas para projetos futuros

Em conjunto com a cessação das operações acima mencionada, as evidências no firmware dos fones de ouvido indicam que a Meta está atualmente desenvolvendo sua própria plataforma de streaming de realidade virtual baseada em nuvem, conhecida como Avalanche. A potencial realização de tal empreendimento pode suscitar dúvidas sobre o cenário competitivo do setor de realidade virtual.

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