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Take-Two adquire Gearbox em acordo Blockbuster

A indústria de videogames tem se tornado cada vez maior, não só pelo aumento do número de empresas e jogos desenvolvidos, mas também do orçamento e do tempo de desenvolvimento. Agora não está no melhor momento, porque embora existam videojogos que têm feito muito sucesso, as vendas e receitas geradas a nível global não estão a satisfazer as empresas, tendo em conta o aumento do custo de desenvolvimento. Agora vemos como dois gigantes da indústria de videogames acabam de fazer uma transação importante, sendo esta a compra de Gearbox Software para o Embracer Group pela Take Two por **460 milhões de dólares* *.

Os videogames mudaram muito ao longo dos anos e que antes eram pequenos títulos criados em questão de pouco tempo e baixo orçamento, agora os vemos convertidos em grandes produções que custam ainda mais dinheiro que um filme. Os jogos tornaram-se muito populares e esta metade ultrapassou o cinema e a música em termos de rendimento. Sim, é verdade que seu crescimento foi enorme com o passar do tempo. tempo, devemos também mencionar que nem sempre foi assim. No momento, a indústria de videogames está sofrendo demissões massivas enquanto as empresas buscam cortar custos.

Take-Two compra software Gearbox do Grupo Embracer

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No mundo dos videojogos existem grandes empresas como Ubisoft, Electronic Arts, Epic Games, Tencent, Square Enix ou Embrace Group. Geralmente adquirem outros de pequeno ou grande porte para expandir seu mercado. De tudo isso, o Grupo Embracer é o que focaremos desta vez, já que decidiu vender uma das empresas que adquiriu há poucos anos. A Embracer comprou a Gearbox Software (os criadores de Borderlands), em 2021 por um total de 1,3 bilhão de dólares.

Agora decidiu vender a maior parte da Gearbox Software, embora fique com o departamento editorial da Gearbox San Francisco e a franquia Remnant. O restante da Gearbox Software manterá a Take-Two Interactive pelo valor de 460 milhões de dólares, pouco um pouco mais de um terço do preço que você pagou originalmente à Embrace.

Grupo Embracer está em crise e tem sequência de vendas, demissões e cancelamentos de jogos

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O Grupo Embracer está atualmente localizado entre os 10 maiores estúdios de videogame, com um ganho de cerca de 3,5 bilhões de dólares. Sim, bem, está muito longe de outras como Tencent com 25,5 bilhões ou NetEase Games com 11.500 milhões de dólares, o dobro de outras grandes empresas como a Ubisoft e cinco vezes a receita que a Capcom gera. O Grupo Embracer possui THQ Nordic, Plaion, Know Interactive, Dark Horse Media e em 2022 adquiriu Crystal Dynamics, Eidos e Square Enix Montreal.

Apesar de todas estas compras, o investimento de 2.000 milhões de dólares do Savvy Games Group falhou e a Embracer teve que se desfazer de vários estudos. Recentemente vendemos o Sabre Interactive por 450 milhões de dólares e agora temos o software Gearbox à venda por um preço semelhante. Ele também anunciou há alguns meses que cancelaram o próximo jogo de deus Ex e acabaram fechando os estudos como Volition , criadores de Red Faction e Saints Row.

*️⃣ Link da fonte:

a compra de Gearbox Software,