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Abraçando uma nova era de inovação

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/images/141949.png Arpès gastou US$ 363 milhões em fevereiro de 2021 para pagar, e a maravilhosa empresa decidiu vender tudo três anos depois. Desta vez, a venda é feita na direção da , que terá de desembolsar US$ 460 milhões na forma de ações recém-emitidas.

Por um lado, a quebra de limite do Grupo Embracer, uma vez que a compra básica poderia ter subido para um bilhão ao longo dos 6 anos seguintes à aquisição. Por outro lado, a Take-Two Interactive, já editora de Borderlands desde 2009, mas também para recuperar algumas boas licenças ao longo do caminho, nomeadamente Homeworld , Risk of Rain , **Brother de armas ** e ** Duke Nukem **. Isso esfrega as mãos e dá tapinhas nas costas na Take-Two Interactive. Do lado de Borderlands, esta é uma excelente notícia para a Take-Two Interactive, que poderá assim gerir esta grande franquia (83 milhões de jogos distribuídos em todo o mundo) como achar melhor, com um novo episódio atualmente em desenvolvimento e um filme a ser lançado. breve.

Aliás, o Grupo Embracer ainda guarda algumas coisas aqui e ali, como (anteriormente) que mais uma vez terá que mudar de nome, e principalmente a licença Remnant. Também falamos sobre alguns jogos ainda não anunciados, mas também (incluindo os MMOs Neverwinter Online e Star Trek Online, bem como And.

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quebra de limite , esfrega as mãos e dá tapinhas nas costas ,